Ich denke eher nicht, dass man das braucht. Dann hätten sie schon zwei passive Fähigkeiten, die sie stärken. Finde ich nicht so toll. Außerdem sähe das nicht so schön aus, wenn Merry/Pippin auf einmal etwas größer sind.
Stattdessen fällt mir noch etwas zu den beiden ein:
Merry:
Meriadoc Brandybock, der Clevere (Stufe 8/9/10/)*: Nach Linksklick auf den Button kann Merry eine Einheit/Held für kurze Zeit durch eine List betäuben. Der ausgewählte Held/Einheit wird für kurze Zeit kampfunfähig und kann sich nicht bewegen. Dadurch, dass er sich nicht mehr bewegen und parieren kann erhält die ausgewählte Person -20% Verteidigung.
Pippin:Peregrin Tuk, der Neugierige (Stufe 8/9/10)*:Nach linksklick auf den Button wird Pippin für kurze Zeit für den Gegner unsichtbar (kann in diesem Zustand trotzdem kämpfen und sich bewegen) und erhält +20% Sichtweite und Reichweite (letzteres gilt natürlich nur für Steinwurf).
*Ich war mir nicht ganz sicher, welche Stufe für die Fähigkeit angemessen wäre. Ich würde daher die Entscheidung zur Diskussion stellen.
Dafür:1.) Hunter
2.) Lord of Arnor
3.) Der-weise-Weise
4.) gimli the punisher
5.) Ugluk
6.) Glory|Schleimi
7.) Knochenjoe
8.) The Witch-King of Angmar
9.) Durin
10.) Aules
11.) Shagrat
Ok, fehlen noch 4.
