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Autor Thema: Support Edain 3.5.1  (Gelesen 35669 mal)

Eol

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Re: Support Edain 3.5.1
« Antwort #75 am: 9. Aug 2010, 14:36 »
Ja das weiß ich aber in dem jetztigen Profil sind ja auch die Edain Völker drin. Häätte ja sein können das der PC da irgendwie was macht.

Ich habe die Map jetzt noch einmal gespielt Gollum seh ich nicht. ICh su8ch immer die GAnze Map ab mit aufgedeckter Karte aber ich seh ihn nicht und niemand anderes hat den Ring.

Karottensaft

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Re: Support Edain 3.5.1
« Antwort #76 am: 12. Aug 2010, 00:59 »
So, jaja peinlich für mich warscheinlich, aber ich als "Alter-Hase" muss mich hier auch mal melden und hinterfragen was das hier,

http://yfrog.com/08aufzeichnencpj


zu bedeuten hat?

Diagnose?

« Letzte Änderung: 12. Aug 2010, 01:11 von Karottensaft »

Altaïr

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Re: Support Edain 3.5.1
« Antwort #77 am: 12. Aug 2010, 02:55 »
Hast du zufällig was an der Angmarkasern.ini gedreht und sieben Fehler gemacht?
Das wäre das was ich daraus entnehmen könnte. :P
- Die Deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich, du kannst sie kostenlos nutzen. Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen. -

Dwar

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Re: Support Edain 3.5.1
« Antwort #78 am: 12. Aug 2010, 09:39 »
Also ich kann da entnehmen, dass bei dir das Upgrade Upgrade_AngmarKaserneLev el2, welches in der Angmarkasernen.ini angegeben ist, nicht in der Upgrade.ini definiert wurde.
Hast du was an den Codes geändert, weil ich die Angmarkasernen.ini in den Codes gar nicht finde.

Zur Behebung, du musst das in die Upgrade.inc kopieren

Upgrade Upgrade_AngmarKaserneLevel2
    Type            = OBJECT
    BuildCost        = ANGMAR_BARRACKS_LEVEL2_UPGRADE_COST
    BuildTime        = ANGMAR_BARRACKS_LEVEL2_UPGRADE_BUILDTIME
    DisplayName        = Upgrade:AngmarBarracksLevel2
End

Upgrade Upgrade_AngmarKaserneLevel3
    Type            = OBJECT
    BuildCost        = ANGMAR_BARRACKS_LEVEL3_UPGRADE_COST
    BuildTime        = ANGMAR_BARRACKS_LEVEL3_UPGRADE_BUILDTIME
    DisplayName        = Upgrade:AngmarBarracksLevel3
End
« Letzte Änderung: 12. Aug 2010, 09:43 von Dwar »

MCM aka k10071995

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Re: Support Edain 3.5.1
« Antwort #79 am: 12. Aug 2010, 12:12 »
Falls du nichts an den inis geändert hast:
Installiere einfach alles neu, ich hatte auch schon einmal Fehler in der FX-List auf einem frisch installierten Spiel. :D
Falls du doch die inis verändert hast:
Ich glaube, hier bist du besser aufgehoben.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


medicus909

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Runtime Error
« Antwort #80 am: 4. Sep 2010, 15:46 »
Hallo Support,

Ich habe den Edain Mod schon seit ca. 2 Monaten und bin sehr begeistert und habe auch schon viel Online gespielt. Ich hatte bisher nie Probleme.
Erst seit heute wenn ich den Edain Switcher starten möchte kommt die Fehlermeldung:
"Runtime Error!

Program: .. (x86)\Electronic Arts\Aufstieg des Hexenkönigs\game.dat

This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way."

Ich hoff hier kann mir jdn helfen...
Ich hab den Mod schon neuinstalliert aber der Fehler bleibt der gleiche.
Net.Framework hab ich das 4er
Ach ja, warum war den die Modding Union Seite nicht mehr erreichbar?

Grüße medicus909
« Letzte Änderung: 4. Sep 2010, 15:54 von medicus909 »

Schatten aus vergangenen Tagen

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Re:Support Edain 3.5.1
« Antwort #81 am: 4. Sep 2010, 21:00 »
Zu 1. Sieht so aus, als müsstest du das Spiel selbst neu installieren, da die Mod mit der Game.dat, soweit ich weiß nichts anstellt

Zu 2.

PS: Es gibt schon .Net Framework 4?!?
PPS: Willkommen im Forum!

The Witch-King of Angmar

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Re:Support Edain 3.5.1
« Antwort #82 am: 5. Sep 2010, 12:15 »
Zitat
Es gibt schon .Net Framework 4?!?

Ja gibt es. Z. B. hier.

Molimo

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Re:Support Edain 3.5.1
« Antwort #83 am: 5. Sep 2010, 18:09 »
Hm habe auch ein Problem..ich kann nicht mehr online/über Hmachi spielen, weil immer mismatchfehler kommt und der mir sagt, dass mein Spiel Modifiziert ist. Ich habe jetzt schon 2 mal alles neu installiert, sprich:
Sum 2 deinstalliert
AdH deinstalliert
Restdateien gelöscht
Sum 2 installiert
Sum 2 gepatchet
AdH installiert
AdH gepatcht
Edain installiert(einmal Rohdaten und einmal Installer)
Hat immer nichts gebracht...
Ist es übrigens normal, dass in den Rohdaten von 3.51 dieser Germansplash nicht mehr dabei ist, oder wie die beiden Dateien neben den big. und der asset. immer hießen. ?

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Rogash

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Re:Support Edain 3.5.1
« Antwort #84 am: 5. Sep 2010, 18:55 »
Hast du alle Restdateien in den Ordnern auch gelöscht, bevor du es neu installiert hast?

Molimo

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Re:Support Edain 3.5.1
« Antwort #85 am: 5. Sep 2010, 18:59 »

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Shugyosha

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Re:Support Edain 3.5.1
« Antwort #86 am: 5. Sep 2010, 19:07 »
Als ich mal sowas ähnliches hatte, war sowieso mein halber Pc gefreckt.
Da hab ich ihn auf lieferzustand zurückgesetzt (vorher wichtige dateien auf CD) neuintalliert und ... tada ... ales wie vorher.
Gibt bestimmt auch einfachere wege ;)

Oder: Schonmal probiert, hamachi neu zu installieren?

Oder hast du irgendwie in den PC gekrümelt ...? xD
Wenn jemand einen "Shogun 2, Rome 2 Empire, Napoleon, Rome oder Medieval 2: Total War" mitspieler sucht: PM an mich

Rogash

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Re:Support Edain 3.5.1
« Antwort #87 am: 5. Sep 2010, 19:41 »
Ja, irgendwie schon ;)
Oh, das muss ich wohl übersehen haben  :D

medicus909

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Re:Support Edain 3.5.1
« Antwort #88 am: 5. Sep 2010, 19:50 »
Leider immer noch der gleiche Error trotz neuinstallation des Grundspiels (ohne den mod installiert zu haben).

Molimo

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Re:Support Edain 3.5.1
« Antwort #89 am: 5. Sep 2010, 21:19 »
Habe mein Problem mehr oder weniger gefunden...ich habe anscheinend CMGs Submod drinnen. Jedenfalls alle Inhalte von ihr...die Datei habe ich allerdings nicht drinnen...

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw