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Konzept-Diskussion: Imladris II.

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Thorondor the Eagle:

--- Zitat von: Orthond am 29. Mär 2010, 18:21 ---@ Thorondor: Vielleicht könnte man diesen Tieren auch Kampfanis geben. ;)
Und die 1000en Jahre verändern doch nichts an seinem Aussehen. Schon vergessen: Elben sind doch mit dem Lebenshauch gesegnet. Elrond ist auch viele 1000 Jahre alt und man sieht es ihm nicht an. ;)

--- Ende Zitat ---

Das Kommentar war ja auch nicht auf ihr Aussehen bezogen. Ich meine damit die Erfahrung und das geistige Alter! ^^
Kannst du dir Elrond, Celeborn oder Glorfindel mit einem Bogen vorstellen? Ich nicht wirklich. Am ehesten noch Thranduil aber selbst da hat ihn das Mod-Team rausgenommen und Gildor würde ich auch nicht mit Thranduil vergleichen.

Orthond:
Wie gesagt: Man kann ihm ja auch einen Switch geben (Bogen/Schwert). ;)

Lord of Arnor:
Die "erfahrener Wanderer"-Fähigkeit gefällt mir gut, dass darunter mit den Tieren allerdings weniger: Bei Creeps geht mir halt auch die Logik ab (neutrale Warge/Orks/Trolle auf Seiten der Elben [uglybunti]) und bei den normalen Tieren wär' die Idee zwar gut, aber es wird kaum möglich sein, da sie keine Angriffsanimationen haben. Zudem wär' das stark Kartenabhängig, gibt glaub' ich auch Karten ganz ohne neutrale normale Tiere.
Aus meinem früheren Vorschlag hab' ich mittlerweile ein Konzept gebastelt, dass Gildor auch als Schützen enthält:
Seine Fähigkeiten entsprechenen denen in DarkLords Version weitestgehend, allerdings werden 2 Fähigkeiten ersetzt:  Er hatstatt dem Level2-Vorschlag die Fähigkeit "elbischer Waldläufer". Wird diese aktiviert, nimmt Gildor einen Bogen und greift vorübergehend damit an (ähnlich wie bei Legolas Messerkämpfer also ein vorübergehender Wechsel des Standardangriffs). Er ist in diesem Modus ein sehr starker Fernkämpfer, um Bruchtals Mangel an einem normalen Bogi-Helden zu kompensieren. Der Bogenmodus dauert länger, je höher Gildors Level ist.
Desweiteren kann Gildor, um dass mit dem "elbischen Waldläufer zu symbolisieren, mit seiner Level 10-Fähigkeit die normalen Imladris-Bogis zu elbischen Waldläufern "umschulen": Die gewählten Bogis verwandeln sich in elbische Waldläufer. Diese sind bessere Fernkämpfer, haben allerdings weniger Rüstung und Leben. Mit der Weisheit der Altvorderen können sie zusätzlich den von Tolkien erwähnten elbischen Axtkampf der Elben Lindos erlernen: Sie wechseln dann im Nahkampf automatisch zu Äxten. Somit hätte man dann auch noch elbische Axtkämpfer im Spiel, die es trotz Tolkienvorlage dort noch nicht gibt. Passt zu Waldläufern eigentlich ganz gut.
Aus diesem Grund würde ich auch Gildor eine Axt geben. Damit hätte man ein Konzept im Sinne des "elbischen Waldläufers,den Adamin erwähnt hat.
Kritik?

MfG

Lord of Arnor

PS: Finde einen so alten Elben mit Bogen nicht lächerlich. Gildor war sich ja auch nicht zu schade, in Mittelerde herumzuziehen, warum sollte es lächerlich sein, dass er einen Bogen benutzt?

Orthond:
Die Fähigkeit mit den Creeps ist ein Teil der "erfahrene Wanderer"-Fähigkeit.
Dein Vorschlag gefällt mir auch ganz gut. Ich wollte halt etwas mit einbringen was wirklich einzigartig ist, aber gut...So geht es auch.

Ich hab noch eine Idee, die die Teilfähigkeit mit den Tieren etwas verbessert, sodass sie nicht selber angreifen müssen: Gildor kann auf einem dieser Tiere kurzzeitig reiten (damit sind nur die normalen Tiere gemeint). Allerdings sollte auch als eine Art Schild fungieren. Gegner greifen zuerst das Tier an und wenn es stirbt, kann Gildor normal weiterkämpfen. Desweiteren sollte das Reittier überreiten können. Hier auch nur für eine Weile.

Ich denke, dass würde jetzt vielleicht mehr eurem Geschmack entgegenkommen.

Thorondor the Eagle:
Ich bin schon etwas verwirrt. Ich misch mich erst wieder eine wenn es einen kompletten vorschlag gibt! :D
Mit den Teilen die ihr jetzt gepostet habt, find ich ihn gar nicht mehr so unnütz.

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