Wrath and Ruin > [WAR] Ankündigungen und Diskussion
[AMS] Neues Tool-Paket & Mod-Status
ElvenRider:
Hallo und einen guten Abend Zusammen,
Dank guter Fortschritte und einer wohlüberlegten Vorgehensweise kann ich zum Wochenende mit den Reitermodellen beginnen. Da die laufenden Modelle (Fußvolk) teilweise sehr komplexe Bewegungen ausführen, konnte ich viel über die Verknüpfung der Vertices an den passenden Skelett-Knochen lernen bzw. falsch machen und entsprechend korrigieren. Mittlerweile schaffe ich ca. 3-4 Modelle pro Tag; d.h. ich bin sehr bald FERTIG !!!!
Allerdings wird die Integration aller Modelle in das Spiel noch einigen Aufwand erfordern, da ich diese umständliche Skript-Erstellung, etc. wirklich SCH... finde. Eigentlich gibt man dem Spiel eine Reihe von Zahlen. Leider haben die ursprünglichen Entwickler aus dieser simplen Wertezuweisung eine uferlose Laber- und Märchenstunde gemacht. Ich glaube, die Leute bei EA haben sich wahrscheinlich die Finger wund gecodet. Die Anzahl der Tab-Einrückungen ist beeindruckend - kein weiterer Kommentar.
viele Grüße aus Hamburg,
ElvenRider - der WWSkin heimgesuchte Link-Mir-Elben ans Skelett ....
ElvenRider:
Hallo liebe Modding-Gemeinde und ein frohes, neues Jahr 2013 !
So, nachdem sich unser Sonnensytem langsam wieder aus der Parallelebene mit dem Zentrum der Milchstraße entfernt (passierte laut NASA am 21.12.2012 - WOW, war das ein prickelnder Schauer von bekannten und noch namenlosen Elementarpartikeln ....) kann das Leben ja weiter laufen.
Mittlerweile sind alle Lanzenreiter fertig und ich bearbeite die Bannerträger. Ganz nebenbei konnte ich feststellen , das kein Pferd in SUM1 gleich verlinkt wurde. Was für eine Zeitverschwendung. Hier ist meine Modell-Liste:
--- Code: ---========================================================= MODEL_GMAX ===
MODELS .... SKELETONS .... REFERENCES ....
========================================================================
IxBanner1_Skn.gmax RohrmBanner_SKL W3D_F2IxIsengard.htm
MxBanner1_Skn.gmax RohrmBanner_SKL W3D_F2MxHarad.htm
MxBanner2_Skn.gmax RohrmBanner_SKL W3D_F2MxEaster.htm
ExBanner1_Skn.gmax RohrmBanner_SKL W3D_F1ExImladris.htm
ExBanner2_Skn.gmax RohrmBanner_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExBanner3_Skn.gmax RohrmBanner_SKL W3D_F1ExNoldor.htm
NxBanner1_Skn.gmax RohrmBanner_SKL W3D_F1NxGondor.htm
GxBanner1_Skn.gmax RohrmBanner_SKL W3D_F1GxGondor.htm
ExElite15_Skn.gmax RohrmBanner_SKL W3D_F1ExWarElite.htm
MxGuards2_Skn.gmax GuCavalry_SKL W3D_F2MxMordor.htm
IxSlayer1_Skn.gmax GuCavalry_SKL W3D_F2IxIsengard.htm
MxSlayer1_Skn.gmax GuCavalry_SKL W3D_F2MxHarad.htm
MxSlayer2_Skn.gmax GuCavalry_SKL W3D_F2MxEaster.htm
ExKnight1_Skn.gmax GuCavalry_SKL W3D_F1ExImladris.htm
ExHaldir2_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExElrond2_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F1ExImladris.htm
ExArwen2_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F1ExImladris.htm
