Nach einer kurzen Pause (2 Tage

), geht es jetzt mit dem nächsten Konzept weiter.
Diesmal geht es um den, nach der Statistik, unbeliebtesten Herrscher der Nebelberge:
AzogAzog besitzt zwar durch die Herrscherkrönung bereits ein schönes und einzigartiges Konzept, wird aber in den meisten Multiplayerschlachten nicht benutzt, da er fähigkeitenmäßig noch nicht richtig im Gameplay der Nebelberge verankert ist und auch kein wirklich starker Kämpfer ist.
Gorkil und Durbutz dagegen bringen größere Vorteile.
Durbutz und Gorkil bringen beide durch ihre Krönung eine zusätzliche Einheit mit ins Spiel, Azog jedoch einen Helden. Seinen Sohn Bolg. Dieser ist, wie sein Vater momentan ebenfalls noch nicht richtig im Spiel verankert, was die Krönung von Azog so unbeliebt macht.
Um dieses Problem zu beheben, habe ich mir einige zusätzliche Fähigkeiten ausgedacht, mit denen Azog für das Gameplay der Nebelberge nützlich wird und sich auch seine Krönung lohnt. Diese Fähigkeiten sollen zum Einen Azogs eigene Kampfkraft verbessern, zum anderen mächtige Boni für sein Volk zur Verfügung stellen.
Vor seiner Krönung besitzt er diese Fähigkeiten:
Stufe 1
König von Moria (passiv)
Orks in Azogs Nähe erhalten +100% Rüstung, ihre Sicht- und Reichweite verdoppelt sich und sie verursachen +50% Schaden.
Ich habe diese Fähigkeit verstärkt, um Azogs Nutzen in einer Schlacht zu vergrößern und seine Rolle als Anführer der Orks mehr hervorzuheben. Er sollte als König die stärksten passiven Boni der Nebelberge zur Verfügung stellen, damit er sich besser ins Spiel einfügt und damit öfters gebaut wird. Diese Fähigkeit ist der Vorläufer einer noch mächtigeren Führerschaft, die er aber erst als König bekommt
Stufe 1
Kreatur der Finsternis (passiv)
Azog verabscheut von Natur aus das Licht der Sonne und der Sterne. Nach seinem langen Aufenthalt in den finstersten Schächten von Moria hat er gerlernt die Dunkelheit für seine Pläne zu gebrauchen. Wird die Sonne verfinstert, ist Azog in seinem Element.
Wird der Spell "Dunkelheit" aus dem Spellbook aktiviert,erhält Azog +200% Schaden, +50% Rüstung und bewegt sich 30% schneller, solange die Wirkung des Spells andauert.
Diese Fähigkeit ist dazu gedacht, Azogs Werte zu verbessern und ihn so für den Nebelbergespieler nützlicher zu machen.
Stufe 3
BeutezugWie bisher
Stufe 5
Blutiges AntreibenWie bisher
Level 7
Azogs EliteWie bisher
Als König sollte Azog nun viele verschiedene Fähigkeiten besitzen, die dem Nebelbergespieler große passive und aktive Boni einbringen. Daher erhält er nun als König einen Palantirswitch um diese Fähigkeiten unter zu bringen.
Erste Hälfte:
Level 1
Herrscher der NebelbergeAzog ist zum König aufgestiegen und beginnt nun die Kreaturen der Nebelberge unter einem Banner zu vereinen. Alle Kreaturen der Nebelberge erhalten +75% Schaden und Rüstung in seiner Nähe. Alle Orks auf der Karte bekommen zusätzlich einen Bonus von 10% auf Schaden, Geschwindigkeit, Sicht- und Reichweite.
Diese Fähigkeit soll die mächtigsten passive Boni bringen, die man in einem Spiel mit den Nebelbergen bekommen kann.
Level 1
Kreatur der FinsternisWie oben
Level 1
Auszug der ArmeeWie bisher
Level 3
BeutezugWie bisher
Zweite Hälfte:
Level 4
GrausamkeitAzog verübt ein grausiges Verbrechen an einer gegnerischen Einheit.
Mit dieser Fähigkeit muss der Spieler eine einzelne gegnerische Einheit (keine Helden) auswählen. Diese wird von Azog auf grausame Weise abgeschlachtet.
Alle gegnerischen Einheiten im Umkreis erstarren vor Entsetzen und können sich 20 Sekunden lang nicht bewegen.
Diese Fähigkeit soll Azog für die Schlacht nützlich machen, um seine Truppen im Kampf zu unterstützen.
(Orientiert ist diese Fähigkeit an der Beschreibung von Thrors Tod im Kapitel "Durins Volk" im Buch)
Level 5
Blutiges AntreibenWie bisher
Level 6
Plünderung MoriasAzog und seine Orks plündern und übernehmen alle nützlichen Geräte und Technologien, die die Zwerge bei der Flucht aus ihren Hallen zurück lassen mussten.
Diese kommen den Orks der Nebelberge beim Ausbau ihrer Stützpunkte zu Gute.
Diese Fähigkeit kann Azog ein verbündetes Gebäude anwenden. Dieses wird sofort eine Stufe höher gelevelt und rekrutiert kurzzeitig schneller Einheiten.
Diese Fähigkeit soll Azog für den Stützpunktausbau seines Volkes wichtig machen, um seinen Nutzen im Gameplay vergrößern.
Level 7
Azogs EliteWie bisher.
Dieses Konzept wäre ein weiterer Schritt, um alle Helden und Einheiten fürs Gameplay nützlich zu machen. Wie bei den Hobbithelden, versuche ich auch hier einem bisher wenig benutzen Helden ein neues Image zu verpassen, um ihn für den Spieler interessant und nützlich zu machen.
Ein zweites Konzept für Bolg ist bereits in Arbeit.

Ich hoffe, wie immer, dass es euch gefällt.
MfG CMG