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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge I.  (Gelesen 74358 mal)

Knurla

  • Wächter Caras Galadhons
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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #435 am: 23. Jan 2010, 12:43 »
^^
Wie wäre es, wenn das Konzept jetzt einfach endlich mal gepostet würde?
Die Grundidee steht und auf den Rest haben wir sowieso keinen Einfluss.
Warum also jetzt sinnfrei endlos über Details diskutieren?
mfg
...Und ich sage nur dann etwas wenn es sich lohnt, so viel Zeit aufzuwenden...

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #436 am: 24. Jan 2010, 22:52 »
Ok ich habe hier mal einen Vorschlag, der den Konkurenzkampf der Orks um die Macht verdeutlichen soll. Sobald ein Herrscher über das Nebelgebirge gekrönt ist, lässt sich vom Baumeister für 750 einmalig die Clanarena errichten. Dort kann jeder Orkheld seinen König herausfordern um seine Machtposition in Frage zu stellen. Sobald beide die Arena betreten haben, fangen sie an gegeneinander zu kämpfen. Sollte der König gewinnen, kann er entscheiden, ob er den Verlierer am Leben lassen will oder nicht. Falls er ihn am Leben lässt, überlebt er den Kampf halt und hat nur noch ganz wenig Energie(1/10 oder so). Seine Untertanen verehren einen gütigen König noch mehr(soll selbst bei Orks vorkommen^^) und erhalten für 2 Minuten oder so +10% Angriff/Verteidigung. Lässt der König den Verlierer allerdings nicht am Leben, so stirbt dieser und der König steigt ein Level auf.
Gewinnt allerdings der Herausforderer, so wird dieser der neue König und der alte stirbt, da dieser nie in seinem Leben dem anderen die Krone gönnen würde. Dieses System sollte die Tatsache hervorheben, dass es nur ein temporärer Titel war und nicht über seinen Tod erhalten bleiben würde. Jeder Ork wollte die Macht haben und König sein und dies ginge am Leichtesten durch das Töten des alten.
(Ist geplant, dass Bolg, wenn auch weiterhin nicht am Anfang wählbar, durch dieses System König werden kann...hatte mit ihm aber sogut wie noch nie gespielt, weswegen ich das erst nachholen muss um mir eine passende Fähigkeit auszudenken....das aber nur nebenbei am Rande)

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #437 am: 24. Jan 2010, 22:56 »
Hallo,

Zitat
Abgelehnte Vorschläge:

    * Wächter
      Der Wächter wird in keiner Weise als normaler Held ins Spiel kommen, er ist und bleibt ein Spell.
    * Kankra
      Kankra wird keine Möglichkeit bekommen Helden gefangen zu nehmen.
    * Sturz des Königs
      Man wird den einmal gewählten König nicht stürzen können, um einen anderen zu
krönen.
    * Orkschamanen
      Es wird keine Orkschamanen oder einen Balrogkult geben.
    * Mauern
      Gundabad wird keine Mauern bekommen.

Egal in welcher Form, man wird ihn nicht stürzen können.

Aber der Rest ist gut, d.h Enthaltung ;)

MFG: König Legolas

Sckar

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #438 am: 24. Jan 2010, 22:59 »
Ich bin nicht sicher was ich davon halten soll... die Idee ansich finde ich zwar nicht schlecht aber ich frag mich was einem das ganze bringen soll... ich glaub kaum, dass der Orkkönig in die Arena gehen würde oder, dass der Herrausforderer ihn erlich bekämpfen würde ein Messer im Rücken und im richtigen Augenblick fände ich da passender :P

wobei mir ne Arena für Helden schon gefallen würde [uglybunti] [uglybunti]

Freund Varants

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #439 am: 25. Jan 2010, 16:47 »
Hallo, ich hätte hier ein paar Vorschläge für die neuste Version.

Dann fang ick mal an!;)

Also 1. Evt. in 2 Völker aufteilen (Moria Orks und Nordnebelgebirgeorks!)

2. Spinnenbeutel nur noch für spinnen, ansonsten für alle anderen Giftklingen!

3. Neues Gebäude und gleichzeitig neue Einheiten: Drachenhöhle: das ist der drachehorst als alleiniges gebäude, wo Drachenbrutlinge, Erw. feuerdrachen, und fliegende Drachen hergestellt werden können. (Nicht Klatdrachen, die sollen weiterhin per Höhlerufen und zähmen wie zuzeit auch zur Vefügung stehen.) Das haupthaus bekommt 2 neue Upgrades:
Kriegstrommeln: verleiht verbündeten in der Nähe einen Boni, egal welchen.
Als Max: Hordenhaus: Aus der Festung kommen enormviele Orks und Trolle, die für einen bis zum Tode kämpfen.