ExKnight2_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExKnight3_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F1ExNoldor.htm
MxSlayer3_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F2MxMordor.htm
MxSlayer4_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F2MxMordor.htm
RxKnight1_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F1RxRohan.htm
RxKnight2_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F1RxRohan.htm
GxKnight1_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F1GxGondor.htm
NxKnight1_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F1NxGondor.htm
GxAragorn_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F1GxGondor.htm
GxBoromir_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F1GxGondor.htm
NxIsildur1_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F1NxGondor.htm
ExElite14_Skn.gmax Ruhs_Theo_SKL W3D_F1ExWarElite.htm
IxArcher1_Skn.gmax RohrmArcher_SKL W3D_F2IxIsengard.htm
ExHrsFem1_Skn.gmax RohrmArcher_SKL W3D_F1ExImladris.htm
ExHrsFem2_Skn.gmax RohrmArcher_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
MxArcher1_Skn.gmax RohrmArcher_SKL W3D_F2MxHarad.htm
MxArcher2_Skn.gmax RohrmArcher_SKL W3D_F2MxEaster.htm
ExArcher1_Skn.gmax RohrmArcher_SKL W3D_F1ExImladris.htm
ExLegolas1_Skn.gmax RohrmArcher_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
NxArcher1_Skn.gmax RohrmArcher_SKL W3D_F1NxGondor.htm
ExArcher2_Skn.gmax RohrmArcher_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExArcher3_Skn.gmax RohrmArcher_SKL W3D_F1ExNoldor.htm
ExElite13_Skn.gmax RohrmArcher_SKL W3D_F1ExWarElite.htm
========================================================= MODEL_OKAY ===
MxWraith1_Skn.gmax gugdfhrs_skl W3D_F2MxMordor.htm
MxWitchK1_Skn.gmax gugdfhrs_skl W3D_F2MxMordor.htm
ExLancer1_Skn.gmax RohrmLancer_SKL W3D_F1ExImladris.htm
ExLancer3_Skn.gmax RohrmLancer_SKL W3D_F1ExNoldor.htm
IxLancer1_Skn.gmax RohrmLancer_SKL W3D_F2IxIsengard.htm
MxGuards1_Skn.gmax RohrmLancer_SKL W3D_F2MxMordor.htm
NxLancer1_Skn.gmax RohrmLancer_SKL W3D_F1NxGondor.htm
MxLancer2_Skn.gmax RohrmLancer_SKL W3D_F2MxEaster.htm
ExLancer2_Skn.gmax RohrmLancer_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExElite12_Skn.gmax RohrmLancer_SKL W3D_F1ExWarElite.htm
GxLancer1_Skn.gmax RohrmLancer_SKL W3D_F1GxGondor.htm
MxLancer1_Skn.gmax RohrmLancer_SKL W3D_F2MxHarad.htm
________________________________________________________________________
ExKnight4_Skn.gmax GuCavalry_SKL W3D_F1ExVanyar.htm
ExLancer4_Skn.gmax RohrmLancer_SKL W3D_F1ExVanyar.htm
ExBanner4_Skn.gmax RohrmBanner_SKL W3D_F1ExVanyar.htm
ExArcher4_Skn.gmax RohrmArcher_SKL W3D_F1ExVanyar.htm
ExWarSpr4_skn.gmax GuTwrGuard_SKL W3D_F1ExVanyar.htm
ExWarBnr4_Skn.gmax GuBanner_SKL W3D_F1ExVanyar.htm
ExWarBow4_skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExVanyar.htm
ExWarSwd4_skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExVanyar.htm
--- Ende Code ---
--- Code: ---========================================================= MODEL_GMAX ===
MODELS .... SKELETONS .... REFERENCES ....
