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Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte

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Chu'unthor:
Und wie stellst du dir das vor, wenn sowohl gute als auch böse Völker mitspielen?
Ich finde, Gollum passt perfekt, da er sich vor BEIDEN Seiten versteckt, weil BEIDE ihm den Ring würden abnehmen wollen.
Daher absolut dagegen, ich sehe den Nutzen nicht - erst Recht weil Frodo etc schon als Helden vergeben sind.

Lord of Arnor:
Abgelehnt. Das ist kein Konzept, sondern eine wirre Frage ohne Sinn ;). Den muss ein Konzept schon haben.

Willkommen im Forum noch :).

Lord of Arnor

Cem887:
Ich wäre dafür, dass die Einheiten ein Button bekommen der "stillstehen" heust, und bewirkt, das Soldaten sich auf keinen Fall, egal was passiert, bewegen. Außer bei angsteinflüssen, oder zaubern wie todesbrise. Ich habe das vorschlagen, weil:

Wenn ich über dem ersten helmsklammtor zwei drei Trupps bogis, einen bogihelden, und zwei katapulte hingestellt habe, und aus aggressiv gestellt habe, haben sie logischer Weise ihren Posten verlassen, wenn Feinde kammen, die sie zwar sahen, aber in der Position nich angreifen konnten. Da haben sie immer versucht, aus dem Nebentür rauszugehen, und meine Mauer stand leer. Wenn ich sie auf normal Stelle, machen sie das auch, und auf defensiv, greifen sie ja nicht von alleine an. Mit meinem Vorschlag, würden sie Feinde in Sicherung attackieren, aber immer ihren platzt behalten, und Feinde die nicht nah genug sind in Ruhe lassen. Selbst auf der normaloption greifen sie manchmal an.

Zweitens, einheiten, die auf wällenstehen, sollten eine höhere Reichweite zweite haben, da es manchmal passiert, das sich Gegner sie die selbe schussreichweite haben wie meine Einheiten, sich so positionieren, das sie die Flanken des Bataillons attackieren, vom Boden aus, aber meine schützten auf der Mauer nicht an sie herankommen.

Lord of Arnor:
Drücke einfach "S" wenn du eine Einheit ausgewählt hast, und schon passiert das Gewünschte. Ein Button ist also überflüssig.

MfG

Lord of Arnor

Cem887:
Danke

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