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Autor Thema: Angmarwoche: Feedback und Diskussion  (Gelesen 73959 mal)

Zypo

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #90 am: 16. Jun 2010, 14:53 »
Zitat
Stufe7: Erinnert mich stark an eine Fähigkeit des Bestienmeisters aus Warcraft 3 (Da rennen Kodos in die Gegner rein)
Stufe10: Auch in Warcraft 3 gibt es einen ganz ähnlichen Spell, zB. beim Nachtelfen-Dämonenjäger oder beim dem Zwergen-Helden der Menschen(Glaub der heißt Bergkönig).
Klar sind Doppellungen mit anderen Spielen oft nicht vermeidbar, aber von euch bin ich eigentlich anderes gewohnt

Nur geht es hier nicht um Warcraft 3 sondern um sum2, adhk, Edain Mod 2

Wie dem auch sein ich freu mich schon sehr auf den Held, da der Grundgedanke auf jeden Fall einzigartig ist und die Fähigkeiten einfach nur passen. Weiter so!

Durin

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #91 am: 16. Jun 2010, 15:09 »
Da bin ich schon sehr drauf gespannt, wie im update schon präsentiert hört sich der neue Early Game Held schon mal sehr interessant an. Von den Fähigkeiten bis zum aussehen habe ich nichts zu Merkern.
Ihr macht das wirklich toll, ein Lob an euch.

"Den Tod als Gewissheit, geringe Aussicht auf Erfolg; worauf warten wir noch?!"

MCM aka k10071995

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #92 am: 16. Jun 2010, 15:58 »
Nur geht es hier nicht um Warcraft 3 sondern um sum2, adhk, Edain Mod 2
Nur geht es eben gar nicht darum woher es kommt? Sondern darum, dass die Idee nichts neues ist, weil es sie schon gibt?
@Molimo:
Ich kritisiere sowas schon bei kleineren Konzepten. Und dann soll ich bei Konzept-Updates, die bisher immer die einzigartigsten Ideen präsentiert haben, ein Auge zudrücken?
Außerdem sagte ich, das ich vom Edain-Team anderes gewohnt bin, und nicht, dass ich mich nicht damit abfinden kann. Ich habe lieber einen spielerisch sinnvollen, aber Ideenmäßig schwachen als Ideenmäßig genialen und spielerisch undbrauchbaren Helden. und bevor jetzt einer fragt, warum ich mich dann beschwere: Das Edain-Team hat uns bzw. mir immer beides gegeben. ;)

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Kolabäähr

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #93 am: 16. Jun 2010, 16:19 »
So, hier meine Kritik, die durchwegs positiv ausfällt.
Gutes Modell, mit schön vielen Details.
Von den Fähigkeiten her ein typischer Earlygamehero mit Führerschaft, Heilen etc.
Gefällt mir, da ich der Meinung bin, dass man nicht jedes mal das Rad neu erfinden muss, sodern auch auf alt Bewährtes zurückgreifen kann.

Captain Speirs

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #94 am: 16. Jun 2010, 18:01 »
Ich hoffe die Angmarhelden heilen sich in der neuen version schneller, bis jetzt lohnt es sich nicht sie zu bauen finde ich...aber ich bin beeindruckt (**) (**) (**) und kann es kaum noch erwarten.... [uglybunti] [uglybunti]
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Sam

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #95 am: 16. Jun 2010, 18:39 »
MCMs Aussage ist natürlich ein wenig übertrieben, dennoch hat er recht damit, dass der Held von der Einzigartigkeit her jetzt nicht sooo der Bringer ist. Trotzdem, unterm Strich ein gelungener Held, und eine tolle Ergänzung zu Hwaldar.
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Lord of Mordor

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #96 am: 16. Jun 2010, 18:40 »
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Shagrat

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #97 am: 16. Jun 2010, 18:42 »
Ich hab mir schon gedacht, das ihr Zaphi überarbeiten werdet ;)

kling äußerst geil, freu mich schon auf die neuen Fähigkeiten ;)

oh und das neue Aussehen: Wahnsinn ;)

Edit: tja, Pech gehabt LoA :D
« Letzte Änderung: 16. Jun 2010, 18:44 von Shagrat »

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #98 am: 16. Jun 2010, 18:43 »
Tja, das Aussehen gefällt mir immer noch nicht, aber besser als vorher....
Die Fähigkeiten sind aber gut. Besonders das neue System, so lässt sich Auferstehung besser einsetzen und balancen.

MfG

Lord of Arnor

Edit: Mann Shagrat, jetzt wär' ich mal Erster gewesen....
Zitat
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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #99 am: 16. Jun 2010, 18:49 »
Joa, das Problem wurde sauber gelöst...und das Aussehen ist besser als vorher. Einzige Kritik: der Namer vom 10er Spell. Einfach nur "Macht", hört sich doch etwas arg einfallslos an  [ugly]

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #100 am: 16. Jun 2010, 18:51 »
Ja bis auf den Namen perfekt
Kannst kaum noch abwarten
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Ihr seid mit Abstand das schlechteste Mod-Team von dem ich je' gehört hab.
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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #101 am: 16. Jun 2010, 18:52 »
"Schmerz" sieht äußerst ... (mir fällt keine passende Beschreibung ein so unglaublich passend und interessant uns wahnsinn sieht, o doch, mir is was eingefallen)

"Schmerz" sieht äußerst "Chuck Norris" (:D) aus

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Lord of Arnor

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #102 am: 16. Jun 2010, 18:54 »
Hab' das Video jetzt auch gesehen,die Effekte gefallen mir.
Bei Schmerz muss ich immer an einige meiner Lieblingscomics denken, da gab's was ähnliches (**)...

MfG

Lord of Arnor
Zitat
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Lurtz

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #103 am: 16. Jun 2010, 18:57 »
Sieht echt klasse aus Daumen Hoch  :)

Durin

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Re: Angmarwoche: Feedback und Diskussion
« Antwort #104 am: 16. Jun 2010, 18:58 »
Ah schön Zaphragor, optisch noch ein Stück besser als zuvor, und von seinen Fähigkeiten gefallen mir einige sehr gut. Vor allem "Schmerz" wie man im Video sieht gefällt mir sehr gut.^^

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