========================================================================
ExWorker1_Skn.gmax GuWorker_SKL W3D_F1ExImladris.htm
ExWorker2_Skn.gmax GuWorker_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
MxWorker1_Skn.gmax GuWorker_SKL W3D_F2MxHarad.htm
MxWarSwd1_Skn.gmax GuSoldier_SKL W3D_F2MxHarad.htm
MxWarCut2_Skn.gmax GuSoldier_SKL W3D_F2MxEaster.htm
RxWarAxe1_Skn.gmax GuSoldier_SKL W3D_F1RxRohan.htm
RxWarSwd1_Skn.gmax GuSoldier_SKL W3D_F1RxRohan.htm
GxWarSwd1_Skn.gmax GuSoldier_SKL W3D_F1GxGondor.htm
NxWarSwd1_Skn.gmax GuSoldier_SKL W3D_F1NxGondor.htm
ExWarSpr3_skn.gmax GuTwrGuard_SKL W3D_F1ExNoldor.htm
NxIsildur2_Skn.gmax GuAragorn_SKL W3D_F1NxGondor.htm
RxTheoden_Skn.gmax rutheoden_skl W3D_F1RxRohan.htm
GxWarBow1_Skn.gmax GuArcher_SKL W3D_F1GxGondor.htm
MxWarBow1_Skn.gmax GuArcher_SKL W3D_F2MxHarad.htm
MxWarBow2_Skn.gmax GuArcher_SKL W3D_F2MxEaster.htm
RxCaptBnr1_Skn.gmax GuBanner_SKL W3D_F1RxRohan.htm
GxWarBnr1_Skn.gmax GuBanner_SKL W3D_F1GxGondor.htm
ExWarBnr1_Skn.gmax GuBanner_SKL W3D_F1ExImladris.htm
ExWarBnr2_Skn.gmax GuBanner_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExWarBnr3_Skn.gmax GuBanner_SKL W3D_F1ExNoldor.htm
UrukBow1_Skn.gmax IuLurtz_SKL W3D_F2IxIsengard.htm
IxSlayer2_Skn.gmax iuwargridr_SKL W3D_F2IxIsengard.htm
MxOrcPike1_Skn.gmax UrukPikeMan_SKL W3D_F2MxMordor.htm
MxOrcPike2_Skn.gmax UrukPikeMan_SKL W3D_F2MxMordor.htm
MxOrcMace_Skn.gmax MuOrcwarr_SKL W3D_F2MxMordor.htm
MxOrcSwd2_Skn.gmax MuOrcwarr_SKL W3D_F2MxMordor.htm
MxTrollSwd1_Skn.gmax MxTroll_SKL W3D_F2MxMordor.htm
MxWraith2_Skn.gmax gugandalfg_skl W3D_F2MxMordor.htm
RxCaptSwd1_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1RxRohan.htm
ExWarSwd6_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F2UserHero.htm
ExEldarH1_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F2UserHero.htm
AxSithLord2_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F2UserHero.htm
AxSithLord1_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F2UserHero.htm
ExWarSwd3_skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExNoldor.htm
ExWarSwd2_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExWarSwd1_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExImladris.htm
MxWarScm1_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F2MxHarad.htm
MxOrcSwd1_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F2MxMordor.htm
ExWarBow1_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExImladris.htm
ExWarBow2_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExWarBow3_skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExNoldor.htm
ExElrond1_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExImladris.htm
ExElite11_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExWarElite.htm
ExHaldir1_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExArwen1_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExImladris.htm
ExWarFem1_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExImladris.htm
ExWarFem2_Skn.gmax ElvenWarrior_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
========================================================= MODELMAKER ===
MODELS .... SKELETONS .... REFERENCES ....
========================================================================
DxDwarf01_Skn.w3d RuGimli_SKL W3D_F1_DxGuards.htm
DxDwarf02_Skn.w3d RuGimli_SKL W3D_F1_DxGuards.htm
