Wieder mal ein gelungenes Update. Ein schön ausgearbeitetes Konzept, das Durmarth in der nächsten Version wunderbar in die Taktiken Angmars eingebunden werden kann, steht meiner Meinung nach außer Frage.
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Die Siegel gefallen mir besonders. Auch die verschiedenen Auswirkungen auf die Krieger- und Gardistenform sind sehr gelungen und verdeutlichen seine Funktionen.
Allerdings frage ich mich wo beim neuen Angmar noch schwächen liegen werden.
Mit Hwaldar (ich nehme mal an ihm wird nichts verändert
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)und Drauglith haben sie gute Helden fürs Earlyame. Gulzar, Zaphragor und Durmarth sind vielseitig und stark. Fürs middgame kommt mir Durmarth mit seinen ganzen Siegeln doch schon zu stark vor.
Der Hexenkönig wird als Begründer Angmars und als Ringheld den anderen sicherlich in nichts nachstehen, aber ich lass mich da einfach mal überraschen.
Auch von Karsh und Morgomir muss ich mich noch überraschen lassen.