ich wollte hierzu doch noch etwas sagen:
ich finde die Idee mit dem Berg um die Zwergenfestung echt gut und will daran auch nichts ändern, jedoch hatte ich bei vielen Spielen immer mal wieder, das der Berg nicht oder nur wenig transparent geworden ist, sodass es massiv gestört hat...
ich habe mich gefragt, ob man nicht einfach die Wände weit früher transparent machen könnte, d.h. das nicht erst wenn die Kamera fast anstößt, sondern schon 20m davor die Wände (zumindest auf Kameraseite) durchsichtig bzw unsichtbar werden... (dass da immernoch eine begrenzung ist, sieht man ja durch die Bodentextur; man könnte es j a auch so machen, dass die Bergwände nahe am Boden immer sichtbar bleiben, d.h. man hätte dann so eine Art angedeuteten Rand (natürlich nur wenn das machbar ist, war nur so eine Idee)