RxGimli01_skn.w3d RuGimli_SKL W3D_F1_DxGuards.htm
Rxlegolas_skn.w3d RuLegolas_SKL W3D_F1ExGalahdrim.htm
GxAragorn1_skn.w3d GuAragorn_SKL W3D_F1GxGondor.htm
GxBoromir1_skn.w3d GuBoromir_SKL W3D_F1GxGondor.htm
GxFaramir_Skn.w3d GuFaramir_SKL W3D_F1GxGondor.htm
GxFrmirhrs_skn.w3d Ruhs_Theo_SKL W3D_F1GxGondor.htm
GxGandalf_skn.w3d Gugandalfg_SKL W3D_F1GxGondor.htm
Gxgandfhrs_skn.w3d Gugdfhrs_SKL W3D_F1GxGondor.htm
GxGandalfg_skn.w3d Gugandalfg_SKL W3D_F1GxGondor.htm
GxGandfghrs_skn.w3d Gugdfhrs_SKL W3D_F1GxGondor.htm
Gumaarms_skn.w3d GuSoldier_SKL W3D_F1GxGondor.htm
gucavalry_skn.w3d GuCavalry_SKL W3D_F1GxGondor.htm
gxnumnbnnr_skn.w3d GuBanner_SKL W3D_F1NxGondor.htm
gxnumnarch_skn.w3d GuArcher_SKL W3D_F1NxGondor.htm
RxTheoHrs_skn.w3d Ruhs_Theo_SKL W3D_F1RxRohan.htm
RxEomer_skn.w3d Rueomer_SKL W3D_F1RxRohan.htm
RxEomrhrs_skn.w3d Ruhs_Theo_SKL W3D_F1RxRohan.htm
RxEowyn_skn.w3d Rueowyn_SKL W3D_F1RxRohan.htm
RxEwnhrhrs_skn.w3d Ruewnhrhrs_SKL W3D_F1RxRohan.htm
RxWarBow_Skn.w3d GuArcher_SKL W3D_F1RxRohan.htm
RxRhrmarch_skn.w3d RohrmArcher_SKL W3D_F1RxRohan.htm
RxRohrm_skn.w3d RohrmLancer_SKL W3D_F1RxRohan.htm
IxLurtz_skn.w3d Iulurtz_SKL W3D_F2IxIsengard.htm
IxSaruman_skn.w3d Iusaruman_SKL W3D_F2IxIsengard.htm
IxUrukahi_skn.w3d Iuurukahi_SKL W3D_F2IxIsengard.htm
muorcwar_d_skn.w3d MuOrcwarr_SKL W3D_F2MxMordor.htm
MuOrcmora_Dir MuOrcwarr_SKL W3D_F2MxMordor.htm
MuOrcbrute_Dir MuOrcwarr_SKL W3D_F2MxMordor.htm
MxOthhrse_skn.w3d RohrmLancer_SKL W3D_F2MxMordor.htm
--- Ende Code ---
Es geht also voran und die Liste der unfertigen Modelle wird täglich kleiner.
viele grüße aus dem winterlich-milden Norden,
ElvenRider
Labadal:
Hallo ElvenRider,
Sieht wirklich nach einer Menge Arbeit aus. Freu mich schon wenn deine Mod fertig und spielbereit ist. Kann mir vorstellen, dass sie wirklich gut wird, bei der Mühe und Sorgfalt die du hinein investierst.
Ansonsten wünsche ich dir noch viel Spaß und einen laaaaaangen Atem beim weitermodden. ;)
Grüße,
Labadal
Noni:
Hier stecken 3 Jahre Arbeit an dieser Mod(wenn ich jetzt mich nicht täusche), und das von einer Person! Ich gebe dir mein Respekt, und hoffe das ich in diesem Jahr deine Mod mal antesten dürfte :)
Viel Glück weiterhin! Halt die Ohren steif :D
Mfg
ElvenRider:
Hallo Zusammen und schlaflose After-Midnight Grüsse!
Es sind noch 8 Reiter übrig von meiner Liste. Diese werde ich in den nächsten Tagen nach so vielen Modellen zügig fertigstellen. Es war genau richtig, sich pro Skelett und den zugehörigen Animationen voranzuarbeiten. Auch wenn alle Modelle aufgrund ihrer geringen Polygonanzahl eckig aussehen, wirken sie in Bewegung in ca. 1,5 cm Größe flüssig. Die Hauptschwierigkeit beim Skinnen liegt im Ausprobieren und im Umsetzen der besten Erscheinung, denn alle Animationen sollten passen. Außerdem wird man von Modell zu Modell wirklich besser.
Bewegte Bilder gibt es erst, wenn alle Modelle im Spiel korrekt integriert sind. Bilder aus dem W3D-Viewer sind für die Entwicklung hilfreich, sie bieten jedoch keine ansprechende Ansicht - von der Atmosphäre ganz zu schweigen. Ich hoffe nur, daß das Spiel soviel neue Modelle fehlerfrei übernehmen kann und nicht aufgrund eines internen Buffer-Überlaufs oder eines "out-of-bounds" Fehlers abkracht.
So, ich glaub' es wird Zeit, sich Schlafen zu legen.
Eine geruhsame Nacht,
ElvenRider
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln