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Autor Thema: Bugs Maps 3.5  (Gelesen 96556 mal)

Pille

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #90 am: 11. Apr 2010, 15:04 »
Ja ehm erstmal sry dass es unstimmigkeiten wegen meiner Meldung gab, ich meine natürlich dass ich und mein Kumpel, jeder bei sich daheim, auf Rohan gegen 1 KI-Gegner gespielt hat, nicht via Lan oder Internet.
Und Rohan is ne 1v1 Map, daher ich gegen KI :)

Konnte es leider nicht früher schreiben da ich kein Internet hatte, also sry >_<
MFG Pille
Igitt, ich bin ein Goblin >_<

Ramanar

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #91 am: 12. Apr 2010, 11:03 »
Ich weiß jetzt nicht ob dieser bug schon genant ist aber bei der Karte Edoras da is einer der baumeister hinter dem lagerzaun und den kann man net bewegen is ja nicht sehr tragisch aber es nervt etwas :(
<br />Zwerge und Edain for ever!<br /><br /><br />Nichs für schwache leute und Herzen und immer aufs auto achten<br />http://www.youtube.com/watch?v=xEIaPSojGFE&translated=1<br /><br />pls pm an ich wenn ihrs gruselig findet meine freundin findet das nicht gruselig und das sich keiner da erschrekt

Knochenjoe

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #92 am: 12. Apr 2010, 11:07 »
stimmt, das kann ich bestätigen
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Souls of Black

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #93 am: 12. Apr 2010, 15:23 »
Kann ich auch bestetigen, allerdings wenn man sich etwas mit ihm bescheftigt kann man ihn da raus bekommen xD
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Carpe Jugulum
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Ramanar

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #94 am: 13. Apr 2010, 17:38 »
Wie meinste das mit beschäftigen über al den Baumeister hinschicken^^
<br />Zwerge und Edain for ever!<br /><br /><br />Nichs für schwache leute und Herzen und immer aufs auto achten<br />http://www.youtube.com/watch?v=xEIaPSojGFE&translated=1<br /><br />pls pm an ich wenn ihrs gruselig findet meine freundin findet das nicht gruselig und das sich keiner da erschrekt

Souls of Black

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #95 am: 13. Apr 2010, 17:52 »
Also einmal direkt nach oben, dann nach oben rechts und dann noch mal nach oben.
Einfach mal testen irgent wann hat man es raus ;)
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Bav

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #96 am: 14. Apr 2010, 14:01 »
kleine frage dazu: wieso machst du s so umständlich?^^ geht doch viel einfacher: Katapult ---> bombardieren ----> Baumeister tot

p.s. sry für den spam
edit: tja man muss auf alles vorbereitet sein^^
« Letzte Änderung: 15. Apr 2010, 13:53 von Glory|Schleimi »
Mapping is a pain in the Ass!

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Shagrat

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #97 am: 14. Apr 2010, 14:04 »
Man will den baumeister vielleicht nicht einfach so töten, da ein einziger Baumeister am Anfang ein großer Verlust sein kann (selbst wenn man im ner Festung startet ;))
und nur mit einem einzigen zustarten, ist etwas Spiel verzögernd (wenn ihr wisst was ich meine)
« Letzte Änderung: 14. Apr 2010, 14:06 von Shagrat »

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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Souls of Black

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #98 am: 14. Apr 2010, 21:31 »
So habe noch einen Bug gefunden und zwar auf der 8ter Map Grauquell: Ein Zwergenspieler kann den Berg unten rechts nicht verlassen.
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ValatmiR

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #99 am: 15. Apr 2010, 12:27 »
Der berg stört in vielen karten ;)
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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #100 am: 16. Apr 2010, 15:04 »
ja der berg ist nerfig
erkennst du den tot nicht wenn du ihn siehst alter Narr
du hast versagt die Welt der Menschen wird untergehen
das ist meine Stunde

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Ramanar

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #101 am: 18. Apr 2010, 21:01 »
Ok auf der Festungsmap Isengart da kann konte mein Brutal gegner Angmar mit nem Zuchtmeister noch kein batalion angefonrdert durch mein Tor spazieren das nervt etwas^^

PS:is das normal das man in Isengart kaum zomen kan und das Gasthaus vol in die ecke gequetscht ist
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Shagrat

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #102 am: 18. Apr 2010, 21:04 »
Die Festungsmaps werden im Moment anscheinend überarbeitet ;) und ja, es ist normal, dass das Gashthaus
Zitat
vol in die ecke gequetscht ist

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Ugluk

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #103 am: 18. Apr 2010, 21:28 »
ich denke nun sind die selbstverständlichkeiten bezüglich gasthaus, festung und co. geklärt
mfG. Ugluk



Schatten aus vergangenen Tagen

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Re: Bugs Maps 3.4
« Antwort #104 am: 22. Apr 2010, 21:05 »
Heute spielte ich mit Gondor auf einer der beiden Helms-Klamm-Maps(Die ohne Leuchtfeuer) und nahm erstmal den Vorposten ein. Bis jetzt noch alles okay, doch dann konnte ich die restlichen Gebäude (alles Vorposten) nicht mehr besetzen.
 Dann viel mir auf, dass ich die Helden Haldir, Legolas, Gimli und Aragorn zusammen mit jeweils einem Freisassen- und einem Wächter Meduselds-Battalion gestellt bekam (Hab sie in der Helden-Leiste gesehen und scrollte mich rüber) Doch jetzt kommt's:
 Habt ihr schonmal mit einen, für das bloße Auge unsichtbaren, Legolas gezockt? Klingt vielleicht lustig, ist aber echt mühselig, da man nur den Ring um den Elben-Prinzen sieht und deshalb immer suchen muss!