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Autor Thema: Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)  (Gelesen 152911 mal)

Reshef

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #420 am: 15. Dez 2010, 17:00 »
ähhh?
Wir waren das nicht [ugly]

MCM aka k10071995

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Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Reshef

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #422 am: 15. Dez 2010, 18:11 »
Ah, das erklärt so einiges xD
Leider muss man nun weiterhin das Netzwerk wechseln.

Deamonfeather

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #423 am: 15. Dez 2010, 18:16 »
Naja nun kann man wenigstens leichter auf ein freies ausweichen.  8-|


Falandir

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #424 am: 15. Dez 2010, 22:04 »
Trefft Ihr Euch teamintern auch mal "real", bzw. habt Ihr Euch schon mal "real" getroffen?  xD
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und unsere Hände liegen häufiger auf der Bogensehne als auf der Harfe."
- Haldir -

Dragunov

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #425 am: 15. Dez 2010, 23:39 »
Hallo,

ich habe gerade die Minas Tirith Karte gespielt die bei der Mod bei ist. Die Karte ist sehr gut, besonders die Sachen aus dem Fähigkeiten-Menü. Außerdem finde ich gut dass andauernd Soldaten gebaut und zum Eingang geschickt werden.

Was mich etwas stört ist das sehr schwache Tor. Ich glaube das ist das schwächste Tor von allen Festungs Karten. Da lohnt es sich nicht Grond zu bauen. Sollte man das nicht extrem verstärken?

Reshef

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #426 am: 15. Dez 2010, 23:46 »
Könnte man machen, ich verstärke es mal um 50%....
Danke für dein kompliment bei dieser map :)

Lócendil

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #427 am: 16. Dez 2010, 14:09 »
Frage:
welche dateinen im AdH -und SuM 2 -Ordner sind von Edain drüberinstalliert? Also nicht das Patch sondern nur was alles von Edain ist. Ich will die Mod kurzzeitig komplett entfernen ohne alles zu deinstallieren. Wäre nett wenn jemand so eine Liste machen könnte  :)

danke schonmal

Ealendril der Dunkle

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #428 am: 16. Dez 2010, 14:13 »
Wurde schon mehrfach im Forum erwähnt. Für sowas gibt es die Suchfunktion.
Alle Dateien von Edain beinhalten logischerweise die Buchstabenfolge "edain".

Dragunov

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #429 am: 16. Dez 2010, 14:34 »
Wie gesagt habe ich gestern die Minas Tirith Karte der Edain Mod gespielt. Im Fähigkeiten Menü steht dass man Aragorn, Gimli und Legolas nur einmal rufen kann.

Ich würde trotzdem gerne fragen ob es nicht doch irgendwo eine Möglichkeit gibt die neu zu rekrutieren. Hatte nichts gefunden.

Lord-Alex

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #430 am: 16. Dez 2010, 15:42 »
Wieso lehnt ihr alle Vorschläge bezüglich der Ersetzung/Veränderung des Barad-Dûr und Orthanc ab?

Vielen Dank für die Antwort im Vorraus, auch wenn es keine gibt! ^^

Adamin

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #431 am: 16. Dez 2010, 16:22 »
Der Barad-Dur ist ein großartiges Modell und seine Herstellung war sehr aufwendig von den Effekten her.

Der Orthanc hat inzwischen einfach das sehr gelungene Betreten-System mit Saruman, dass gut passt und nicht wirklich übertragen werden kann.

Gnomi

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #432 am: 16. Dez 2010, 17:34 »
Richtig, sowas gehört nicht hier hin. Das ist eine Frage zum Team bzw. der Mod. Für allgemeine Moddingfragen kannst du in die Moddingcorner gehen.

Förster44

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #433 am: 16. Dez 2010, 18:16 »
Hattet ihr schon mal die Idee, euer eigenes CAH zu erstellen? Also von Grund auf 100% vom Edain Team erstellt, so dass es auch funktioniert?
Danke schon mal im Voraus (optionaler Zusatz ;) )
Grüßle

Förster44

Gnomi

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Re:Fragen an das Edain-Team II (Ersten Post lesen!)
« Antwort #434 am: 16. Dez 2010, 18:34 »
Es würde nicht funktionieren. Also wenn du ein ähnliches System, wie das bereits vorhandene meinst. So etwas wird darum auch nicht eingefügt.