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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte  (Gelesen 202502 mal)

Knurla

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #630 am: 11. Dez 2009, 16:20 »
Ich schließe mich D-eni-s an.
Es würde den Vorteil der Zwerge in einen Nachteil verwandeln.
Und die Nebelberge hätten so überhaupt keine Chance mehr.

Dagegen.
...Und ich sage nur dann etwas wenn es sich lohnt, so viel Zeit aufzuwenden...

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #631 am: 11. Dez 2009, 16:24 »
@ Shagrat: Na und ich bin trozdem dagegen auch wenn ein Teil von meinem Post, dem seinem ähnlich ist. Ich habe nur kritisiert.

Mal ganz ehrlich, glaubt ihr wirklich, dass sich das Team solche Mühen macht? Mal ganz davon abgesehen, das ich glaube, das der Vorschlag zu 90% nicht umsetzbar ist. (Ist keine Kritik ans Team)

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #632 am: 11. Dez 2009, 16:35 »
Ich wollt nur mal drauf hinweisen und meine Stimme ist wie im Zwerge-Thread ein Enthaltung

edit:

Ich möcht' auch noch auf meinen Sklaven-Vorschlag im Nebelberge-Thread auf Seite 12 hinweisen
« Letzte Änderung: 11. Dez 2009, 17:25 von Shagrat »

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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Fingolfin,Hoher König der Noldor

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #633 am: 11. Dez 2009, 17:34 »
Zitat
Gegen den Minenvorschlag! Wieso?
I. Finde ich das ganze zu kompliziert.
II. Ich denke mal das es schwer umzusetzen ist, frei nach dem Motto: "So kommet nun ihr Bugs."
III. Das würde den Vorteil, der Minengänge, für den Spieler in einen Nachteil verwandeln, da dieser immer Einheiten bei den Minen stehen haben muss.
IV. Ich finde es nicht so logisch, das sich Feinde in Minengänbge auskennen. (vgl. hierzu Der Hobbit)

Sckar

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #634 am: 11. Dez 2009, 17:37 »
Bei den Bogis ist es aber so, dass manche Pfeile immer treffen und dazu auch mal eben Kurven fliegen [uglybunti] ich hatte neulich nen Hero mit ner Teleport-Fähigkeit beim Gegner, hab den dann rausgeportet und ungefär 30 sec später (er war IN meinem Lager HINTER Mauern und es war nirgends ein Gegner) kamen aus dem Kriegsnebel Pfeile, die genau auf ihn zuflogen und ihn dann auch trafen, obwohl er übers gesamte Spielfeld geportet war und ein Pfeil rein Physikalisch gesehen nicht hätte dahin fliegen können mal abgesehen von den Kurven die der geflogen sein muss xD

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #635 am: 11. Dez 2009, 18:51 »
Immer das selbe....erst lesen, dann posten  8-|
Die Gegner finden sich nicht im Tunnelsystem zurecht und kommen deswegen aus einem zufälligen Tunnel...und vielleicht auch mit mehr Zeitaufwand..

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #636 am: 12. Dez 2009, 10:33 »
Zitat
Zitat
Gegen den Minenvorschlag! Wieso?
I. Finde ich das ganze zu kompliziert.
II. Ich denke mal das es schwer umzusetzen ist, frei nach dem Motto: "So kommet nun ihr Bugs."
III. Das würde den Vorteil, der Minengänge, für den Spieler in einen Nachteil verwandeln, da dieser immer Einheiten bei den Minen stehen haben muss.
IV. Ich finde es nicht so logisch, das sich Feinde in Minengänbge auskennen. (vgl. hierzu Der Hobbit)

Ich habe es schonmal im Zwerge Thread gesagt, aber da hier nochmal darüber diskutiert wird, stimme ich aus den oben zitierten Gründen wieder dagegen.

Nebenbei bemerkt, mag das ganze ja ausgelichen sein, wenn die Nebelberge gegen die Zwerge kämpfen und somit beide durch die Tunnel der Feinde maschieren können, aber wenn jetzt eines der Vöker gegen beispielsweise Mordor kämpf, hat das Volk einen Nachteil, da nur bei ihnen Feinde durch die Tunnel gelangen können. Bei Mordor wär dann nichts.

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #637 am: 12. Dez 2009, 17:47 »
also ich finde den Vorschlag mit den tunneln witzig (vor allem da ich selber eher weniger Zwerge und Nebelgebirge spiele ^^) auch das man aus Zufall dann an irgendeinem Tunnel wieder rauskommt finde ich nicht schlecht. Bin dafür.
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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #638 am: 13. Dez 2009, 11:52 »
bin aus den oben genannten gründen dagegen!
Und vor dem mächtigsten aller Bewohner von Ea schlug er die Tür seines Hauses zu.
Da schlich Melkor in Schande davon.

Nightmaster

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #639 am: 14. Dez 2009, 02:18 »
Ich sehe das ungefähr so wie The Witch-King of Angmar, man beraubt die Völker dadurch ihres Vorteils und wandelt ihn in einen sehr großen Nachteil um...
Außerdem stinkt das zehn Meilen gegen den Wind nach Bugs =D

.>dagegen.
ich liebe diese Sterbeschreie die alle von scih geben wenn sie aufeinmal Sterben, das gibt mir Glücksgefühle  :D
er ist, böse, untot und sieht cool aus? dafür^^

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #640 am: 14. Dez 2009, 22:03 »
Also.
Legen wir mal Los:

Da die Edain Mod zu einer Zeit spielt, zu der der Eine Ring noch nicht von
Bilbo Beutlin gefunden wurde, bin ich dafür, dass der Vorspann gekürzt wird.

Sprich: Man lässt einfach den Teil weg, der nach den Worten                                                                                                           
Zitat
Tausende von Jahren, blieb der Eine Ring verloren
kommt.

Ich habe natürlich Verständnis dafür, wenn das Technisch nicht Funktioniert.
Was benutzt Gandalf, wenn viele Feinde
auf einmal ankommen?

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Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #641 am: 14. Dez 2009, 22:05 »
Hä, der Edain-Mod spielt zur Zeit des Ringkrieges.
Also zur Zeit der Reise Frodos zum Schicksalsberg

also:

DAGEGEN

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Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #642 am: 14. Dez 2009, 22:06 »
Mep dagegen, weil das einfach verschändete Zeit ist, da der Vorspann von so ziemlich jedem eh weggedrückt wird...

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #643 am: 14. Dez 2009, 22:16 »
Und so geht ein gut geglaubter Vorschlag den Bach runter.
Schade.

Aber trotzdem kann Frodo nicht auf der Reise zum Schicksalsberg sein,
wenn Gollum geichzeitig den Ring hat.

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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte
« Antwort #644 am: 14. Dez 2009, 22:19 »
Das ist doch nur weil Gollum von den Bösen wie von der Guten Völkern getötet wird.
Frodo würde z. B. nicht von Elben getötet.

ansonsten dürfte Gollum außerdem nur auf Karten in den Nebelbergen vorkommen
« Letzte Änderung: 14. Dez 2009, 22:26 von Shagrat »

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