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Konzept-Diskussion: Mordor IV

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Lócendil:
also erstmal Willkommen im Forum! :)

wie stellst du dir das genau vor? Wieviel leben soll der Geist haben? Soll man ihn in den Barad-dur schicken, so wie in einen Minenschacht und dann die Rüstung kaufen, oder wie?

Edit: zu langsam...

TCV:
Aber dann sterben die Nazguls ja nie. Sind ja eig. dann immer auf dem Spielfeld vertreten und können (fast immer) angreifen.

Shelby___GT500E:
hab mir das so gedacht:
der Nazgul wechselt in die Geisterform und kann NUR die Morgulklinge benutzen (lange Aufladezeit oder so) und muss in der Nähe des Barad Dur neu ausgerüstet werden.
Klar ist dann der Nazgul mehr oder weniger unsterblich nur nutzt er als Geist eben nichts^^

mfg

CMG:

--- Zitat von: Shelby___GT500E am  9. Dez 2010, 21:21 ---Klar ist dann der Nazgul mehr oder weniger unsterblich nur nutzt er als Geist eben nichts^^

--- Ende Zitat ---
Dann ist aber das ganze Konzept mehr oder weniger sinnlos.
Ein Haufen Codingarbeit, die sich nicht mal wirklich auszahlt. Also ich bin der Meinung, dass so eine Umsetzung ziemlich sinnfrei ist und auch nicht durch anständige Argumente begründet werden kann. (Außer vllt im Feelingbereich).
Wenn du aber dennoch ein Konzept daraus machen willst, überlege dir ein System, dass auch gameplaytechnischen Nutzen bringt. Z.B. könnten diese Geistergestalten spezielle Fähigkeiten haben, die ihre Existenz rechtfertigt (Das nur mal als Gedankenschub.

Shelby___GT500E:
vllt könnte man da etwas mit Frodo als Ringträger machen, der dann in der Nähe eines solchen Nazguls willenlos wird und sich nicht mehr bewegen kann und dann von der Morgulklinge getötet werden kann

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