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Feedback zum Konzept-Update #8

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Durin:
Nur das Modell halt, aber das sah schon sehr passend aus.
(Für einen Warg-Anführer)

Lord of Mordor:
Ja, das ist jetzt das vierte Mal, dass du das sagst, wir sind nicht blind -.- Möglicherweise werden wir das machen, aber es alle paar Stunden zu fordern, verringert unsere Motivation dazu mehr, als dass es sie erhöht.


Der Großork wird ein komplett neues Model erhalten. Bolg wird eben das alte Durburzmodel nutzen, und Azog behält sein Model für die Kampagne.

Mandos:
sinnvoll ausgeklügeltes konzept der herrscherwahl!
das macht sinn und war nötig und klingt außerdem sehr gut durchdacht!
schade finde ich nur, dass ihr azog rausnehmt. wieso passt er zeitlich nicht in die mod? ich dachte die mod beschäftigt sich mit allem rund um das dritte zeitalter, da passt azog doch ideal rein. wenn die mod nur ab dem ''hobbit'' spielt, dürfte es kein angmar, kein arnor und viele weitere dinge nicht geben... versteh ich also nicht ganz. außerdem wolltet ihr durburz, der frei erfunden ist entfernen und mehr von tolkien erwähnte charaktere reinbringen. vorher gab es bolg und azog (auch wenn sie oft nicht genommen wurden, das hätte man ja ändern können, indem man bei dem kommenden herrschersystem gorkil durch azog ersetzt und dieser für bolg keine voraussetzung mehr ist...), die von tolkien erwähnt wurden; jetzt gibt es bolg und den großork, azog ist raus. bleiben immer noch 2 von tolkien erwähnte helden, genau wie vorher... außerdem hat mir das model von azog gut gefallen. ich hoffe das der skin von azogs elite jetzt auf blogs elite angewendet wird, ich fand den nämlich zu schön um ihn wegzuschmeißen und er sollte finde ich erhalten bleiben. wie gesagt, ich hätte es toll gefunden, wenn ihr azog, bolg und den großork einbaut, dann hätte man drei von tolkien erwähnte helden. gorkil könnte ja als held weiter bestehen, nur eben bei der herrscher-wahl keine rolle spielen. gut finde ich, dass durburz raus ist, und bolg seinen skin bekommt.
alles in allem bin ich, wie ihr seht, zwiegespalten, was die neuerungen anbelangt...  ;)

Ealendril der Dunkle:
Azog lebte bereits vor und während der Zeit des Krieges der Zwerge. Das schließt die Vertreibung durch Smaug aus dem Erebor und viele andere historische Ereignisse ein, die lange vor den Ereignissen stattfanden, welche die Mod behandelt.
Geboren wurde er 2480 und gestorben ist er im Jahre 2799. Das sind 200 Jahre vor Bilbos Reise zum Erebor. Es wird also deutlich, dass Azog sowohl sinngemäß, spieltchnisch, als auch historisch nicht reinpasst.
Wir beziehen uns auf die Zeit während und nach dem Kleinen Hobbit. Das wir eine Zeit davor behandeln, ist mir neu.
Angmar ist von EA entworfen und es wäre Verschwendung, wenn wir dieses Material nicht nutzen würden. Arnor ist nur ein Gondor-Feature und auch nur nach Wünschen der Com entstanden.

Mandos:
da ich des öfteren hier den satz '' die mod spielt im späten zweiten und frühen dritten zeitalter'' gelesen habe, bin ich mal davon ausgegangen. außerdem sind einige elemente enthalten, die sich deutlich vor dem kleinen hobbit ansiedeln lassen. z.b. dol guldur, vom machtzuwachs bis hin zur vertreibung saurons und der beschäftigung des weißen rates mit dol guldur war alles vor dem hobbit (ausgenommen die schleifung durch galadriel). angmar und arnor, gut, das sind argumente die beiden völker in die mod einzubringen, trotzdem sind sie für mich sehr feelingsfördernd und eben schlichtweg enthalten, was sobald angmar oder arnor in einem spiel auftaucht mich gefühlte 1000 jahre ( ;) ) zurückversetzt. des weiteren durin, gil-galad,helm hammerhand, elendil und co. , alle schon lange tot (ich weiß nur als spell oder ringheld enthalten, aber trotzdem vorhanden). für jeden punkt lassen sich natürlich argumente finden, klar abgegrenzt auf die zeit nach dem kleinen hobbit ist die mod für mich aufgrund dieser ganzen beispiele jedoch nicht, und das finde ich auch gut so, denn sonst würden viele tolle und wichtige von tolkien erwähnte dinge nicht mit einfließen und das feeling wäre für mich persönlich deutlich geringer !

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