In der Kluft gibt es dann neues: Halbtroll Armbrustschützen und eine art belagerungswaffe

Und Thronhöhle, wo der gekrönte König rekrutiert wird. Vorher wird er in der festung gebaut, wenn er noch nicht gekrönt wurde. je nach König werden verschiedene Leibwachenorks zur Ausbildung zur verfügung stehn!

Ja, das wars!

Danke nochmal! :) Wegen Aufm.!   :)
Der Herr der Ringe ist das Beste was es gibt!
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(An spielen natührlich)

Rogash

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #440 am: 25. Jan 2010, 16:52 »
Die meisten Ideen find ich nicht schlecht, aber wie gesagt, das Team entscheidet selber, welche neuen Völker kommen werde  ;)

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #441 am: 25. Jan 2010, 16:54 »
Moriaorks sind Nebelgebirksorks (nur mal so)

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

Sollten Banner und Avatar nicht Synchron sein, einfach mal mit Strg + F5 aktualisiern

Leiter des HdR-Matchup-Threads

ValatmiR

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #442 am: 25. Jan 2010, 17:10 »
wenn moria orks andere orks wären dann würd ich sie wenn schon als minifraction adden und NICHT als eigenes

aber wie shagrat schon sagte sie sind die gleichen
[spoiler2=Modbanner][/spoiler2]

Knurla

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #443 am: 25. Jan 2010, 18:07 »
An den momentanen Sachen finde ich persönlich braucht man nicht mehr wirklich
etwas verändern.(Spinnenbeutel/Giftklingen ist Haarspalterei)
Armbrustschützen passen nicht und Nebelberge sind nun nicht wirklich das Fernkampf-
Volk. Belagerungseinheiten hats auch genug. Und die Arenageschichte hat Sckar schon
gut erläutert.
An ein Hordenhaus habe ich auch schon mal gedacht. Aber das käme zu nah an den
"Ruf der Horde" von Mordor heran.

ABER:
Zu der Drachengeschichte habe ich auch eine nicht ganz unaufwändige Idee. xD
Es war ja mal im Gespräch, die Zuchtdrachen in die Festung zu packen. Also
folgendes:

Zuchtdrachen:
Um die Zuchtdrachen ausbilden zu können wird das Mauerup und das Drachenmalup
(Welches in meinem Vorschlag eine Änderung erfahren wird) benötigt.
Das Drachenmal finde ich passt überhaupt nicht zum Stil des Nebelgebirges.
Es wirkt trotz der Skinüberarbeitung nicht stimmig und erinnert mich immer noch an
den alten Comic Stil. Deshalb gibt es nun die Möglichkeit das Upgrade Drachenhort zu kaufen.
Ausehen sollte es folgendermaßen:
Die bisherige Drachenstatue wird von ihrem Sockel genommen und auf diesen Sockel
kommt eine Plattform, welche dem Stil der Nebelberge angepasst ist. Auf dieser Plattform
befinden sich Schätze und Drachneier. Eventuell könnte man auch eine Drachenmutter drauf
packen.^^
Wird nun ein Zuchtdrache ausgebildet und die Produktion ist abgeschlossen so schießt
Feuer aus den 4 Schornsteinen und der Drache kommt aus der Festung gedackelt.

Drogoth:
Er bekommt ein einmalig kauf bares Festungsup.
Dieses ist Optisch mit meiner neuen Version des Drachenhortups identisch. Also auch
Plattform und Schätze... nur keine Eier. Statt dessen liegt Drogoth selbst auf der Plattform
und faulenzt vor sich hin.
(Ja ich weiß die Ani wird aufwändig :P aber Arazno soll ja keine Langeweile bekommen)
Wenn man ihn ausbildet schießt während der Ausbildungszeit immer wieder Feuer aus
den Schornsteinen und das ganze könnte mit Ritual mäßigen Paukenschlägen untermalt
werden. Ist er fertig geschieht das selbe, wie bei den Zuchtdrachen :
Feuer schießt stetig aus den Schornsteinen, Drogoth erhebt sich in die Lüfte
(Ani von ehemaligen beschworenen Drachen) und landet anschließend vor der Festung
oder kommt einfach wie bisher von irgentwo oben.

Damit die Statue weiterhin Verwendung findet kann man sie im Kleinformat links und rechts
neben das Festungs-Tor pflanzen
(Natürlich ohne den offenen Bauch wo ein Feuerdrachen raus guckt)

Die beiden Finalups sind nicht kombinierbar. Das heißt entweder Drogoths Hort
(nur einmal im ganzen Spiel kauf bar)
oder Drachenhort bei jeder Festung kauf bar.

