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Konzept-Diskussion: Angmar IV

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Lord of Arnor:
Nein, aber er argumentiert, warum Hexer seiner Meinung nach stark genug sind ;), und das Konzept sie imba machen würde. Das gehört durchaus zur Diskussion.

MfG

Lord of Arnor

Angagor:
Ich mache mal einen optischen Änderungsvorschlag für die Ausführung von Gulzars Fähigkeit "Dunkles Ritual". Ich persönlich finde es optisch nicht sehr ansprechend, da nur die Explosion vom Beschwören des Balrogs erscheint deshalb der Vorschlag:


Sobald Gulzar die Fähigkeit auf einen Hexenmeister einsetzt passiert folgendes:

Dort wo der Hexenmeister sein Leben ausgehaucht hat, bleibt die Seele des Hexenmeisters zunächst auf der Stelle schweben und wird langsam von dunklem Nebel umwabert (Udun-Tor und Kankra Nebel). Nach etwa 3 Sekunden sinkt die Seele daraufhin langsam Richtung Boden, bis sie in vollkommen im Boden verschwunden ist. Um zu zeigen wie Gulzar den Zauber über das gesammte Reich von Angmar ausdehnt und ihn selbst in das Spellbook Angmars wirken zu lassen, fängt die Erde an durch die dunklen Magie zu brechen. Um die Eintauchstelle der Seele bricht nun langsam die Erde auf (so als wenn der Steinregen der Zwerge bzw. Mordors dort niedergeht und fängt an mit grün-blauer Flamme an einzelnen Punkten zu brennen. Nach weiteren 5 Sekunden erlischen die Flammen und eine gewaltige Explosion lässt den Zauber freiwerden der nun über ganz Angmar wirkt (die Explosion des Balrogs, nur am besten in blauschwarz ).

Ich hoffe euch gefällt es.

Mfg

Angagor



PS: Schonmal aufgefallen, bei Angmar sind irgendwie die wenigsten Konzeptvorschläge in letzter Zeit, offenbar ein gutes Zeichen  :D.

Schatten aus vergangenen Tagen:
Nun, also bei mir ist da dann nicht nur die Explosion vom Balrog. Bei mir schweben dann auch ein paar geopferte Seelen weg in die Luft und es gibt eine schwarze FX.

Angagor:
Ok nach langer Zeit nochmal ein Konzept für unser scheinbar mittlerweile sehr ausgereiftes Volk Angmar:

Mein heutiges Konzept behandelt die oberste Elite Angmars, die Schware Garde:


Die Schwarze Garde stelt im Edain Mod wie jeder weiß die Elite des Hexenkönigs dar. Durch den Erwerb des Günstlings hat man zwar eine einzigartige Einheit die durch den Kauf der jeweiligen Gunst andere Fähigkeiten hat, allerdings finde ich könnte man am Design der Rüstung noch etwas arbeiten, die ich momentan etwas langweilig finde, um ihre elitäre Position noch zu verdeutlichen.
Am unpassendsten an der Rüstung der Garde finde ich ihre Helme; die mit den kleinen Schlitzen darin zwar etwas furchteinflössend sind, allerdings nicht sonderlich spektakulär wirken und mich immer darin errinern wie ich früher den Kiefer von Totenschädeln gemalt habe.



Nachdem ich vor einigen Tagen noch einmal Zelda Twilight Princess gespielt hatte, bin ich im Lösungsbuch auf dieses Foto gestoßen, dass einen der Schattengardisten zeigt:



Dieses Bild fand ich von Stil her für Angmar recht passend, sofern man eventuell etwas weniger Gold miteinbaut. Vor allem aber hat mich das Schwert angetan; kein langweiliges gerades Schwert wie es jeder besitzt, sondern ein enormes Breitschwert mit gerundeter Spitze das jedem Gegner den Gar aus macht.
Hier fangen jetzt meine Konzepte an, entscheidet welches euch davon besser gefällt:

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1: Die Schwarze Garde erhält das neue Design der Schattengarde mitsamt dem Schwert und eventuell auch den Rundschild (in dem Falle müsst man auch Dûrmath den Rundschild geben um ihn mit zu integrieren)

1.1: Neben den neuen Design erhalten die Garde eine neue Fähigkeit zu der normalen Günstlingsfähigkeit dazu nämlich Rüstung ablegen:
Solange die Gardisten ihre schweren Rüstungen tragen sind sie eher langsam und greifen auch mit dem Schwert langsamer an, verursachen aber geringen Flächenschaden. Wählt man nun die Fähigkeit Rüstung ablegen, so schleudern die Gardisten ihre Schwerter fort (am besten mit Fadenkreuz auf die Gegner (Zeldafans dürfte das noch bekannt vorkommen)) und legen ihre Rüstungen ab. Sie ziehen ein kleines normales Schwert das sie mit sich führen und erhalten eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit und werden wieder schneller. Ihre Rüstung sinkt allerdings enorm und sie wirken keinen Flächenschaden mehr, dafür aber höheren Einzelschaden. Die Rüstung kann nach dem ablegen nicht wieder angelegt werden.


Die Garde ohne Rüstung (besseres Bild ließ sich leider nicht finden)


2: Nur der Günstling erhält das neue Design, damit Durmath noch zum Rest der Garde passt, sich der Günstling allerdings von den anderen etwas mehr abhebt.

3: Die Garde erhält das neue Design und die passive Fähigkeit Leibgarde.
Diese Fähigkeit bewirkt, dass sobald ein Held in ihrer Nähe nur noch 25% an Leben hat, sie schneller werden und ihre Angriffsgeschwindigkeit solange steigt, bis der Held wieder über 25% an Leben hat. Für diesen Zeitraum haben sie allerdings eine etwas schlechtere Rüstung (mit Zaphragors Gunstfähigkeit müsste sich der Effekt dann addieren).
Dafür:1.Jonndizzle
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Das war mein Konzept zur Schwarzen Garde. Ich hoffe euch gefällt wenigstens eines davon.

Mfg

Jonndizzle:
da ich selber ein großer zelda fan bin wäre ich dafür
jedoch würde ich (je nach abkommandiertem Günstling) einen anderen Skin nehmen
(wenns geht) :D

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