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Re: Konzept-Diskussion: Angmar I.

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Molimo:
nicht viele hp  ca 2500-3000 dafür enorm hoche Heilungsrate...Hm Fläschenschaden galub ich nicht und wenn schon dann nur wie bei Saruman, dass 2 zurückgeworfen werden, aber nur einer Schaden erleidet. Die 10er Fähigkeit finde ich persönlich nicht zu stark da 10 Minuten ingame sehr viel Zeit ist und der Held auch nicht sehr viel aushält und so genug Zeit ist ihn zu töten. Das mit 1500 wird sehr schwer machbar sein  ;) und wenn schon es gibt villeicht 3 Helden höchstens auf die das zutrift  ;)

Edit: ganz normal Leute töten ;) er wird nicht einfach zu lvln sein, da er nicht so viel aushält, aber er hat einen standartangriff

Ugluk:
der hat aber ziemlich wenige hp; vllt sollte man als lv1er spell nen passiven spell wirken lassen, der seine rüssi um 70% (dank morgulmagie) erhöht; immerhin ist er ja nur mit nem mantel bekleidet

Kael_Silvers:
Hört sich nicht schlecht an. Erstmal Dafür

Molimo:
Danke für eure Stimmen erstmal  :)
@Ugluk: Wenn die passive Fähigkeit schaon ab Stufe 3 verfügbar ist, kann man sie doch eigentlich weglassen und ihm von Anfang an einfach eine größere Rüstng geben, oder was hast du gemeint ?

Ugluk:
nee, deine lv1er fähigkeit durch 70% mehr rüssi ersetzen

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