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[AMS] Neues Tool-Paket & Mod-Status

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ElvenRider:
Hallo und einen guten Abend Zusammen,

Dank guter Fortschritte und einer wohlüberlegten Vorgehensweise kann ich zum Wochenende mit den Reitermodellen beginnen. Da die laufenden Modelle (Fußvolk) teilweise sehr komplexe Bewegungen ausführen, konnte ich viel über die Verknüpfung der Vertices an den passenden Skelett-Knochen lernen bzw. falsch machen und entsprechend korrigieren. Mittlerweile  schaffe ich ca. 3-4 Modelle pro Tag; d.h. ich bin sehr bald FERTIG !!!!
Allerdings wird die Integration aller Modelle in das Spiel noch einigen Aufwand erfordern, da ich diese umständliche Skript-Erstellung, etc. wirklich SCH... finde. Eigentlich gibt man dem Spiel eine Reihe von Zahlen. Leider haben die ursprünglichen Entwickler aus dieser simplen Wertezuweisung eine uferlose Laber- und Märchenstunde gemacht. Ich glaube, die Leute bei EA haben sich wahrscheinlich die Finger wund gecodet. Die Anzahl der Tab-Einrückungen ist beeindruckend - kein weiterer Kommentar.

viele Grüße aus Hamburg,
ElvenRider - der WWSkin heimgesuchte Link-Mir-Elben ans Skelett ....

ElvenRider:
Hallo liebe Modding-Gemeinde und ein frohes, neues Jahr 2013 !

So, nachdem sich unser Sonnensytem langsam wieder aus der Parallelebene mit dem Zentrum der Milchstraße entfernt (passierte laut NASA am 21.12.2012 - WOW, war das ein prickelnder Schauer von bekannten und noch namenlosen Elementarpartikeln ....) kann das Leben ja weiter laufen.
Mittlerweile sind alle Lanzenreiter fertig und ich bearbeite die Bannerträger. Ganz nebenbei konnte ich feststellen , das kein Pferd in SUM1 gleich verlinkt wurde. Was für eine Zeitverschwendung. Hier ist meine Modell-Liste:


--- Code: ---========================================================= MODEL_GMAX ===
MODELS ....             SKELETONS ....         REFERENCES ....
========================================================================
IxBanner1_Skn.gmax      RohrmBanner_SKL        W3D_F2IxIsengard.htm
MxBanner1_Skn.gmax      RohrmBanner_SKL        W3D_F2MxHarad.htm
MxBanner2_Skn.gmax      RohrmBanner_SKL        W3D_F2MxEaster.htm
ExBanner1_Skn.gmax      RohrmBanner_SKL        W3D_F1ExImladris.htm
ExBanner2_Skn.gmax      RohrmBanner_SKL        W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExBanner3_Skn.gmax      RohrmBanner_SKL        W3D_F1ExNoldor.htm
NxBanner1_Skn.gmax      RohrmBanner_SKL        W3D_F1NxGondor.htm
GxBanner1_Skn.gmax      RohrmBanner_SKL        W3D_F1GxGondor.htm
ExElite15_Skn.gmax      RohrmBanner_SKL        W3D_F1ExWarElite.htm

MxGuards2_Skn.gmax      GuCavalry_SKL          W3D_F2MxMordor.htm
IxSlayer1_Skn.gmax      GuCavalry_SKL          W3D_F2IxIsengard.htm
MxSlayer1_Skn.gmax      GuCavalry_SKL          W3D_F2MxHarad.htm
MxSlayer2_Skn.gmax      GuCavalry_SKL          W3D_F2MxEaster.htm 
ExKnight1_Skn.gmax      GuCavalry_SKL          W3D_F1ExImladris.htm

ExHaldir2_Skn.gmax      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExElrond2_Skn.gmax      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1ExImladris.htm
ExArwen2_Skn.gmax       Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1ExImladris.htm

ExKnight2_Skn.gmax      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExKnight3_Skn.gmax      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1ExNoldor.htm
MxSlayer3_Skn.gmax      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F2MxMordor.htm
MxSlayer4_Skn.gmax      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F2MxMordor.htm
RxKnight1_Skn.gmax      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1RxRohan.htm
RxKnight2_Skn.gmax      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1RxRohan.htm
GxKnight1_Skn.gmax      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1GxGondor.htm
NxKnight1_Skn.gmax      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1NxGondor.htm
GxAragorn_Skn.gmax      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1GxGondor.htm
GxBoromir_Skn.gmax      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1GxGondor.htm
NxIsildur1_Skn.gmax     Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1NxGondor.htm
ExElite14_Skn.gmax      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1ExWarElite.htm

