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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge II
Tero:
--- Zitat von: Shagrat am 6. Jun 2010, 20:54 ---Das Problem ist einfach: Die Orks passen ansich bei allen bösen Völkern, was will man da verändern?
--- Ende Zitat ---
Genau das hab ich gemeint :D
Lurtz:
@Sam der ist schon durch.
Schatten aus vergangenen Tagen:
@Lurtz: Ich glaube Sam hat das schon so gement, dass der in der Konzeptsammlung drinne ist.
Ich denke, man könnte den Ork-Baumeister der Nebelberge lange Haare geben und so, dass er etwas mehr aussieht wie die Creep-Orks (Die aus der wilden Orkhöhle^^).
Tero:
Naja nimm ma den jetzigen Baumeister und gib ihm lange Haare, das sieht dann so aus als hätte der ne Perücke oder sowas :D
Außerdem haben die (zB) Spinnenreiter auch keine Haare, der Baumeister braucht also auch nich zwingend welche xD
Schatten aus vergangenen Tagen:
Die guten alten (mehr alt als guten :D) Spinnenreiter ham ja auch 'ne Glatze.
Nein ich meinte nicht das er eine Glatzendecke bekommen sollte, sondern er etwas mehr mit den Creep-Orks gemeinsam haben sollte. Also ein wilder Ork mit der komischen Harke, einer Schürze und etwas weniger geistig gestört. (Damit meine ich, dass sie normal laufen sollten, wie etz halt und net hin- und herhampeln^^
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