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Autor Thema: Worldbuilder Fragen  (Gelesen 445227 mal)

Beorn

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #255 am: 25. Feb 2009, 19:38 »
wollte ich im prinzip schon immer lernen, gibts irgendwo ein gutes tutorial oder jemand ders mir beibringen könnte?

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #256 am: 25. Feb 2009, 19:40 »
Ea hat ungefähr 10 Tutorials im Download-Bereich der Mu geschrieben. :)
Aber der Großteil klappt auf einer map.ini nicht.

Es gibt ein Tutorial auf der SUM-Fanpage. Benutze da mal die Suchfunktion. :)

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #257 am: 25. Feb 2009, 19:51 »
Das Tutoriald ort erklärt aber nur sehr wenig... war aus den Anfängerzeiten meiner Scriptingund map.ini Karriere :P

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #258 am: 25. Feb 2009, 19:52 »
Ich weiß. Aber er hat nach einem Anfänger-Tut gefragt. ;)

Und warum steht das eigentlich nicht auch auf der MU?

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Beorn

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #259 am: 25. Feb 2009, 20:14 »
Danke Leute habs gefunden


Hab noch ne Frage, nämlich wie heißen die Wasser/See/Meer Dateien in der W3D.big, die Sammelpackagedatei von dem Autor gibts nicht mehr.
« Letzte Änderung: 25. Feb 2009, 23:43 von Beorn »

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #260 am: 26. Feb 2009, 12:50 »
Sind im WoA's Community Pack. :)

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #261 am: 26. Feb 2009, 16:12 »
In WoAs Pack sind aber nicht alle, die es gibt :P
Da sind nur ungefähr die Hälfte.^^

Beorn

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #262 am: 26. Feb 2009, 16:16 »
Und wo gibts den Rest?

Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #263 am: 26. Feb 2009, 16:21 »
Aus dem Spiel herausholen.^^
Ich kann das aber auch Mal alles hochladen:
http://rapidshare.de/files/45656765/Wasser.rar.html
Einfach die beiden Ordner nehmen und in den langordner kopieren ;)

Beorn

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #264 am: 26. Feb 2009, 16:32 »
Danke, n paar haben nicht funktioniert aber sonst danke.

Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #265 am: 26. Feb 2009, 16:43 »
Ja, ein paar funktionieren nicht, aber das sind alle die von EA Games ;)

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #266 am: 26. Feb 2009, 18:28 »
Danke Gnomi, wusste ich gar nicht. :)
Aus welchemr big muss man die denn rausholen?

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Palando der Blaue

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #267 am: 26. Feb 2009, 18:43 »
Ich hab mal ne Frage:
Kann mir jemand erklären wie man sich seinen eigenen Creep erstellt? Zum Beispiel einen Düsterwolf oder einen Werwolf Creephort.
Danke

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #268 am: 26. Feb 2009, 18:58 »
Dass der genauso ist wie ein normaler Creep? Exakt so kann man  es nicht machen, aber man kann es so ähnlich scripten(Ich sage nur was man machen soll, nicht die Befehle, die weiß ich nicht auswendig):
Ein Gebäude als "Basis" benannt (Hier a)spawnen(Da dürfen aber keine Crepps rauskommen).
Einen Waypoint dorthin setzen, wo dann die  Basis ist und einen Pfad so, dass dieser durch den Eingang führt und dann um das Gebäude rum.(Als Hilfe würde ich das Gebäude platzieren und später wieder löschen)
Die Creeps alle 5(20?30?) Sekunden Spawnen und mit Attackmove den Pfad folgen lassen.
Zum Wiederaufbau:
Wenn das Leben von a=0 ist=>Ruine Spawnen(b)
Wenn Leben von b größer ist als 0 und 30(40?50?) Sekunden vergangen sind, b zerstören und a Spawnen.


Ich habe das hier aus dem Kopf gemacht, dürfte aber so richtig sein. Es gibt sicher bessere und einfache Wege, aber ich würde es so machen. :P


PS: Ich habe die Schätze vergessen:
Wenn Leben b=0, dann spawn 2(3?4?) Schätze(Sind spezielle Objekte, guck mal bei der Map Dunland, es gibt verschiedene).
« Letzte Änderung: 26. Feb 2009, 19:03 von k10071995 »

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Beorn

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #269 am: 26. Feb 2009, 22:17 »
Kann man die Celduin Docksegmente als Brücke benutzen?