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Spiele-Klischees, nervige Wiederholungen und Ideenlosigkeiten

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Schatten aus vergangenen Tagen:
Knights of the old Republic I und II: The Sith Lords xD.

mio:
wenn ich mich nicht irre, war in Gothic 2 das erste Vieh, das ich gekillt hab n Schaf, und ne Ratte ist mir generell noch in keinem Rollenspiel als gegner begegnet.

Shagrat:

--- Zitat von: Mio am 10. Jul 2010, 20:34 ---wenn ich mich nicht irre, war in Gothic 2 das erste Vieh, das ich gekillt hab n Schaf, und ne Ratte ist mir generell noch in keinem Rollenspiel als gegner begegnet.



--- Ende Zitat ---

Mir schon u.a. FF XII da aber in der Kanalisation


--- Zitat ---Ein großes Videospiel Klischee?
Ratten als erste Gegner! Gibt es wirklich ein renomiertes Rollen- oder Action Adventure Spiel, in dem der Held nicht zuallererst in einen Keller muss um riesige Ratten zu erschlagen
--- Ende Zitat ---

Final Fantasy X-2, da hab ich am Anfang keine Ratten gefunden (wenn ich mich recht erinnere, ist schon ne Weile her)

Lord of Arnor:
Ja! Gothic 1. In Gothic 2 tauchen die nervigen Viecher dann aber gleich in der ersten Spielstunde auf! Ich hab' sie gehasst.
Womit wir bei den Gegnern wären. Da gibt's auch nicht viel Abwechslung:
-russische, vietnamnesische oder sonstige kommunistischen Soldaten
-Riesenratten,-Spinnen
-Skellette
-Und nicht zu vergessen Orks! Noch so ein Ding; ich finde, bei Fantasyspielen könnte man sich (gilt auch für Bücher) mal allmählich von Tolkien absetzen.
Gerade Spielen, die auf "erwachsen" machen, wie Dragon Age, täte es mal gut, wenn die Gegner mal Menschen, also keine hirnlos bösen Monster sondern Wesen mit Vernunft und vor allem: Motiv und Gefühlen, wären.
Ach ja, was auch nervt: Rückenscheiden. Geht noch bei großen Zweihändern, sieht aber bei Einhändern einfach nicht so gut aus.

MfG

Lord of Arnor

mio:
@LoA:
Wo bitte??
Ich war recht lange (mehr als ne Stunde ^^) in der Stadt, hab sie aber trozdem nicht gefunden.

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