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Autor Thema: Feedback zur KI der Version 3.4  (Gelesen 17468 mal)

MCM aka k10071995

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #60 am: 14. Mär 2010, 12:09 »
Wäre es möglich, das Spellbook an einen anderen Tag zu koppeln, der dann wirklich nur bei den richtigen Festungen verwendet wird? Oder ist das nicht machbar?

PS: Haben auch Isengart-Vorposten den CommandCenter-Tag?

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Ealendril der Dunkle

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #61 am: 14. Mär 2010, 12:13 »
Wäre es möglich, das Spellbook an einen anderen Tag zu koppeln, der dann wirklich nur bei den richtigen Festungen verwendet wird? Oder ist das nicht machbar?
Nein.

korner

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #62 am: 19. Mär 2010, 16:44 »
Also ich muss sagen, die KI ist wirklich sehr gut gelungen!

Vor allem Isengard als Gegner ist sehr stark und echt schwer zu vernichten.

Das einzige was noch wirklich toll wäre: Wenn die KI auch Festungen bauen würde, nicht nur wenn die Startfestung zerstört wurde.
Bei der Elvenstar-Mod tut es die KI, es muss also irgendwie möglich sein. Allerings baut sie da so viele Festungen, dass man sie absolut nicht mehr besiegen kann, das ist dann zu viel des guten.

Aber im Allgemeinen echt top!

Reshef

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #63 am: 19. Mär 2010, 16:51 »
Sag mir wenn ich mich irre, aber ist die Elvenstar-Mod nicht für Sum1?
In Sum2 ist das Prinzip der KI total anders ;)

Lugdusch aka RDJ

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #64 am: 19. Mär 2010, 19:26 »
Elvenstar ist für SUM1. Da bin ich mir sehr sicher.

RDJ
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Simbyte

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #65 am: 19. Mär 2010, 22:43 »
Es gab wenn ich mich nicht täusche eine Version für SuM2, die allerdings nie das Niveau und den Status derer für SuM1 erreicht hat.

Jetzt aber mal zurück zum Thema, geht schließlich um die Edain KI und nicht um andere Mods.

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korner

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #66 am: 20. Mär 2010, 15:28 »
Es gab definitiv eine Version für SUMII, aber ohne Aufstieg des Hexenkönigs.

Wie Simbyte schon sagte, war sie nicht so toll, aber die KI war wahnsinnig stark und hat eben auch mehrere Festungen (teilweise 10!) gebaut.

Wenn es nicht möglich ist, dann geht es halt nicht, aber es wäre definitiv eine noch größere Herausforderung.

Die Isengard-KI finde ich im Moment eindeutig die stärkste, unter anderem, weil sie durch diese Erweiterungen einfach riesige Basen aufbaut, die man eben nicht auf einen oder zwei Schläge plattmachen kann.
Da die anderen Völker sowas nicht haben, kann man ihre Basis halt mit einem starken Angriff und Spelleinsatz auf einen Schlag plätten.

Aules

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #67 am: 20. Mär 2010, 15:44 »
Dazu kommt noch, dass man auf einem Festungsradius oder einem Zitadellenradius 7 (!) Schmelzöfen bauen kann!* Und die schnellen Späher als Eliteinfanterie mit Lurtz in Verbindung mit Wargreitern und Sharku....
Und bei einem Spiel:
Player  Isengart 1
Mittel   Isengart 1
Brutal  Gondor 2
Brutal  Gondor 2
musste ich meinen Verbündetetn vernichten...Er hatte den Ring :D Also habeich ein paar Minen zu seiner Festung hingeschaft, und dann seine Festung gesprengt. Gleich danach wurde sie wider aufgebaut :D

@Topic ich denke, Mordor sollte mehr Helden bauen...Bisher habe ich nur verschiedene Orks und Trolle und Belagerungsgeräte gesehen.



*Der Rohstoffradius sollte nicht vergrößert werden...Isen ist einfach genial :P

Rogash

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #68 am: 21. Mär 2010, 12:04 »
@Aules
Bei mir baut Mordor immer Helden, meistens Shagrat ;)

Kasaim

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #69 am: 21. Mär 2010, 14:03 »
mhh ja ich werde von Mordor immer von Shagrat angegriffen.Jedoch find ich das es wirklich auch mal ein Nazgul oder Saurons Mund kommen könnte.
Naja die Ki ist auf jeden fall hervorrangend ,aber ich hoffe es wird noch eine neue rauskommen  :P

mfg Kasaim


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Lord of Arnor

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #70 am: 21. Mär 2010, 15:03 »
Nochmal zu dem mit den Festungen: Bei mir hat die KI schon mal eine gebaut, obwohl die Startfestung noch stand. Zumindest laut Statistik, gesehen hab' ich das Ding nicht, da ich in der Defensive war und dann aufgehört hab'.
Ansonsten ist die KI übrigens klasse, gute Arbeit!

MfG

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Shagrat

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #71 am: 21. Mär 2010, 15:05 »
alles wo man Helden drinn bauen kann zählt in der Statistik als Festung ;)

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Lord of Arnor

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #72 am: 21. Mär 2010, 15:07 »
OK, das wusste ich nicht :o. Dann hat die KI wohl doch keine gebaut.

MfG

Lord of Arnor
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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #73 am: 9. Apr 2010, 18:19 »
Alles in allem ist die KI viel besser , aber letztens hat die Mordor KI wegen einer einzigen übrig gebliebenen Turmwache Sperrfeuer in ihr eigenes Lager gemacht ! Also , das üben wir noch mal ^^
Wenn jemand einen "Shogun 2, Rome 2 Empire, Napoleon, Rome oder Medieval 2: Total War" mitspieler sucht: PM an mich

Aules

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Re: Feedback zur KI der Version 3.4
« Antwort #74 am: 9. Apr 2010, 18:24 »
Tja, wieviel würde ich blos für eine Physikengine, einer Realitätsgrad, der das ganze Echt wirken läst und eine Lernfähige KI geben....... :D
Das mit dem Sperrfeuer.....Ich würde das im Vergleich zur guten KI als "Bug" betrachten...