IxArcher1_Skn.gmax      RohrmArcher_SKL        W3D_F2IxIsengard.htm
ExHrsFem1_Skn.gmax      RohrmArcher_SKL        W3D_F1ExImladris.htm
ExHrsFem2_Skn.gmax      RohrmArcher_SKL        W3D_F1ExGalahdrim.htm
MxArcher1_Skn.gmax      RohrmArcher_SKL        W3D_F2MxHarad.htm
MxArcher2_Skn.gmax      RohrmArcher_SKL        W3D_F2MxEaster.htm
ExArcher1_Skn.gmax      RohrmArcher_SKL        W3D_F1ExImladris.htm
ExLegolas1_Skn.gmax     RohrmArcher_SKL        W3D_F1ExGalahdrim.htm
NxArcher1_Skn.gmax      RohrmArcher_SKL        W3D_F1NxGondor.htm
ExArcher2_Skn.gmax      RohrmArcher_SKL        W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExArcher3_Skn.gmax      RohrmArcher_SKL        W3D_F1ExNoldor.htm
ExElite13_Skn.gmax      RohrmArcher_SKL        W3D_F1ExWarElite.htm

========================================================= MODEL_OKAY ===
MxWraith1_Skn.gmax      gugdfhrs_skl           W3D_F2MxMordor.htm
MxWitchK1_Skn.gmax      gugdfhrs_skl           W3D_F2MxMordor.htm

ExLancer1_Skn.gmax      RohrmLancer_SKL        W3D_F1ExImladris.htm
ExLancer3_Skn.gmax      RohrmLancer_SKL        W3D_F1ExNoldor.htm
IxLancer1_Skn.gmax      RohrmLancer_SKL        W3D_F2IxIsengard.htm
MxGuards1_Skn.gmax      RohrmLancer_SKL        W3D_F2MxMordor.htm
NxLancer1_Skn.gmax      RohrmLancer_SKL        W3D_F1NxGondor.htm
MxLancer2_Skn.gmax      RohrmLancer_SKL        W3D_F2MxEaster.htm
ExLancer2_Skn.gmax      RohrmLancer_SKL        W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExElite12_Skn.gmax      RohrmLancer_SKL        W3D_F1ExWarElite.htm
GxLancer1_Skn.gmax      RohrmLancer_SKL        W3D_F1GxGondor.htm
MxLancer1_Skn.gmax      RohrmLancer_SKL        W3D_F2MxHarad.htm

________________________________________________________________________

ExKnight4_Skn.gmax      GuCavalry_SKL          W3D_F1ExVanyar.htm
ExLancer4_Skn.gmax      RohrmLancer_SKL        W3D_F1ExVanyar.htm
ExBanner4_Skn.gmax      RohrmBanner_SKL        W3D_F1ExVanyar.htm
ExArcher4_Skn.gmax      RohrmArcher_SKL        W3D_F1ExVanyar.htm
ExWarSpr4_skn.gmax      GuTwrGuard_SKL         W3D_F1ExVanyar.htm
ExWarBnr4_Skn.gmax      GuBanner_SKL           W3D_F1ExVanyar.htm
ExWarBow4_skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExVanyar.htm
ExWarSwd4_skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExVanyar.htm
--- Ende Code ---



--- Code: ---========================================================= MODEL_GMAX ===
MODELS ....             SKELETONS ....         REFERENCES ....
========================================================================
ExWorker1_Skn.gmax      GuWorker_SKL           W3D_F1ExImladris.htm
ExWorker2_Skn.gmax      GuWorker_SKL           W3D_F1ExGalahdrim.htm
MxWorker1_Skn.gmax      GuWorker_SKL           W3D_F2MxHarad.htm

MxWarSwd1_Skn.gmax      GuSoldier_SKL          W3D_F2MxHarad.htm
MxWarCut2_Skn.gmax      GuSoldier_SKL          W3D_F2MxEaster.htm
RxWarAxe1_Skn.gmax      GuSoldier_SKL          W3D_F1RxRohan.htm
RxWarSwd1_Skn.gmax      GuSoldier_SKL          W3D_F1RxRohan.htm
GxWarSwd1_Skn.gmax      GuSoldier_SKL          W3D_F1GxGondor.htm
NxWarSwd1_Skn.gmax      GuSoldier_SKL          W3D_F1NxGondor.htm

