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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte  (Gelesen 203102 mal)

Gebieter Lothlóriens

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #375 am: 30. Okt 2009, 18:28 »
Vergesst nicht RotWk hat 2 Kampagnen.
Die Angmar Kampagne und den Epilog.
Der Epilog müsste dann nur Erweitert werden aber ich würde mich Wundern wenn dem so wäre.

Schade...war bestimmt cool geworden, weil man dann nicht immer zwischen den Spielen wechseln müsste.

aelrond

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #376 am: 30. Okt 2009, 18:33 »
Anscheinend wurde mein vorheriger Post ohne Grund gelöscht ... Nun ja, darin habe ich geschrieben, dass man ja vielleicht den Epilog zur Hauptkampagne dazu nehmen kann und so "Platz" für noch eine hat :)

MfG Aelrond


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Erzmagier

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #377 am: 30. Okt 2009, 20:30 »
@BAAEEMM: Ist einer von denen beim Sturz eines Reittieres getötet worden?
                    Ausserdem ist es sehr schlecht für das Gameplay, wenn man den Ringhelden
                    wegen solch kleinen Kämpfchen verliert.
                    Noch was: Ich würde weder die Schlacht des Letzten Bündnisses, noch das
                    Verlegen eines Gegenstandes ein Kämpfchen nennen.
« Letzte Änderung: 31. Okt 2009, 15:27 von Erzmagier »
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Dragonfire

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #378 am: 31. Okt 2009, 07:33 »
@ erzmagier
da bin ich deiner meinung, aber müsste dein @ aelrond nicht lieber @ BAAEEMM heissen?

Ulmo

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #379 am: 31. Okt 2009, 11:41 »
ehm, aber wenn die helden auf reittieren nicht sofort sterben haben sie wieder eine schäche weniger.

Ich find es gut sowie es ist.
Mann muss halt auf seinen Schatz aufpassen ;)

Dagegen


Wer einen Lockerz Acc. von mir möchte ne PM
z List 1/20

Erzmagier

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #380 am: 31. Okt 2009, 15:27 »
Sorry, ich mein natürlich @BAAEEMM...

@Ulmo: Ich spreche nur von Helden mit dem einen Ring, das Feeling wäre viel besser,
             wenn man entweder den Ringhelden mit Massen vernichten muss oder
             untergehen.
« Letzte Änderung: 31. Okt 2009, 15:30 von Erzmagier »
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Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #381 am: 31. Okt 2009, 15:33 »
sollten ja auch nur die Ringhelden mit Ring net sofort sterben, bei allen wäre das echt zu gut  ;)....naja egal ich bring ja mal einen neuen Vorschlag:
Wie die meisten sicher wissen können Maiar nicht einfach so sterben(z.B.Saruman wurde von Schlangenzunge erstochen, was ihn allerdings nicht töten konnte sondern ihn einfach nur seines Körpers beraubt, oder auch Sauron der nachdem er von Isildur "besiegt" worden war seinen köper verloren hatte und sein Geist  solange umherzog bis er wieder genug Macht hatte um eine körperliche Gestalt anzunehmen...)
also mein Vorschlag ist dass wenn ein Maiar(Gandalf,Saruman,Radagast,Palando,Allatar oder Sauron...Balrog nicht weil der ja eh nur kurzzeitig beschworen ist) stirbt lebt sein Geist weiter, dies sollte in Form von so nem Haufen Nebel oder ähnlichem dargestellt werden.Man kann ihn immer noch steuern aber er kann weder angegriffen werden noch selbst angreifen. Zum Beispiel kann man damit das gegnerische Lager ausspionieren(sollte dann bonus für deren Gebäude geben(ähnlich wie bei Annatar). Nun um seine körperliche Gestalt wieder annehmen zu können muss er Stufe 10 erreichen. Jetzt fragt ihr euch sicher wie das gehen soll wenn er nichts angreifen kann.Ganz einfach, in dem maße in dem ihr Spellpunkte bekommt lvlt er dann auch(wie schnell er lvlt muss das team entscheiden da ich nicht weis ab wanns zu schnell gehn würde).Wenn das teschnich nicht umsetzbar sein sollte das er mit den Spellpunkten lvlt, dann sollte es einfach einen spell für 10 oder 15 punkte geben mit : Zeit der Not:*name einsetz* wird von den Valar zurückgeschickt bis seine Aufgabe erfüllt ist. Mit dem Effeckt halt dass er seinen Körper wiedererhält.Wenn es nur mit dem Spell geht würde ich Pallando und Allatar rauswerfen(also aus dem system) da dann sonst jedes Volk 2-3 Spells abezogen kriegen würde.(Skill ist angelehnt an Gandalfs Rückkehr, und dass mit den Spellpunkten ist logisch da sie in dem Spiel ja gleichbedeutend mit Macht sind ;))
.
Edit: könnte Allatar und Pallando doch drinlassen wenn man den spell so macht das man den Maiar auswählen muss 8) wiso bin ich nicht vorher darauf gekommen^^
Eidt 2 : die Maiar sollten als geister vielleicht noch eine Führerschaft haben die mit jedem lvl besser wird. wenn der Vorschlag einigermaßen gut ankommt werde ich mir da heute noch etwas überlegen.
edit 3^^: hab mir jetzt mal was ausgedacht wie die Führerschaft sein könnte:
Stufe 1:-25% angriff und verteidigung
Stufe 2: -25% Geschwindigkeit(statt dem ersten)
(am anfang sind sie noch vom Tod ihres Meisters bedrückt und verlieren den Willen zu kämpfen)
(ab jetzt sind die fähigkeiten positiv und addiren sich gegenseitig da die männer jetzt angespornt werden da sie wissen dass wenn sie besser kämpfen ihr Meister schneller zurückkehrt)
Stufe3: der gefallene Maiar nutz seine kräfte um verbündete in kleinem Umkreis zutarnen
Stufe 4: +25% Geschwindigkeit
Stufe 6: lvln doppelt so schnell
Stufe 8: 50% angriff und verteidigung
und stufe 9 : größerer Wirkungsbereich
Grüße Steffen :)
« Letzte Änderung: 31. Okt 2009, 16:37 von Molimo »

