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Autor Thema: Worldbuilder Fragen  (Gelesen 647930 mal)

Darkayah

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  • Das Vierblut vereint sie, aber vernichtet alle!
Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1140 am: 5. Sep 2010, 13:52 »
Und wie macht man das?  [ugly]
Grüße Darkayah

Das Vierblut wird sie alle vereinen, aber die Zerstörung der Welt, wie wir sie kennen, einläuten!
-Prophezeiung von Valarya
--> Buchprojekt "Valarya - das dunkle Erbe"

Molimo

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1141 am: 5. Sep 2010, 14:00 »
Klickst das Teil einfach an und wählst bei Team ein Team aus...darauf hätte man aber auch von alleine kommen können.

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Gnomi

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1142 am: 5. Sep 2010, 14:01 »
Anklicken (normale Maus) und dann beim Player den Spieler auswählen :P
@ Molimo:
Bei deinem Code wird doch auch garnichts im Bezug auf das Modell verändert. Du hast einfach nur einen ModuleTag ersetzt, der sich auf die Kosten bezieht. Warum sollte das was an dem Modell ändern?^^

Molimo

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1143 am: 5. Sep 2010, 14:04 »
Hm xD. Also bei mir hat das Gebäude jetzt aber genau die Funktion wie die Startfestung und nur darauf kommts an  [ugly]...nur eben, dass die Startfestung trotzdem noch gespawnt wird. Meine Farge wäre jetzt ganz banal, wie ich das abstelle  :P

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Gnomi

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1144 am: 5. Sep 2010, 14:54 »
Moment... :D
Du willst also nur, dass bei dem Punkt "Player_X_Start" kein Gebäude mehr gespawnt wird? :P
Sag das doch.^^
Einfach bei den Waypoint Options "Beacon" auswählen. Dann wird an dem keine Festung mehr gespawnt.

Molimo

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1145 am: 5. Sep 2010, 19:04 »
Ja das wars [ugly]. Danke.
Ok neue Farge, wie mache ich es, dass so ein paar in die Landschaft gestellte Creepfeinde nach dem Tod der Gruppe mehrere Kisten Gold fallen lassen ?

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Gnomi

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1146 am: 5. Sep 2010, 19:26 »
Schau doch einfach bei den Maps in Edain nach.^^
Du erstellst ein Team, dem du die Einheiten zuordnest und sagst dann:
"IF
Team has been killed
THEN
Spawn TreasureChest250
AND Spawn TreasureChest500"

Oder was du eben für Schatzkisten haben willst.^^ (der normale TreasureChest ist ein lvl up)
Du findest die Objekte unter ByNativeTypes->Civilian->Misc_Man_Made.

Molimo

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1147 am: 5. Sep 2010, 19:31 »
Ah gut die Schatzkisten hatte ich auch nicht gefunden.
Also ist "TreasureChest250" eine Schatzkiste mit 250 Rohstoffen ?

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Rogash

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1148 am: 5. Sep 2010, 19:39 »
Sofern mich meine bisherige Mapping-Ehrfahrung nicht trügt ist es das ;)

Gnomi

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1149 am: 5. Sep 2010, 19:47 »
Die Zahl hinten dran bedeutet die Anzahl der Rohstoffe, ja.
Ich glaube die letzte TreasureChest ist die, die von den normalen Creeps gespawnt wird. Da war irgendwas mit einem Med im Namen.^^

Námo

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1150 am: 7. Sep 2010, 03:52 »
hab mal ne frage, auf die ich bei den ersten 20 seiten in diesem thema (alles wollte ich auch nicht durchlesen^^) und auch anderen foren keine wirkliche antwort gefunden hab:
und zwar geht es um die Angmar KI.
hab 'ne map und es funktionieren auch alle EA-KIs bis auf die angmar KI. was muss ich einstellen, damit auch angmar endlich mal anfängt zu bauen?
wenn ich auf "add skirmish players" geh, wird angmar nicht aufgelistet. zwar kann ich angmar bei "add new player" auswählen, aber versteh nicht genau, wie ich das anstellen muss.


Edit: Habs hinbekommen! Man kann wohl in der "player list" insgesamt nur 19 Einträge stehen haben...und es waren bereits 18 Einträge vorhanden. Hab dann einfach die Zahl der Spieler herabgesetzt und dafür die Edain Mod skirmish KIs hinzugefügt.
Die Map ist übrigens die King of the Hill Map, von der ich geschrieben hatte. Die Originale ist von Orodreth0, wer mal im Netz gucken will.
MfG
« Letzte Änderung: 10. Sep 2010, 18:42 von Námo »

Lócendil

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1151 am: 10. Sep 2010, 20:20 »
Neue Frage: Ist es normal, dass die KI auf eigenen Maps nichts macht?
 (muss man etwas in playerlists einstellen oder so?)

Gnomi

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1152 am: 10. Sep 2010, 20:34 »
Du musst eigentlich immer ganz am Anfang einfach auf "Add Skirmish Players" klicken.^^
Damit werden 4 normale Players, Civilian, Creeps und alle Skirmishplayers hinzugefügt.
Die Skirmishplayers sind die KIs.^^

Souls of Black

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1153 am: 10. Sep 2010, 20:36 »
Ja du maust das einstellen. Wenn ich mich recht erinnere geht das auf Edit-->Edit Player List-->Add skrimish player-->Ok. Dann müsste die Ki halb funktionieren. Jetzt baut die Ki aber noch keine Rohstoffgebüde. Damit sie das macht musst du noch die Farmtemplate Gebäude auf der ganzen Karte verteilen. Du findest dieses unter By native Type-->neutral-->structure.
Hoffe konnte helfen. Viel Spaß noch beim mappen :)
CRP-Thread
Carpe Jugulum
Ihr seid mit Abstand das schlechteste Mod-Team von dem ich je' gehört hab.
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Lócendil

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Re:Worldbuilder Fragen
« Antwort #1154 am: 11. Sep 2010, 09:58 »
Wenn ich das dann eingestellt habe, sind dann einfach auf der map verteilte (zB) Schwarze Numenor neutral? (ich habe welche in einem Wald versteckt, aber sie gehörten immer mir :o)

Da fällt mir noch was ein: Wenn man auf "View/Tile Feedback/Show Impassylby Areas" gehe erscheint ein blau gepunkteter rand. Über diesen Rand kann ich keine "Unbegenbarkeit" "malen". Warum?

Danke schonmal