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Re: Konzept-Diskussion: Isengart I.
Yilvina:
--- Zitat von: Arazno Masirias am 11. Aug 2009, 11:14 ---Ich hab mir neulich noch Der Herr der Ringe angeguckt und da ist mir Aufgefallen das die Warge Isengarts sehr gefürchtet werden.
Und ich hab mir Überlegt wie man das rüberbringen kann, denn ich meine Warge sind gefährlich,Blutrüsntige und wilde Bestien.
Mein Vorschlag wäre das Geheul zu ändern das es keinen Bonus auf eigene Einheiten gibt, sondern Mali auf Einheiten des Gegners, da das Geheul einer wildaen Bestie eigentlich jedem von Uns die Angst ins Gesicht treibt.
2 Varianten.
Entweder: Feindliche Einheiten und Kavalerie erhalten -75% Schaden, Kavalerie bekommen einen -25% Mali auf ihre Geschwindigkeit da sich die Pferde noch fürchten.
Oder
Feindlichen Einheiten steht die Angst ins Gesicht geschrieben und sie sind für 5 Sekunden bewegungsunfäg.
Das ist wie ich finde eine bessere und vorallem gerechtere Lösung des Heulens für Wargreiter, und lässt sie so im besseren Licht als Blutrünstige Wesen darstehen.
--- Ende Zitat ---
Stimme auch für den 2. Vorschlag
Grima S.:
ich auch für den mit den Wargen
MCM aka k10071995:
Für die Warge.
Hab ich nicht schonmal zugestimmt?
Ugluk:
ich hab mir gestern die zwei türme angeschaut, mir ist aufgefallen, dass die festung isengard wirklich klein im vergleich zur richtigen feste ist. ich finde wenn man mit isengard in isengard spielt, sollte im ganzen ring verdorbener boden sein und die gasthäuser duch einen schmelzofen ersetzt werden, aber so einer, der aussieht, wie ein schwarzes iglo, so eins ist auch im 2ten herr der ringe teil. ich finde es sollten nicht alle schmelzöfen gleich aussehen, es gibt ja so viele verschiedene
ich weiß nicht so ganz ob das hier reingehört, aber ich glaube, dass ich hier schon richtig bin 8-|
The Witcher:
Eigentlich geht es ja bei deinem Vorschlag um die Festungsmap Isengart von daher müsste es eigentlich zu Konzept-Diskussion: Maps, aber ich sag tortzdem eifnach mal was ich davon halte (berichtigt mich wenn ich falsch liege). ;)
Ich mach das ganze jetzt mal der Reihe nach weil es ja doch verschiedene Vorschläge sind.
1. Größer wird die Festung nicht werden, da die Karte dafür nicht ausreicht. Dazu gibt es keine Bauteile im Wordbuilder, die eine Vergrößerung zulassen. Dazu ist eigentlich auch genug Platz vorhanden um reichlich zu bauen. Das es natülich nicht so groß wie im Film ist ist ja klar, aber nichts was in der Mod, bzw. in Schlacht um Mittelerde existiert ist so groß wie im Film. ;)
2. Ich habe selber mal daran gedacht den Vorschlag zu machen Isengart so verdorbenen Boden zu geben, statt der Bäume, aber eigentlich ist das doch sehr passend. Schließlich war Isengart nicht von anfan an verdorben, sondern vorher so wie jetzt. Da Isengart die Fähigkeit besitzt den Boden so schlön verdorben aussehen zu lassen, kann man das schön selber machen. Halt wie im Film der Reihe nach. Mit den Bäumen das gleiche. Einfach roden wie im Film und schon hat man sein Isengart. ;)
3. Was die Gasthäuser angeht, kann man da nichts endern. Man müsste ein ganz neues Gebäude entwerfen, und das nur dafür dass es in einer einzigen Festungsmap steht. Das wär sehr viel Aufwand für einen doch so kleinen Effect.
4. Es wird bestimmt nicht funktionieren verschiedene Schmelzöfen einzubauen. Zum einen gibt es keine anderen Modelle, sie müssten also noch entworfen und modelliert und geskint werden, was sehr viel Aufwand ist. Dann müsste man noch das ganze so programieren, das immerwieder nach dem Zufallsprinzip verschiedene Schmelzöfen gebaut werden. Wenn das überhaupt geht, ist es ebenfalls sehrs, sehr viel Aufwand. Dazuz finde ich die derzeitigen Schmelzöfen mehr als passend und will gar keine weiteren haben. ;)
So also ich bin dagegen, nicht weil die Vorschläge mir nicht gefallen, sondern weil sie einfach nicht umsetzbar sind und/oder viel zu viel Zeit in Anspruch nehmen.
Gruß
-betta-
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