Edain Mod > Konzeptarchiv
Re: Konzept-Diskussion: Angmar I.
Reshef:
Neuer Vorschlag für Karsh, da dieser in der neuen Version nur zeitlich begrenzt sein soll.
Er sollte eine Fähigkeit bekommen, mit der er einen nahen trupp opfern kann.
Durch dieses Opfern würde dann seine Zeitleiste wieder aufgefüllt werden, so das der lifetime Timer wieder voll aufgefüllt sein würde.
Dragonfire:
Wäre dafür, aber ich weiss nicht, ob das Team an ihrem nigelnagelneuen Konzept gleich was ändern/hinzufügen wollen. ;)
Knurla:
Ich finde auch, dass man sich dass Konzept erstmal
angucken sollte um zu schauen ob eine Änderung
nötig ist. Ein System das nicht mal angespielt wurde
gleich zu verändern halte ich für unsinnig.
Sollte sich ergeben, dass Karsh zu Kurz auf dem Schlacht-
feld verweilt bin ich sofort dafür, aber im Moment wissen
wir ja nicht mal wie seine (neuen?) Fähigkeiten aussehen.
Von daher enthalte ich mich zunächst mal.
mfg
CMG:
bin da erst mal mit Knurla einer Meinung.
Erstmal schaun, wie das ganze ingame aussieht.
Wenn sich ergeben sollte, dass Karsh zu kurz bleibt, sodass er nicht richtig benutzt werden kann, bin ich natürlich auch dafür.
MfG CMG
Reshef:
Ich hab es deswegen vorgeschlagen, egal wie lang die zeit sein wird, damit er nicht immer wieder an der Gruft neu gerufen wird, so könnte er durchgehend genutzt werden, und dafür sind die kosten ja auch höher, da das rufen eine horde kostet und 100% lifetime gibt, das opfern wenn er schon da ist kann maximal 99%lifetime geben, realistisch sind hier aber eher weniger...
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