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Feedback zur Mordorwoche
The Witch-King of Angmar:
Bloß nicht als Fähigkeit für den Hexenkönig! Die momentanen sind meiner Meinung nach perfekt und absolut passend. Diese sollte nicht durch so etwas Langweiliges wie das Beschwören von Einheiten ersetzt werden, zumal so was gar keinen Bezug zum Film oder Buch hat. Außerdem wurde ja vom Team der Grund für die Änderung bzw. die Entfernung der bisherigen Modelle erläutert. Sie sind einfach zu schwer gerüstet, sodass sie die Nazgul von ihrer Erscheinung übertreffen, obwohl sie nun mal im Schatten ihrer Meister stehen sollen.
Hier kann ich gleich zu meinem Feedback wechseln:
Nämlich genau diese Änderung finde ich sehr positiv. Sowohl die Änderungen am Aussehen, als auch die allgemeine Änderung, wie man sie "produzieren" kann. Die Idee aus den unpassenden Grabunholden Geister zumachen, finde ich einfach genial. Obwohl es offensichtlich sein müsste, ist mir dieser teils gravierende Unterschied zwischen den Unholden und den Geistern nicht aufgefallen.
Um noch mal auf das Update der Morgul-Orks einzugehen:
Wie ich bereits schrieb, bin ich wirklich froh, dass sie nun endlich eine Haltung haben, die den Morgul-Orks aus dem Film entspricht. Was mir aber dennoch negativ aufgefallen ist, dass die bisherigen Skinns der Orks, noch immer besser bzw. passender sein könnten. Sie weisen zwar eine geringe Ähnlichkeit auf, sind jedoch nicht richtig gezackt und auch die Farbe der Rüstung ist wie ich finde nicht dunkel bzw. Schwarz genug.
Hierzu fällt mir ein Skin ein, der einige Zeit lang in der Mod vertreten waren, jedoch „ausgemustert“ wurden. Wenn ich mich recht erinnere waren es die alten Dol-Guldur-Bogenschützen. Diese hatten eine sehr dunkle Rüstung, die vom Muster her genauso gezackt war wie die Rüstungen im Film. Dieses würde meiner Meinung nach um einiges besser zu den Morgul-Orks passen, als die momentanen Modelle. Natürlich müsste man dort halt noch etwas an den rötlichen Farben der Kleidung unter den Rüstungen ändern, die nicht enthalten sind, aber von der eigentlichen Rüstung her finde ich die wirklich passender.
Edit: Möchte nochmal anmerken, dass diese Woche wirklich super ist und die Neuerungen alle wunderbar sind. Das musste ich jetzt nochmal schreiben, da mein Post sonst zu negativ klingt. [ugly]
Thranduil:
Wieder ein gelungenes Update. Detailreiche schöne Skinns.
Zum 3. Tag: Gothmog ist sehr gelungen, aber die Morgulorks gefallen mir überhaupt nicht. Ich wusste wirklich nicht, als ich nur das Bild gesehen hatte, was diese komischen kleinen Männchen mit Herr der Ringe zu zun haben. Dann habe ich den Text gelesen, indem steht, dass das aufrecht stehende Orks sein sollen (mit Bezug auf den Film). Also von der Idee her auch gut, aber meiner Meinung nach schlecht umgesetzt (hätte nicht gedacht das euch das auch mal passiert :D ). Die Proportionen stimmen nicht und warum tragen sie Schilde? Auf den Bildern aus dem Film trägt kein einziger eien Schild! Außerdem kann ich keine gravierenden Unterschiede bei den Modellen sehen (bis auf die Schilde) und das ist ja eher untypisch für Orks. Die Helme müssten außerdem vorne geöffnet sein, da das im Film bei den meisten Morgulorks der Fall ist.
Alle anderen Updates sind aber wie immer klasse!
NukeDN:
Kann mich da meinem Vorredner nur anschließen. Alles klasse Updates nur diese neuen orks wirken wie Zwerge in Orkrüstungen. Ich denke das liegt daran, das hierbei das jetzige Orkmodell einfach gerade hingestellt wurde, um zu viel ähnlichkeit mit den kämpfenden Uruk-Hai Isengards zu vermeiden.
Aber das Endergebnis kann sich zumindest bisher nicht sehen lassen. Allerdings denke ich das es Ingame durchaus gut aussehen könnte.
Andererseits gefällt mir alles sehr gut, vorallem die Änderungen in der Mordor-spiel-mechanik.
Daneben liegt mein besonderes Augenmerk auf dem Augenwerk Gnomi's :)
Ich bin wirklich sehr gespannt wie sich das spielen wird, mit sicherheit is das die erste map die ich testen werde. Riesiges Lob an dich Gnomi.
Gruß,
NukeDN
Ealendril der Dunkle:
Der 5.Tag der Mordorwoche hat nun begonnen!
Shagrat:
beeindruckendes Modell des Kastellans, die Fähigkeiten klingen vielversprechend
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