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Autor Thema: Worldbuilder Fragen  (Gelesen 650638 mal)

Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #405 am: 19. Apr 2009, 12:23 »
Mit 1-2 Stunden kann man eine Map erstellen, die aber von den Texturen her weit unter dem EA Niveau ist. Früher habe ich auch nur 1-2 Stunden gebraucht, aber da hatte ich auch kaum Texturen benutzt.

Der Dunkle Herrscher

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #406 am: 19. Apr 2009, 12:26 »
Dann it das ja ein größeres Projekt !! :D
Tja da muss man sich aber zeit nehmen
Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.

Wiento

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #407 am: 21. Apr 2009, 15:33 »
ich hab eine wichtige frage wie macht man start punkte finde die nirgends. :-|

Jekkt

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #408 am: 21. Apr 2009, 15:42 »
Du nimmst einen Waypoint und nännst ihn Player_1_Start und dass bei allen so nur halt mit 2,3,4...
Ieyui Nobomenu Renmiri Yojuyogo Hasatekanae Kutamae

Der Dunkle Herrscher

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #409 am: 21. Apr 2009, 15:56 »
wo findet man diesen waypoint ?
Ein Ring, sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden.

Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #410 am: 21. Apr 2009, 16:02 »
Waypoints sind eine Funktion, die man oben anklicken kann.
Müsste alles in Saurons Mappingtutorial ganz genau drinnen stehen.^^
Oder einfach unter Edit->Edit Waypoints gehen und dann die setzen und umbenennen.

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #411 am: 26. Apr 2009, 10:12 »
Steht nicht drin. :P
Wenn man die Kamera-Options ändert, kann man ja nur sehr wenig sehen, weil der graue Rand auf dich zu kommt. Lässt sich das ändern? Mit dem alten Trick geht es nicht. :(

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Altair

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #412 am: 26. Apr 2009, 13:01 »
Ich versuche einen drachen als einheit aufzustellen doch er erscheint zwar ,ist aber nicht zu bewegen obwohl er eigentum von Spieler ist

Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #413 am: 26. Apr 2009, 21:14 »
@ MCM:
Nein, lässt sich nicht ändern
@ Altair:
Welchem Player gehört er im WB?
Was für ein Drache ist es?
Kannst du ihn ingame anklicken?

MCM aka k10071995

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #414 am: 27. Apr 2009, 16:25 »
Falls nein:
Ich meine zu wissen, woran das liegt: Ich glaube, dieses Objekt hat keine ""Bounding-Box".
Auf jedenfall lassen sich manche Objekte nicht anklicken (Dier Erfahrung habe ich bei meiner Map gemacht, zuerst hatte ich Ruinen, die lassen sich aber nicht anklicken). :P
Also liegt es entweder am falschen Spieler, oder an etwas, das man mit anderen Mitteln lösen müsste.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #415 am: 27. Apr 2009, 16:53 »
Das hat ncihts mit der Boundingbox zu tun.
Drücke Mal STRG und B.
Dann bekommt jedes Objekt einen kleinen schwarzen Punkt und damit kannst du das Objekt im WB ganz normal verschieben. ;)

Altair

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #416 am: 27. Apr 2009, 18:29 »
Er läßt sich zwar anklicken aber er bewegt sich nicht, Er heißt Temp_DragonStrike und ist bei unit/Evil Beasts zu finden oder als SpellBookDragonStrike.. bei unit/Isengart.
Ich hab versucht ihm Functionen zu geben aber es hat nicht geklappt  :(
« Letzte Änderung: 27. Apr 2009, 18:33 von Altair »

Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #417 am: 27. Apr 2009, 20:26 »
Die Einheit kann man auch überhaupt nicht steuern, das ist die Einheit des DragonStrikes, das ist die Spezialfähigkeit wo ein Drache kommt und ein bestimmtes Gebiet verbrennt. Das ist seine einzige Aufgabe => keine Steuerung möglich. Du brauchst wohl einen anderen Drachen^^

Altair

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #418 am: 27. Apr 2009, 21:51 »
 :o Ich hab es mit  anderen versucht aber die sind für eine Zeit zu haben und sie haben nicht viel attacken
Und Fellbestien gibtz nur mit Nazgul :-|

Gnomi

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Re: Worldbuilder Fragen
« Antwort #419 am: 27. Apr 2009, 21:52 »
Es gibt nur die Dinge, die es auch ingame gibt, alles andere msüstest du mit einer map.ini anders festlegen, was aber sehr viel schwieriger wird.