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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte

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Mandos:
um nochmal auf die upgrades zurückzukommen. hab mal kurz (und hässlich  ;) ) ein beispiel wie die neuen upgrades aussehen könnten zu papier (bzw. zur datei) gebracht...
man sieht hier, dass es durchaus möglich ist, die upgrades realistischer wirken zu lassen und trotzdem bleibt der unterschied deutlich erkennbar ( was finde ich voraussetzung ist!).

zu den ,,guten upgrades'' finde ich, dass der schein von celeborns schwert zu extrem wäre. das alte lorien-upgrade jedoch etwas zu wenig sichtbar ist ( mir reicht es zwar, aber wenn es für sämtliche gute einheiten umgesetzt wird , wünschen einige vielleicht eine besser sichtbare lösung). darum mein vorschlag für die guten einheiten: eine mischung zwischen celeborns extrem-glanz und dem dezenten lorien-schwertkrieger upgrade --> gut sichtbar und realistischer wirkend.

oder eben als 2te möglichkeit: alle guten einheiten bekommen dieses dezente schimmern der lorien-krieger, ist zwar wie ich finde relativ schlecht sichtbar, aber ausreichend...

http://img20.imageshack.us/img20/3333/gutneualtupgradeverglei.png



zu den ,,bösen upgrades'': ich finde unupgegradet sollte dieser braune rost bei allen bösen einheiten standard sein (bzw. bei all denjenigen, welche upgegradet werden können). nach dem upgrade wird der rost entfernt, die klinge gehärtet und neu geschliffen --> dunkelgrau bis schwarze klinge  

http://img299.imageshack.us/img299/2035/bseneualtupgradeverglei.png

insgesamt finde ich kommt das feeling besser rüber ( vor allem, da die guten einheiten diesen edlen glanz bekommen und die böse einheiten keinen, sondern nur eine farbänderung . ist finde ich sehr tolkien-getreu...)!

Arazno Masirias:
Hmm geht net wie ichs vorhatte.

Naja ich hab mir was für die Kastellane, die Morgulschaten oder die Verdammten an Sounds herausgesucht.
Da diese ja quasi nicht von dieser Welt sind sollten sie ne eigene Stimmlage bekommen, etwas mytsiches und mächtiges.
Hier mal paar Sounds, wenn sie angenommen werden pack ich den link zur Rar hinein.

http://vencku.ve.funpic.de/pdapss01.wav
http://vencku.ve.funpic.de/pdapss03.wav
http://vencku.ve.funpic.de/pdawht03.wav

Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Die Sounds von Arazno Masirias für die Kastellane, die Morgulschaten oder die Verdammten gefallen mir ich finde sie passen richtig gut.

Zum Upgrade
Ich fände es schön wenn man beim upgrade vieleicht ganz auf das leuchten verzichtet und vieleicht einfach die waffen der Truppen ihr aussehen verändert.

Bsp:
Turmachen haben immoment einen Speer mit einer art Finne hinten.
http://www.modding-union.com/galerie/edain2/gondor/window.php?15
Vieleicht könnte man nun den Turmwachen nun einfach den Speer der normalen Gondorsoldaten geben und wenn sie upgegradet werden dan einfach wieder ihren jetzigen.


Mandos:
ich kenn mich mim modden zwar nicht aus, denke jedoch, wenn jeder einheit, welche upgegradet werden kann, vorher eine neue waffe gegeben werden muss, ist das ziemlich kostenaufwendig. ich denke eine dezente version des schimmerns oder ein wechsel der farbe wie von betta und mir vorgeschlagen ist besser umsetzbar. aber es müssen sich erstmal leute finden, die dafür sind. alle abstimmen !  ;)


die sounds finde ich sehr passend ! gute arbeit...

Adamin:

--- Zitat von: Dragon am 24. Aug 2009, 17:51 ---Ich bin für deinen vorschlag, solang man es überhaupt sehen kann.
Ich hab wal während dem schwere rüstung upgraden zu einem uruk Battalion gezoomt, die veränderung ist momentan wirklich gleich null :(..
[...]

--- Ende Zitat ---

Die schwere Rüstung der Uruk-Hai ist eine spezielle, die an ihren Filmhintergrund angelehnt ist. Du siehst einen Unterschied, wenn du vom richtigen Blickwinkel auf sie siehst.
Die Panzerplatten sind Uruk-Hai Standard, deswegen müssen diese in beiden Versionen vorhanden sein. Mit dem Rüstungsupgrade erhalten sie zusätzlich graue Kettenhemden unter ihre Panzer, wo vorher nur braune Wämse waren.
Vor allem also auf dem ungepanzerten Rücken sollte der Unterschied am deutlichsten sichtbar sein.

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