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Feedback zur Version 3.5
Altaïr:
Also hier mein Feedback, es bezieht sich nur auf Arnor, das einzige was ich getestet habe.
Ich bin zugegebener Maßen entäuscht von Arnor.
Eigentlich kann man das gar nicht mehr Arnor nennen. Es wurden ja im Prinzip nur die Soldaten und das Spellbook ersetzt. Ihr wolltet kein Arnor mit großer Ähnlichkeit zu Gondor? Jetzt habt ihr euch genau das geschaffen, es ist im Prinzip das gleiche, nur mit geringfüigen Änderungen.
Dadurch, dass ihr die Gebäude sämtlich von Gondor übernommen habt, sowie alle zusätzlichen Gebäude Arnors (hier verweise ich auf die Bibliothek von Fornost) entfernt habt und auch die spezielle Elben-Menschen-in-einem-Volk Mechanik herausgenommen habt, wir asd Feeling komplett zerstört. Hier hat man einfach Gondor, das ist kein Arnor, egal welchen Namen es trägt. Auch alle anderen Besonderheiten wie diese violetten Pfeile, mir fällt der Namen nicht ein, wurden durch die Standart Gondor Equivalenten ersetzt, in diesem Fall Feuerpfeile.
Wenn man das ganze als kleine Zugabe sieht, dass Gondor nun einfach anders aussehende Soldaten auf passenden Schlachtfeldern hat, wäre das eine andere Sache, die sich dann allerdings nicht Arnor nennen dürfte, aber das wird wieder durch eine andere Sache untergraben:
Die Helden. Korrigiert mich wenn ich irre, aber ich habe bei Arnor nur 3 Helden gefunden. Arvedui, Araphant und Carthaen. Das wäre ja nicht schlimm, wären es die einzigen Helden aus Arnor, aber es sind die einzigen Helden des ganzen Volkes. Kein Problem, könnte man einfsach Gondor wählen, aber man sitzt nunmal auf diesen Maps strikt bei Arnor fest.
So wie es aussieht ist das ja eher noch Gondor, aber es hat nicht mehr Gondors Helden, d.h man hat hier keinen richtigen Ersatz für sie.
Zwar bleibt das Spellbook so wie ich es in Erinnerung habe das alte, aber die ganzen wichtigen Helden Arnors in den 25er Spell zu packen, anstatt sie frei baubar zu machen, halte ich für eine schlechte Idee.
Einmal, weil in so einer Armee die Helden für die kurze Zeit nicht so viel wie sonst bewirken können, sie kommen vielleicht nicht mal zum Einsatz. Außerdem bekommt man den 25er Spell erst spät und hat dadurch erst spät Zugriff auf sie. Das wäre aber alles in Ordnung wenn sie dann für immer bleiben würden oder nach Ablauf der Zeit in den jeweiligen Gebäuden rekrutierbar wären. Dem ist aber nicht so.
Das ist meine Meinung, zerhackt sie wie es euch gefällt und habt vorallem Spaß daran. ;)
Lord of Mordor:
@Lars: An der Balance wurde für diese Version nicht viel geschraubt, es ist allerdings für die kommende Version eine größere Überarbeitung geplant. Für diese war in der 3.5 einfach keine Zeit mehr, da sie zu einer Zeit entstand, in der mehrere Teammember wichtige Prüfungen hatten. Dennoch denke ich, dass sie wirklich sehr qualitativ und umfangreich geworden ist ^^
@Altair: Schonmal ins Gasthaus geschaut? Dort findest du den Helden Earnur, Gandalf und Glorfindel mit seinen Windreitern. Arnor hat also durchaus ein paar Highend-Helden, und auch einige Elben. Zudem verweise ich auf meinen Post oben.
Altaïr:
Nungut, das ändert die Sache teilweise, aber auch nur teilweise. Das Feeling fehlt leider immernoch.^^
Und fasse das bitte nur als Kritik und nicht als perseönlicher Angriff auf.
Und ja, ich habe deinen Post gelesen, aber das Primäre Ziel von Edain ist ja wie du gesagt hast Feeling. Das fehlt mMn. nach bei der Sache. Ich wollte dies nur zum Ausdruck bringen, es geht ja schließlich trotzdem noch um Feedback. Aber sei gewiss, auch für mich gilt der Spruch: "Immer noch besser als Nichts"
Lars:
Hmm Schade, damit bleibt für mich 3.5 von ein paar optischen Änderungen abgesehen das Gleiche wie 3.4...ich würde mich über eine Balance-Überarbeitung in der nächsten Version jedenfalls sehr freuen, da es meiner Meinung balancetechnisch einige gravierende Mängel gibt im Moment :)
Lord of Mordor:
3.5 ist tatsächlich sehr grafiklastig geworden, der Fokus der verschiedenen Versionen fällt eben immer unterschiedlich aus. Ich denke aber, die grafischen Neuerungen können sich durchaus sehen lassen, vor allen bei den Zwergen und bei Bruchtal xD
Dennoch gibt es auch eine Menge an neuem Gameplay insbesondere bei Angmar. Da tun sich erfahrenen Spielern sicher einige neue spannende Strategien auf, ganz beim alten geblieben ist das Gameplay also keineswegs ^^
Was die Balance angeht, kannst du mir, wenn du willst, auch per PM eine Liste mit den deiner Meinung nach gravierendsten Problemen zukommen lassen, dann kann ich mal sehen, was sich bezüglich dieser bei der kommenden Überarbeitung machen lässt :)
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