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

TfD

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #382 am: 31. Okt 2009, 16:28 »
Ich bin FÜR den Vorschlag von Molimo.
2 Dinge sind unendlich...die Dummheit der Menschen und das Universum, obwohl ich mir beim Universum noch nicht ganz so sicher bin.

Albert Einstein


Danke Iph8x für den Avatar

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #383 am: 31. Okt 2009, 17:27 »
Juhu Nummer 1=) fehlen nur noch 14 :D

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #384 am: 31. Okt 2009, 19:16 »
Hallo,
jetzt sind es schon zwei. Also dafür.

MFG: König Legolas

Grima S.

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #385 am: 31. Okt 2009, 19:31 »
bin auch dafür

Elendil

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #386 am: 31. Okt 2009, 22:11 »
Änderung zu Bogis:

Alle Bogis bekommen waffenswitch(vllt, außer orks die müssen laufen und können kein gepäck mitnehmen) zwischen Dolch und Bogen damit sie sich auch im nahkampf verteidigen können.(ich finde es sieht sehr unlogisch aus das bogis in nahkampf mit dem Bogen schießen)Der switch sollte automatisch sein sobald feinde in unmittelbarer umgebung sind und eine reine optische verbesserung sein.
Für den König...!

MCM aka k10071995

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #387 am: 31. Okt 2009, 22:17 »
Dafür für jeden Bogenschützen ein oder zwei neue Anis und ein neues Modell machen...
Das lohnt den Aufwand lange nicht.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #388 am: 31. Okt 2009, 22:21 »
Dafür für jeden Bogenschützen ein oder zwei neue Anis und ein neues Modell machen...
Das lohnt den Aufwand lange nicht.
jap, aus diesem Grund auch dagegen
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Wer Hilfe beim Ausformulieren eines Konzeptes braucht oder meine ganz persönliche Meinung zu einem eigenen Konzept wissen will, PM an mich. Das Konzept muss aber erst folgenden Richtlinien entsprechen:
Konzeptdiskussion Richtlinien

Lord of Mordor

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #389 am: 31. Okt 2009, 22:23 »
Das muss gar nicht weiter diskutiert werden. Es wäre tatsächlich eine Verbesserung, aber eine deutlich zu aufwendige.
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
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