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Ist Imladris zu stark? wenn ja, welches Volk ist die Lösung??

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Ulmo:

--- Zitat von: Electric|The_Zodiak am  8. Jul 2010, 20:31 ---feuerflug meint er glaub i und gg imla machste ne gute zwergenarmee lvl 5 alle und brand leveln + evtl. armbrustschützen und des mistvieh fällt vom himmel wie legolas von brands pfeil getroffn, dann noch katas und die doofe imla feste is down (beim turmbob hats gewirkt)

--- Ende Zitat ---

Ahja, nochmal bitte in deutsch?

Das Problem der nichtmachbaren Festungseinnahme gibt es auch zB gegen die Zwerge. Ein fairer Spieler sollte aufgeben, wenn er weiß das er nur noch mit seiner Festung vor sich hin "vegetiert"

Yothorfnod:
Also, meine Imladris-Festung wurd letzt von Mordor-Katapulten geplättet.... Obwohl die von einer Klippe tiefer schossen, waren die außer Reichtweite...

Beteigeuze:

--- Zitat von: Hunter am  8. Jul 2010, 19:05 ---Aber sobald Imladris eine voll ausgerüstet Festung mit Lichtbringern ist es eigentlich so gut wie unmöglich sie einzunehmen...
Habe mit Molim ca. eine Stunde gezoggt und er hat es selbst mit 10 Kampftrollen + Molok + Grond + katas es nicht geschafft auch nur die Lichtbringer zu zerstören.
Ich ahtte immer abwechseln Luft und Feuer Lichtbringer + den Kristallgraben + verstärkte Mauern...

--- Ende Zitat ---

Mit dem Grond und einigen Einheiten kann man relativ leicht die Festung von Imladris bezwingen. Ein Schlag, und die Lichtbringererweiterung ist vernichtet. Natürlich ist es erst einmal schwer, mit dem Grond zu der Festung durchzudringen, wenn man dies aber geschickt und taktisch klug anstellt, sollte sie kein Problem mehr darstellen - zumindestens konnte ich eine Festung von Imladris, die abwechselnd mit den Lichtbringererweiterunge n ausgestattet war, mittels dem Grond und ein paar Nazgul (die auf Pferden ritten) binnen zwei Minuten vernichen.

Ansonsten verweise ich auf meinen ersten Beitrag zu dieser Thematik: Gegen Katapulte ist die Festung von Imladris nahezu machtlos. Bis auf die Feuerlichtbringer hat die Festung keine Möglichkeit, Katapulte anzugreifen (andere Festungen können diese durch eigene Belagerungswaffen angreifen), und selbst diese wirken dagegen eher schwach, da sie nicht vom Mitspieler gesteuert werden können.
Demzufolge muss man die Feuerlichtbringer einfach mit ein paar Bogenschützen (die außerhalb der Reichweite der Luftlichtbringer stehen) ablenken, und mit den Katapulten die Festung bombardieren. Danach wird nicht mehr viel von ihr übrig bleiben.

lukasfox:
Ich hab mal auf ner lan party mit meinem freund gezockt er:imladris  ich:nebelberge
ihr könnt euch vorstellen wie das abgelaufen ist ich war nur am spamen aber es sit einfach krass wenn man mit 3 battalionen orks gegen ein speerträger battalion von imladris kämpft gehen alle orks drauf und keiner der elben stirbt und das schon im earlygame
wenn man einen hat der mit imladris umgehen kann hat man fast keine chance
deshalb bitte ich das team vom edain mod die stärke nur ein bisschen runter zu setzen wenn sie es für unnötig erachten hab ich auch kein problem damit
mfg

Garfield:
Das zeigt eher dass du mit Nebelberge nicht umgehen kannst, weil Nebelberge gewinnt gegen Imladris haushoch.
Und überlegen wir Mal:
Dine Orks haben insgesamt 30 gekostet... Seine Speerträger insgesamt 500... :P
Hmm... :D
Wahrschienlich hast du sie auch nur von vorne angreifen lassen, der Trick bei Nebelberge ist, dass man deutlich mehr (nicht nur 3 Bats, sondern mindestens 5-6 Bats mehr) als der Gegner haben muss und ihn somit von allen Seiten angreifen kann. Wenn die Truppen von hinten angreifen, dann machen sie zusätzlichen Schaden und kriegen sogar noch Boni dafür (ca. +50% Angriffstärke)

Also Imladris ist keineswegs zu heftig, bisher habe ich eher die Erfahrung gemacht, dass Imladris zu schwach ist, weil sie gegen einen guten anderen Spieler haushoch verlieren, da sie einfach zu wenige sind.^^

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