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Konzept-Diskussion: Lothlorien IV
Kael_Silvers:
--- Zitat von: Zaphragor the First am 18. Feb 2011, 14:45 ---
--- Zitat ---Das mag zwar richtig sein, aber meiner Meinung nach verdienen auch kleinere Helden ein eigenes Konzept. Momentan hat Haldir ein langweiliges Konzept und deshalb fragte auch das Team nach neuen Vorschlägen. Man muss nicht ein langweiliges bestehendes Konzept durch ein langweiliges neues Konzept ersetzen, zumindest sehe ich das so. Vielleicht kann man dein Konzept noch verbessern, aber so finde es meine Zustimmung leider nicht.
--- Ende Zitat ---
Na dann viel spaß beim gestalten der über 100 Konzepte.
--- Ende Zitat ---
Da scheint aber einer mit Kritik nicht umgehen zu können ;) Das Team möchte gern Haldir abändern, da er anscheinend zu langweilig ist. Also ist doch logisch, dass man nicht ein langweiliges Konzept gegen ein anderes tauscht. Klar ist es immer schwer komplett neue Sachen zu erfinden, aber langweilig muss es auch nicht sein. Zumal manche Fähigkeiten nicht so toll sind, wie schon genannt Goldbeere und Tom entfernen oder der heilende Pfeil?! Klar gibt es heilende Pfeile in anderen Spielen, aber zu Herr der Ringe passt es, glaub ich, nicht :D (Bild im Kopf, wo Boromir durch Pfeile sterben soll und Lurtz versehentlich heilende Pfeile eingepackt hat [ugly])
Azog:
@Rogash, wusste ich gar nicht
@Prinz Kael, ja das stimm schon ich kann Kritik nicht so gut vertragen
sorry die anderen war heute angespannt, ich werde mich wieder beruhigen und dann können wir wieder normal Diskutieren,
@Mein Konzept ich denke dazu brauch wir keine Kommentare mehr abgeben.
MfG Zaphragor th First
Kael_Silvers:
Hier kommen jetzt ein paar mehr kleine bis größere Konzepte. Ich hoffe, es wird nicht zu unübersichtlich. Fangen wir kleiner an:
Konzept 1:
Vorschlag für ein neues Modell für das Flet, das meiner Meinung nach ansprechender aussieht und auch etwas mehr hermacht. Es ist außerdem ringsherum mit Bogenschützen besetzt, was besser aussieht, als die drei Bogenschützen, die sich im Haus verkriechen :D:
Konzept 2:
Auch ein neues Modell für eine Kaserne ist mir über den Weg gelaufen. An und für sich sieht die bestehende Kaserne auch nicht schlecht aus, aber die neue ist auch nicht übel. Auf dem Bild ist von links nach rechts die drei Entwicklungsstufen der Kaserne zu sehen. Unten auf dem Bild gibt es noch zum Vergleich die alte Kaserne:
Konzept 3:
Ein neuer/alter Vorschlag für die Festung, sowohl in den Fähigkeiten, als auch im Modell bzw. den Erweiterungen. Die bestehende Festung ist meiner Meinung noch nicht ganz optimal. Das Grundmodell ist wieder das selbe wie sonst auch, aber seht selbst. Für jede neue Erforschung in der Festung gibt es ein besonderes Update in der Festung.
Upgrade 1: Laternen Lóriens
Kosten 1500
Das Licht der Laternen lässt feindliche Einheiten, in der Nähe der Festung, in regelmäßigen Abständen, erstarren.
Upgrade 2: Heiler Lóriens
Kosten: 600
Ermöglicht den Kauf von Heiler-Erweiterungen. Heiler können sowohl Gebäude, als auch Einheiten in der Nähe heilen.
Upgrade 3: Bündnis mit den Waldelben
Kosten: 750
Die Waldelben Düsterwalds stehen Lothlórien bei. Ab nun können Düsterwald-Schießstände gebaut werden.
Upgrade 4: Wächter des goldenen Waldes
Kosten: 2000
Galadhrim-Krieger beschützen die Festung vor dem nahendem Feinde. Besetzt die Festung mit Galadhrim. Weiterhin werden alle angeschlossenen Türme mit Silberdornpfeilen ausgerüstet.
Upgrade 5: Schutzbann Calas Galadhon
Kosten: 2000
Ermöglicht den Einsatz der Schutzbannfähigkeit. Die Festung kann nicht mehr von Belagerungsangriffen angegriffen werden. Voraussetzung für Galadriels Spiegel.
Upgrade 6: Galadriels Spiegel
Kosten: 2500
Ermöglicht den Helden ihr Schicksal zu sehen. Entweder schnellere Aufladezeit der Spell oder Angriffs- und Verteidigungsbonus oder Angriffs- und Verteidigungsmalus.
Konzept 4:
Weiterhin soll es um die Festungserweiterungen gehen. Die Ents als Festungserweiterung bleiben bestehen. Auch können wieder Türme an die Festung angeschlossen werden. Die Türme besitzen aber ein anderes Modell, da ich die jetztigen sehr langweilig und öde finde. Weiterhin wird es eine neue Erweiterung geben. Das sind die Festungsheiler. Sie müssen erst in der Festung erforscht werden und können dann angeschlossen werden. Da vieles in Lothlorien auf der Natur basiert, war die Idee, dass man auch die Bäume, die mit den Gebäuden verbunden sind, heilen kann. Die Heiler können demnach Einheiten und Gebäude in der Nähe der Festung heilen. Zu dem Heilen der Gebäude zählt nicht nur schnelleres reparieren, sondern auch Feuer löschen. Weiterhin soll nach einem Upgrade die Festung mit Galadhrim besetzt werden.
Zum Schluss der Festungsache, sollen noch einmal ein paar Bilder vollständig aufgerüsteter Festungen das ganze schmackhaft machen :D
Konzept 5:
Zum Schluss noch ein kleines Minikonzept. Diesmal geht es um die Melian-Effekte. Momentan kann man den Effekt auswählen. Sobald man dies gemacht hat, wird dieser aktiviert. Ich würde gern das Auswahlmenü nach Auswahl des jeweiligen Effektes schließen, so, dass das Bild vom gewählten Effekt zu sehen ist, wenn man den Baum anklickt und nicht mehr der weiß-blaue Kreis.
Mit besten Grüßen,
PK
Ealendril der Dunkle:
Diese Mod, die ihr meint, ist RJ_Rotwk, eine Partnermod von uns. Dieses Projekt ist bereits seit 2 Jahren inaktiv,d.h. aber noch lange nicht, das wir uns an deren Elementen bedienen können oder irgendwelche Aspekte/Inhalte dieser Mod kopieren.
Die Gebäude von RJ sehen toll aus, das ist richtig, eine Kopierung dieser würde aber nicht nur die Einzigartigkeit Edains zerstören, sondern auch die Einzigartigkeit RJs.
Ich kann also gleich im vornerein sagen, dass das Konzept aus meiner Sicht bereits im Vorfeld, in allen Punkten, abgelehnt ist.
Vexor:
Dir ist schon klar, dass bis auf den Flet und die Kaserne, alles Gebäude aus der RJ Mod sind?
Die Ideen, die du anführst, exisitieren intern schon lange und wurden von mir auch schon gebracht. Allerdings können wir uns nicht einfach an RJ bedienen und der Leiter der Mod ist leider vollkommen untergetaucht und nicht mehr erreichbar.
Im Prinzip zwar schöne Ideen, aber leider nicht so elciht realisierbar, wie du denkst ;)
Edit: Ea war schneller
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