Hier noch eine Ergänzung zu meinem Rammas Echor-Vorschlag: Dadurch das der Elfenbeinturm in die Zitadelle emigriert wird logischerweise der Platz für eine neue Fähigkeit der Festung frei, die mit Kauf des max. Upgrades freigeschaltet wird. Dazu habe ich mir nun etwas überlegt:
DAS LETZTE BOLLWERK
Die Rammas Echor wird für die entscheidende Schlacht bereit gemacht. Der Zauber bewirkt, dass man mit einem Cursor (so wie der von Gandalfs Magiestoß) einen Baumeister anwählen kann. Dieser begibt sich daraufhin unverzüglich zur Rammas Echor und bessert diese kurzzeitig aus (Animation von Reparieren). Nach ca. 30 Sek. ist er fertig. Die Mauer ist wieder vollkommen hergestellt. Von nun an hat die Mauer +100% Rüstung gegenüber Belagerungswaffen und +50% Rüstung gegenüber Infanterie. Mauerupgrades verursachen +50% Schaden und auch auf der "Aussichtsplattform" befindliche Bogenschützen verursachen zusätzlich zu den normalen Boni +50% Schaden. Einheiten, die sich in naher Entfernung vor der Mauer befinden und angegriffen werden, bekommen ebenfalls +25% Rüstung und Schaden. Dieser Effekt hält 90 Sek. an.
Nachteile: Die Wartungsarbeiten konzentrieren sich allein auf die Rammas Echor. Dadurch werden alle anderen Gebäude, vor allem aber die restlichen Verteidigungsanlagen, innerhalb der Mauer vernachlässigt. Gebäude erhalten während der 90 Sek. ein Rüstungsmalus von 50%, Verteidigungsgebäude verlieren zusätzlich pro Zeiteinheit eine bestimmte Anzahl an Lebenspunkten (Normale Türme sollten nach den 90 Sek. noch ca. drei Fünftel ihres Lebens haben). Wird die Mauer während der 90 Sek. durchbrochen, fürchten sich alle Einheiten außer Helden innerhalb der Rammas Echor. Nach Ablauf der 90 Sek. verfallen die Effekte. Außerdem erhält die Mauer einen Abzug der Lebenspunkte um 30%, es muss jedoch mindestens ein Sechstel der Gesundheit übrig bleiben. Grund: Die Mauer wurde hergerichtet, um kurzzeitig mehr auszuhalten als bisher. Allerdings verfällt sie langfristig gesehen.
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Außerdem gibt es noch eine kleine Änderung am Aufbau der Rammas Echor. Sie bleibt rund, wird aber in acht Bereiche eingeteilt, visualisiert durch kleine Türme zwischen den einzelnen Abschnitten. Sie haben keinerlei Funktion, sondern grenzen jediglich die einzelnen Bereiche von einander ab. In der Mitte der acht Bereiche befinden sich die Bau-Slots.
Außerdem werden die Tore in ein Haupt- und drei Nebentore aufgeteilt. Das Tor, das man als erstes baut ist immer das Haupttor, die Nebentore werden automatisch gebaut. Das Haupttor unterscheidet sich dadurch von den anderen, dass es ein wenig größer ist mehr Gesundheit hat und von zwei kleinen Pfeiltürmen flankiert wird.
RDJ