Ich hätte mal einen Vorschlag zu Gulzar zu machen:
Viele finden ihn ja anscheinend einen "Klotz am Bein", da er keinen Standardangriff besitzt. Man könnte es daher doch so einrichten, dass seine Akolythen bewaffnet sind und angreifen können. Sollten dann natürlich mehr aushalten. Gulzar levelt allerdings nicht durch ihre Angriffe, ist so aber etwas geschützter. Bei Fähigkeiten verliert er sie natürlich weiterhin, wird also bei jedem Fähigkeiteneinsatz etwas schwächer. Konstruktive Kritik erwünscht, irgendwie kommt mir nämlich mein eigenes Konzept komisch vor
![[ugly]](https://modding-union.com/Smileys/mu/ugly.gif)
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Desweiteren gegen das mit dem Zuchtmeister; Ich finde, reguläres Einheitenübernehmen stört das Gameplay zu sehr. Außerdem finde ich es irgendwie unpassend, zumal die Nebelberge schon Sklaven haben.
MfG
Lord of Arnor