ExWarSpr3_skn.gmax      GuTwrGuard_SKL         W3D_F1ExNoldor.htm
NxIsildur2_Skn.gmax     GuAragorn_SKL          W3D_F1NxGondor.htm
RxTheoden_Skn.gmax      rutheoden_skl          W3D_F1RxRohan.htm

GxWarBow1_Skn.gmax      GuArcher_SKL           W3D_F1GxGondor.htm
MxWarBow1_Skn.gmax      GuArcher_SKL           W3D_F2MxHarad.htm
MxWarBow2_Skn.gmax      GuArcher_SKL           W3D_F2MxEaster.htm

RxCaptBnr1_Skn.gmax     GuBanner_SKL           W3D_F1RxRohan.htm
GxWarBnr1_Skn.gmax      GuBanner_SKL           W3D_F1GxGondor.htm
ExWarBnr1_Skn.gmax      GuBanner_SKL           W3D_F1ExImladris.htm
ExWarBnr2_Skn.gmax      GuBanner_SKL           W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExWarBnr3_Skn.gmax      GuBanner_SKL           W3D_F1ExNoldor.htm

UrukBow1_Skn.gmax       IuLurtz_SKL            W3D_F2IxIsengard.htm
IxSlayer2_Skn.gmax      iuwargridr_SKL         W3D_F2IxIsengard.htm

MxOrcPike1_Skn.gmax     UrukPikeMan_SKL        W3D_F2MxMordor.htm
MxOrcPike2_Skn.gmax     UrukPikeMan_SKL        W3D_F2MxMordor.htm

MxOrcMace_Skn.gmax      MuOrcwarr_SKL          W3D_F2MxMordor.htm
MxOrcSwd2_Skn.gmax      MuOrcwarr_SKL          W3D_F2MxMordor.htm
MxTrollSwd1_Skn.gmax    MxTroll_SKL            W3D_F2MxMordor.htm
MxWraith2_Skn.gmax      gugandalfg_skl         W3D_F2MxMordor.htm

RxCaptSwd1_Skn.gmax     ElvenWarrior_SKL       W3D_F1RxRohan.htm
ExWarSwd6_Skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F2UserHero.htm
ExEldarH1_Skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F2UserHero.htm
AxSithLord2_Skn.gmax    ElvenWarrior_SKL       W3D_F2UserHero.htm
AxSithLord1_Skn.gmax    ElvenWarrior_SKL       W3D_F2UserHero.htm
ExWarSwd3_skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExNoldor.htm
ExWarSwd2_Skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExWarSwd1_Skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExImladris.htm
MxWarScm1_Skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F2MxHarad.htm
MxOrcSwd1_Skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F2MxMordor.htm

ExWarBow1_Skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExImladris.htm
ExWarBow2_Skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExWarBow3_skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExNoldor.htm
ExElrond1_Skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExImladris.htm
ExElite11_Skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExWarElite.htm
ExHaldir1_Skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExGalahdrim.htm
ExArwen1_Skn.gmax       ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExImladris.htm
ExWarFem1_Skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExImladris.htm
ExWarFem2_Skn.gmax      ElvenWarrior_SKL       W3D_F1ExGalahdrim.htm

========================================================= MODELMAKER ===
MODELS ....             SKELETONS ....         REFERENCES ....
========================================================================
DxDwarf01_Skn.w3d       RuGimli_SKL            W3D_F1_DxGuards.htm
DxDwarf02_Skn.w3d       RuGimli_SKL            W3D_F1_DxGuards.htm
RxGimli01_skn.w3d       RuGimli_SKL            W3D_F1_DxGuards.htm
Rxlegolas_skn.w3d       RuLegolas_SKL          W3D_F1ExGalahdrim.htm

GxAragorn1_skn.w3d      GuAragorn_SKL          W3D_F1GxGondor.htm
GxBoromir1_skn.w3d      GuBoromir_SKL          W3D_F1GxGondor.htm
GxFaramir_Skn.w3d       GuFaramir_SKL          W3D_F1GxGondor.htm
GxFrmirhrs_skn.w3d      Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1GxGondor.htm

