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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Isengart I.  (Gelesen 95414 mal)

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #105 am: 9. Nov 2009, 17:12 »
Mir fehlen noch 8 Befürworter
(bis jetzt dafür: Arasan,Reshef,Altair?, Roran Hammerfaust,CMG und Bombadil, Tom,König Legolas)


Also ich hab da ma ein par Ideen:

1. Da man die Isengart-Mauern schon nicht ausrüsten kann würde ich vorschlagen. dass man jeden Mauerknoten für ca. 1000 Rohstoffe ausbauen kann, so dass da dann wie bei der Festungserweiterung ein Balist oben drauf steht.
(Sinn: wäre etwa Anderes als immer die selben Pfeiltürme bzw. Katapulte auf den Mauern und man könnte es als etwas anderen Wachturm benutzen)

« Letzte Änderung: 9. Nov 2009, 17:26 von Molimo »

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Grima S.

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #106 am: 9. Nov 2009, 17:13 »
bin für das mit den Mauerknoten und das mit Saruman

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #107 am: 9. Nov 2009, 17:21 »
Hallo ,
warum stehe ich nicht auf der Liste? Ich finde die Idee doch gut, bitte schreibe mich hin^^.

Also ich bin dafür.

MFG: König Legolas
« Letzte Änderung: 10. Nov 2009, 17:08 von König Legolas »

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #108 am: 9. Nov 2009, 17:27 »
Hupps, sorry hab ich dich wohl übersehen [uglybunti]
Ok editiert.
brauch doch nur noch 8.

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Altaïr

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #109 am: 9. Nov 2009, 17:29 »
Er hatte sich noch gar nicht gemeldet.^^

PS: Molimo, ist dir eigentlich aufgefallen, dass du bei diesem Vorschlag nicht editieren musstest?  :D (siehe Mordor)
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Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #110 am: 9. Nov 2009, 17:36 »
Uiii stimmt du hast recht, hurra, das ist mein erster. :D

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Elendil

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #111 am: 9. Nov 2009, 18:02 »
Wollte noch mal auf Meine Vorschläge hinweisen. S.7
Für den König...!

Altaïr

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #112 am: 9. Nov 2009, 18:05 »
Also wenn du das machst weise ich auch nochmal auf meinen Vorschlag hin, aber im Gegensatz zu dir mit direktem Link (thx Simbyte)

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Arasan [EX-Lorfon]

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #113 am: 9. Nov 2009, 18:07 »
dein vorschlag mit wurm ist seite 6 ;)
und es haben sich auch viele dagegen ausgesprochen,also daher

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #114 am: 9. Nov 2009, 18:11 »
Jaja viele schöne Vorschläge scheitern an der Balance, ich kenn dass ;)

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Gelöschter Benutzer

  • Gast
Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #115 am: 9. Nov 2009, 20:02 »
Halo, wollte bevor ich den Vorschlag mach noch kurz eure Meinungen hören und vllt. auch noch Verbesserungen.

Ich finde Isengard bekommt im Late-Game zu viele Rohstoffe. Hier die Lösung:
1. Zitadellen sind begrenzt.
oder was mir besser gefällt
2.Inflation wird bei Isengard erhöht.

Altaïr

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #116 am: 9. Nov 2009, 20:05 »
Meinst du jetzt wirklich Inflation oder sagst du dass nur so und meinst, dass Isengard weniger Geld pro Schmelzofen bekommt?

PS: Meinen Vorschlag schaut keiner an, egal wie oft ich drauf hinweise^^

Ich zitiere ihn hier nochmal, weil scheinbar wenige den Link sehen:

Zitat
Ich hätte einen neuen Vorschlag:

Bis Aufmarsch erforscht ist kann man keine Schmelzöfen bauen, sondern nur Holzfälerlager,
und der verdorbene Boden besteht noch nicht um die Gebäude. Anstatt dessen sind um jedes Gebäude Baume gepflanzt, wie in Isengard. Diese werden von Orkrbeitern langsam abgeholzt, was Rohstoffe bringt. Natürlich kann man auch zusätzlich Holzfällerlager bauen.
Wenn man Aufmarsch entwickelt spwanen bei jedem Baum Orkarbeiter und fällen sofort alle Bäume, was 1000 Rohstoffe bringt. Danach erscheint der verdorbene Boden um die Gebäude (Zitadelle, Orthanc...) mit einer FX wie bei dem Zauber verdorbenes Land (ich bin mir mit dem Namen nicht ganz sicher).Danach kann man auch Schmelzöfen bauen.


Befürworter:
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« Letzte Änderung: 9. Nov 2009, 20:15 von Altaïr »
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Gelöschter Benutzer

  • Gast
Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #117 am: 9. Nov 2009, 20:06 »
Isengard weniger Geld pro Schmelzofen bekommt?
Ja das meine ich
Zitat
PS: Meinen Vorschlag schaut keiner an, egal wie oft ich drauf hinweise^^
Bin dafür.

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #118 am: 9. Nov 2009, 20:09 »
Hallo,

@Altair ich bin für deinen Vorschlag ;).

@D-eni-s Truchsess Valinors ich finde es ist so gut wie es ist, an den Rohstoffe sollte man nichts ändern. Und außerdem hat jeder im Lategame viele Rohstoffe :D.

MFG: König Legolas
« Letzte Änderung: 10. Nov 2009, 17:06 von König Legolas »

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #119 am: 9. Nov 2009, 20:11 »
Naja, wenn dann jemand mit ISengard 100.000 hat, dann ist das echt ausgeglichen oder  :D :D :D