Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen
EvilDets Fragenthread
Ealendril der Dunkle:
Du musst in allen anderen Animationen einen HideSubObject-Eintrag angeben.
EvilDet:
Auf die Idee hätte ich auch selber kommen können -.-
Trotzdem vielen Dank!
Jetzt stellt sich mir jedoch eine neue Frage:
Kann man ein bestimmtes Upgrade kaufen und zeitgleich wird ein Anderes Upgrade entfernt? Wenn man dieses jedoch erneut kauft, wird das andere wieder entfernt?
Danke im Voraus
EvilDet
Ealendril der Dunkle:
Es gibt einen RemoveUpgrade-Eintrag in dem Object des RingSauron. Das ist aber teilweise nicht richtig brauchbar, weil es manchmal crasht.
Mir würde nur eine Variante über Remove und Grantupgrades einfallen per LuaScript. Dafür müsstest du eben ein paar Events in der xml-Datei anlegen und diese richtig darauf beziehen.
Wenn du mir sagst, was du machen möchtest, kann ich dir vll eher weiterhelfen.
EvilDet:
Ok, also:
Ich möchte, dass wenn eine Fähigkeit ausgelöst wird ein Upgrade vergeben wird. Wenn jedoch eine andere Fähigkeit ausgelöst wird, soll das Upgrade gelöscht werden.
Bitte für Noobs erklären, kenn mich mit lua gar nicht aus, nur Randomobjects kann ich^^
Ich hoffe, das war verständlich formuliert.
Danke im Voraus
EvilDet
Sanalf 2:
Was genau willst du denn coden? Also was soll das Upgrade bewirken? Ich frag das, weil's vielleicht eine einfachere Möglichkeit gibt. Das mit dem Upgrade geben und wieder entfernen ist immer so eine blöde Sache.
mfg
sanalf 2
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