GxGandalf_skn.w3d       Gugandalfg_SKL         W3D_F1GxGondor.htm
Gxgandfhrs_skn.w3d      Gugdfhrs_SKL           W3D_F1GxGondor.htm
GxGandalfg_skn.w3d      Gugandalfg_SKL         W3D_F1GxGondor.htm
GxGandfghrs_skn.w3d     Gugdfhrs_SKL           W3D_F1GxGondor.htm
Gumaarms_skn.w3d        GuSoldier_SKL          W3D_F1GxGondor.htm
gucavalry_skn.w3d       GuCavalry_SKL          W3D_F1GxGondor.htm

gxnumnbnnr_skn.w3d      GuBanner_SKL           W3D_F1NxGondor.htm
gxnumnarch_skn.w3d      GuArcher_SKL           W3D_F1NxGondor.htm

RxTheoHrs_skn.w3d       Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1RxRohan.htm
RxEomer_skn.w3d         Rueomer_SKL            W3D_F1RxRohan.htm
RxEomrhrs_skn.w3d       Ruhs_Theo_SKL          W3D_F1RxRohan.htm
RxEowyn_skn.w3d         Rueowyn_SKL            W3D_F1RxRohan.htm
RxEwnhrhrs_skn.w3d      Ruewnhrhrs_SKL         W3D_F1RxRohan.htm

RxWarBow_Skn.w3d        GuArcher_SKL           W3D_F1RxRohan.htm
RxRhrmarch_skn.w3d      RohrmArcher_SKL        W3D_F1RxRohan.htm
RxRohrm_skn.w3d         RohrmLancer_SKL        W3D_F1RxRohan.htm

IxLurtz_skn.w3d         Iulurtz_SKL            W3D_F2IxIsengard.htm
IxSaruman_skn.w3d       Iusaruman_SKL          W3D_F2IxIsengard.htm
IxUrukahi_skn.w3d       Iuurukahi_SKL          W3D_F2IxIsengard.htm

muorcwar_d_skn.w3d      MuOrcwarr_SKL          W3D_F2MxMordor.htm
MuOrcmora_Dir           MuOrcwarr_SKL          W3D_F2MxMordor.htm
MuOrcbrute_Dir          MuOrcwarr_SKL          W3D_F2MxMordor.htm
MxOthhrse_skn.w3d       RohrmLancer_SKL        W3D_F2MxMordor.htm
--- Ende Code ---

Es geht also voran und die Liste der unfertigen Modelle wird täglich kleiner.

viele grüße aus dem winterlich-milden Norden,
ElvenRider

Labadal:
Hallo ElvenRider,

Sieht wirklich nach einer Menge Arbeit aus. Freu mich schon wenn deine Mod fertig und spielbereit ist. Kann mir vorstellen, dass sie wirklich gut wird, bei der Mühe und Sorgfalt die du hinein investierst.
Ansonsten wünsche ich dir noch viel Spaß und einen laaaaaangen Atem beim weitermodden.  ;)
Grüße,
Labadal

Noni:
Hier stecken 3 Jahre Arbeit an dieser Mod(wenn ich jetzt mich nicht täusche), und das von einer Person! Ich gebe dir mein Respekt, und hoffe das ich in diesem Jahr deine Mod mal antesten dürfte :)

Viel Glück weiterhin! Halt die Ohren steif :D

Mfg

ElvenRider:
Hallo Zusammen und schlaflose After-Midnight Grüsse!

Es sind noch 8 Reiter übrig von meiner Liste. Diese werde ich in den nächsten Tagen nach so vielen Modellen zügig fertigstellen. Es war genau richtig, sich pro Skelett und den zugehörigen Animationen voranzuarbeiten. Auch wenn alle Modelle aufgrund ihrer geringen Polygonanzahl eckig aussehen, wirken sie in Bewegung in ca. 1,5 cm Größe flüssig. Die Hauptschwierigkeit beim Skinnen liegt im Ausprobieren und im Umsetzen der besten Erscheinung, denn alle Animationen sollten passen. Außerdem wird man von Modell zu Modell wirklich besser.
Bewegte Bilder gibt es erst, wenn alle Modelle im Spiel korrekt integriert sind. Bilder aus dem W3D-Viewer sind für die Entwicklung hilfreich, sie bieten jedoch keine ansprechende Ansicht - von der Atmosphäre ganz zu schweigen. Ich hoffe nur, daß das Spiel soviel neue Modelle fehlerfrei übernehmen kann und nicht aufgrund eines internen Buffer-Überlaufs oder eines "out-of-bounds" Fehlers abkracht.

So, ich glaub' es wird Zeit, sich Schlafen zu legen.
Eine geruhsame Nacht,
ElvenRider

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