Sagt mir bitte nicht, das das eine Mordsarbeit wäre, das weiß ich selber. Aber meiner Meinung
nach würde das ein Epischer Moment im Spiel, der seines gleichen sucht. Feeling pur.
Und ich finde, dass das Volk mit den mächtigsten Kreaturen Mittelerdes diesen Moment
verdient. Das wäre so zu sagen der "Feinschliff" für das Volk, Das Tüpfelchen auf dem i...
Vielmehr Begründung gibt es nicht.
Und nun auf zur Kritik.^^
mfg

Dafür: Rogash, Aules, König Legolas, ich selbst.
« Letzte Änderung: 5. Feb 2010, 14:03 von Knurla »
...Und ich sage nur dann etwas wenn es sich lohnt, so viel Zeit aufzuwenden...

Rogash

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #444 am: 25. Jan 2010, 18:14 »
Ganz klar dafür, aber eine Frage hätte ich da noch: kann man dann mehrere Zuchtdrachen in einer Festung asubilden, oder nur pro Festung einen?

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #445 am: 25. Jan 2010, 18:16 »
Auch für Knurlas Vorschlag ;)
Auch Arazno hat ein RL (Muss mal fragen, wo er es gekauft hat :D*)

*Irgendwann ein Witz von Gnomi ;)

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #446 am: 25. Jan 2010, 18:21 »
Ich weis nicht. ich finde so einen Sockel mit ein paar Eiern drauf nicht richtig passend.
Kann mir einfach nicht vostellen wie das nachher aussehen soll.
Außerdem war mir der bisherige Drachenhort noch nie ein Dorn im Auge, auch wenn ich ihn ein bischen comic-mäßig finde, aber deswegen gleich so einen riesen Aufwand zu betreiben finde ich ein bischen übertrieben.
Enthaltung
Avatarsammlung für die Community

Wer Hilfe beim Ausformulieren eines Konzeptes braucht oder meine ganz persönliche Meinung zu einem eigenen Konzept wissen will, PM an mich. Das Konzept muss aber erst folgenden Richtlinien entsprechen:
Konzeptdiskussion Richtlinien

Knurla

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #447 am: 25. Jan 2010, 18:26 »
Nun das ist Balance und ich denke ,dass das Team das entscheiden würde.
Drogoth logischerweise nur ein mal und die Zuchtdrachen wie gesagt mal schauen.
Mir geht es in erster Linie um die Optik und das Feeling.

Und nur mal damit das nicht falsch verstanden wird:
Die Aussage mit Arazno war ein Scherz und ich will  hier niemanden unter Druck setzen
oder ihm seine Zeit stehlen. Es war lediglich scherzhaft gemeint. Und eine Umsetzung
würde sowieso sehr lange dauern. Gut Ding will Weile haben.

@ CMG
Du hast den umgesetzten Sockel doch noch gar nicht gesehen oder?
Und das Edain Team hat bisher immer eine passende Lösung gefunden.
Ein bisschen vertrauen kann man da schon haben. :P
Und natürlich ist der komplette Vorschlag auf meine eigene Meinung
hin ausgerichtet. Ob einem das Prinzip gefällt muss jeder selbst wissen.
Und der Aufwand... naja:
Sagt mir bitte nicht, das das eine Mordsarbeit wäre, das weiß ich selber. Aber meiner Meinung
nach würde das ein Epischer Moment im Spiel, der seines gleichen sucht. Feeling pur.
Und ich finde, dass das Volk mit den mächtigsten Kreaturen Mittelerdes diesen Moment
verdient. Das wäre so zu sagen der "Feinschliff" für das Volk, Das Tüpfelchen auf dem i...
Vielmehr Begründung gibt es nicht.
mfg
...Und ich sage nur dann etwas wenn es sich lohnt, so viel Zeit aufzuwenden...

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #448 am: 25. Jan 2010, 18:33 »
Das Upgrade bringt bis jetzt eigentlich viiel zu wenig für seinen Preis(man bekommt einen viel zu teuren Drachen). Wenn schon sollten die Zuchtdrachen und Drogoth nach Kauf des Upgrades verfügbar sein....der Rest ist ja nur Designänderung...

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Knurla

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #449 am: 25. Jan 2010, 18:37 »
Mhh
Klar ginge das. Aber das ist größtenteils auch Balance.
Ich finde allerdings, das sich Drogoth und die Zuchtdrachen
zu unähnlich sind um sie in ein Up zu Stecken. Aber es ist ja
nicht ausgeschlossen, dass sie dennoch zusammengelegt
würden. ;)
mfg
...Und ich sage nur dann etwas wenn es sich lohnt, so viel Zeit aufzuwenden...