19. Jul 2025, 23:57 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Autor Thema: Konzept-Diskussion: Isengart II.  (Gelesen 159720 mal)

Molimo

  • Eroberer Osgiliaths
  • ***
  • Beiträge: 1.782
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #450 am: 4. Mai 2010, 20:47 »
Tja ist aber leider nicht möglich ;) wurde schon ziemlich oft vorgeschlagen.

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Ramanar

  • Wanderer des Alten Waldes
  • *
  • Beiträge: 53
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #451 am: 4. Mai 2010, 20:53 »
Wieso is das denn nicht möglich?
<br />Zwerge und Edain for ever!<br /><br /><br />Nichs für schwache leute und Herzen und immer aufs auto achten<br />http://www.youtube.com/watch?v=xEIaPSojGFE&translated=1<br /><br />pls pm an ich wenn ihrs gruselig findet meine freundin findet das nicht gruselig und das sich keiner da erschrekt

Sonic

  • Grenzwächter Loriens
  • **
  • Beiträge: 669
  • Let's do it...
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #452 am: 4. Mai 2010, 21:32 »
König Thranduil ich glaube das er damit meinte das man nur ein Battalion pro Zuchtberserker opfern kann; oder? ;)
Nein, ich meinte schon das man mehrere opfern kann. Sonst wäre er am Ende zu schwach. Aber ihr habt natürlich Recht. Wie wäre es mit einem Limit von 6? So könnte man jeden Wert um 100% erhöhen oder halt nicht. Würde man alles auf Angrif setzen wäre er zwar imba, aber würde aber bei einem Bat Bogis aus den Latschen kippen.
Zitat
Als ich klein war dachte ich, dass man mit viel Geld auch viel Macht und Ansehen hat.
-Ich hatte Recht.

¡KT!

  • Beschützer des verbotenen Weihers
  • ***
  • Beiträge: 1.547
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #453 am: 4. Mai 2010, 21:37 »
Damit wäre ich einverstanden und bin dafür

Shagrat

  • Reisender nach Valinor
  • *****
  • Beiträge: 6.510
  • We are the... äh... THE KLATCHIAN FOREIGN LEGION
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #454 am: 4. Mai 2010, 21:38 »

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

Sollten Banner und Avatar nicht Synchron sein, einfach mal mit Strg + F5 aktualisiern

Leiter des HdR-Matchup-Threads

GhostDragon

  • Eroberer Osgiliaths
  • ***
  • Beiträge: 1.718
  • Das EU wird niemals vergessen.
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #455 am: 4. Mai 2010, 21:38 »
Hast du nicht gesagt das er +50% für jede geopferte Einheit gekommt.
Bei 6 währen das +300%, dann hätte er mehr Angriffskraft als Gimli im "Zerstörer oder Zerscmetterer keine ahnung" Modus.

¡KT!

  • Beschützer des verbotenen Weihers
  • ***
  • Beiträge: 1.547
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #456 am: 4. Mai 2010, 21:40 »
Er hätte aber eine sehr schwache Verteidigung

Tero

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 108
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #457 am: 4. Mai 2010, 21:44 »
Wäre ich auch dafür, individuell gestaltbare Einheiten sind immer ne gute Idee (solangs die nich überall gibt  ;) )
"Dies ist die letzte Chance Zwerge! Verteidigt den Erebor, oder fallt!!"

"Targ menu bundul gazaru"

GhostDragon

  • Eroberer Osgiliaths
  • ***
  • Beiträge: 1.718
  • Das EU wird niemals vergessen.
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #458 am: 4. Mai 2010, 21:51 »
Egal der Balrog ist dann nach einem schlag Tot und wenn ich mehrere von dennen habe ist
ne Festung auch schnell kaputt.

¡KT!

  • Beschützer des verbotenen Weihers
  • ***
  • Beiträge: 1.547
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #459 am: 4. Mai 2010, 21:53 »
Die Berserker können keine aufgewertete Festung angreifen!

GhostDragon

  • Eroberer Osgiliaths
  • ***
  • Beiträge: 1.718
  • Das EU wird niemals vergessen.
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #460 am: 4. Mai 2010, 21:57 »
Ja aber eine nichtaufgewertete schon. :D
War ja nur ein Beispiel.
Ich glaube Berserker können eine Aufgewertete Festung angreifen bin mir aber nicht sicher.
ps:3 geopferte Einheiten finde ich reichen aus.

Tero

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 108
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #461 am: 4. Mai 2010, 21:59 »
Mal davon abgesehen dass sie ja auch einiges kosten, also wohl eher später eingesetzt werden, dann hat man bestimmt schon das Festungsmauerupgrade, oder zumindest n Turm oder 2 an der Festung, oder n Batallion welches den dann umlegt, weil er dann ja wenig aushält, und wenn er sich auf das Batallion stürzen will stirbt er, und wenn er auf die Festung gehen will stirbt er auch.
"Dies ist die letzte Chance Zwerge! Verteidigt den Erebor, oder fallt!!"

"Targ menu bundul gazaru"

Storm258

  • Wanderer des Alten Waldes
  • *
  • Beiträge: 61
  • Diener Saurons
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #462 am: 4. Mai 2010, 22:00 »
Update zu meinem Berserker-Vorschlag

Befürworter:
1. Der-weise-Weise
2. Lugdusch aka RDJ
3. flixi
4. König Thranduil
5. Zypo
6. LastPatrol
7. Vorreiterlke
8. Pvt. James Ryan
9. Durin
10. Molimo
11. Shagrat
12. Starkiller
13. Glory|Schleimi
14. Lord of Arnor
15. Erzmagier

@Hittheshit: Soll ich dich damit auch dazuzählen oder nicht? Denn dann wär der Vorschlag durch, ansonsten bräuchten wir noch einen.

@Der-weise-Weise: Hm, da fragt sich jetzt, kann man unsere Vorschläge irgendwie zusammenlegen oder sollte man die ganz getrennt betrachten?

« Letzte Änderung: 4. Mai 2010, 23:42 von Storm258 »

Shagrat

  • Reisender nach Valinor
  • *****
  • Beiträge: 6.510
  • We are the... äh... THE KLATCHIAN FOREIGN LEGION
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #463 am: 4. Mai 2010, 22:01 »
ich sagte ja, dass ich dafur bin, aber nur mit einer bg egrenzung des Einheitenopfers auf zwischen 2-4

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
You look into the eyes of the Reaper and you'll see that your fate is sealed!

Sollten Banner und Avatar nicht Synchron sein, einfach mal mit Strg + F5 aktualisiern

Leiter des HdR-Matchup-Threads

GhostDragon

  • Eroberer Osgiliaths
  • ***
  • Beiträge: 1.718
  • Das EU wird niemals vergessen.
Konzept-Diskussion: Isengart II.
« Antwort #464 am: 4. Mai 2010, 22:03 »
Der Berserker ist dan ein guter Heldenkiller wenn man Uruk Schwertkämpfer opfert.
Er ist ein Rennwagen wenn man Bogenschützen opfert. :D
Er ist ein Panzer wenn man Speerträger opfert.
Ich finde man muss nur die Anzahl der zu opfernden Einheiten auf drei beschrenken,dann passt alles finde ich.
ps:Das mit den Festungen stimmt er kann sie nicht Angreifen habe mich wohl vertan.