Hi, auch willkomen im Forum ^^
nun zu deinen Vorschlägen
Zum ersten Vorschlag:
Hmm, also das mit dem Rükzug aus CoH kenn ich auch. Hier lohnt sich das aber, weil Soldaten da sau teuer sind. In Sum glaub ich brauch man das nicht, da es, anders als bei COH keine klare Front gibt. Soweit ich mich erinnern kann, gab es bei COH immer Positionen, die, wenn man sah, dass die Verteidigung aussichtlos war, verlassen konnte, durch den "gloreichen" Rückzug.
(Hier könnte man natürlich überlegen, ob man statischere Elemente von Sum 1 auch auf Edain Karten aufbaut, die man ausbauen und verteidigen kann, und dadurch sichern von Positionen nötig wäre). Doch irgendwie brauch man das bei Sum mit einem Rückzug eher weniger.
Zum zweiten Vorschlag : fänd ich auch gut, aber wie gesagt, nicht so gut umsetzbar. Und ich denke auch, dass der Formations und Bombardierungsbefehl ( gibt mehr Reichweite) die taktischen Möglichkeiten gut ergänzen. Obwohl ich gestehen muss, dass der Formationsteil sehr stark limitiert ist, aber das hatten wir hier schon ^^.
ich würd so wie Legolas sagen, gegen beides
Mfg
raschi