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Konzept-Diskussion: Lothlorien IV
Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Grundsätzlich wäre ich für die Bäume um den Mallornbaum, allerdings kosten die passenden Bäume ziemlich perfomance und in einem Spiel baut man ja schon einiges an Mallornbäumen.
Ich daher gegen das Konzept.
Und die Türme haben als ausgleich für das fehlende einquartieren einen Ferschuss und Einheiten obendrauf erhalten, ich denke das ist entschädigung genug.
Lord of Arnor:
Also, erstmal: Jungs! Gegenstimmen begründen! Einfach "dagegen" ist kein Beitrag zur Diskussion und in den Regeln verboten!
Bei der Idee von Mandos weiß ich ehrlich gesagt nicht, ob das möglich ist. Begehbare sind, wie er ja auch schreibt, nicht möglich, ob andere Verbindungen zwischen Gebäuden es sind ist mir nicht bekannt. Weiß das jemand?
Im Übrigen finde ich das Turmkonzept unnötig: Lorien ist doch defensiv schon verdammt stark, mit den schießenden Kasernen, den vielen Tarn-und Heilungsmöglichkeiten etc. Das man sich schlecht verteidigen kann stimmt definitiv nicht. Ich spiele selbst nur gegen die KI und finde es mit Lorien sogar am einfachsten.
MfG
Lord of Arnor
Mandos:
Konzept: Proviantmeister
Es handelt sich um eine weitere Unterstützungseinheit, welche im Heiligtum zu erwerben ist.
Der Proviantmeister ist für die Truppenverpflegung zuständig.
Verfügbarkeit: im Heiligtum auf Stufe 3.
Kosten: ca. 500
Lebenspunkte: 500 -800
Aussehen: eine einzelne Einheit, in typische Elbengewänder gekleidet (eventuell braune Farbe, um ihn von den anderen Unterstützungseinheiten optisch abzugrenzen). Er sollte Taschen tragen und eventuell einen Eimer in der Hand haben.
Fähigkeiten:
Löschen:
Der Proviantmeister hat große Mengen an Wasser bei sich, um die Truppen damit zu versorgen. Wenn allerdings ein Brand ausbricht, kann er die Wasservorräte dazu verwenden, um diesen zu löschen. Der Proviantmeister löscht wie ein Baumeister mit seiner Löschfunktion ein kleines Gebiet und verschüttet sein Wasser. Cooldown-Zeit wie beim Baumeister.
Truppenverpflegung:
Der Proviantmeister ist für die Verpflegung der Truppen auf Wanderschaft bzw. zwischen den Gefechten zuständig. Linksklick auf ein ausgewähltes Bataillon, dieses erhält das Lembasbrot-Upgrade. Cooldown ca. 3 Minuten.
Zeltlager:
Der Proviantmeister erichtet ein Zeltlager (1-2 Zelte tauchen im Gebiet auf), in dem sich die elbischen Truppen zwischen den Gefechten erholen können. Jedem Proviantmeister ist es nur möglich, diese Fähigkeit einmal zu verwenden. In dieses Zeltlager kann nun eine Truppe zur Genesung einquatiert werden (Truppe auswählen und per Rechtsklick in das Zelt schicken). Nach ca. 5 Sek. kommt das Bataillon vollständig geheilt heraus. Bevor ein weiteres Bataillon einquartiert werden kann, muss eine Cooldown-Zeit von ca. 2 Minuten vergehen.
Anmerkung: Der Name ist nur ein Vorschlag ( Er stammt aus dem Militär; Ein Purser ( Zahl- oder Proviantmeister ) war in der englischen Seefahrt ein Offiziersrang). Alternativ könnte er auch nur Truppenversorger , Truppenverpfleger o.ä. heißen. Auch das Aussehen ist nur ein Vorschlag; wichtig wäre meiner Meinung nach allerdings, dass er von den restlichen Unterstützungseinheiten deutlich optisch abgrenzbar ist und seine Funktion als Truppenversorger auch durch den Skin hervorgehoben wird.
Durch diese Einheit wäre es Lorien möglich, die ohnehin für Feuer anfälligen Gebäude zu löschen, da der Baumeister keine Löschfunktion hat. Außerdem wäre es möglich, Ents zu löschen und durch eine Unterstützungseinheit zu stärken.
Dafür:1.Durin, Vater der Zwerge
Lócendil:
--- Zitat von: Mandos am 3. Jan 2011, 14:14 ---Durch diese Einheit wäre es Lorien möglich, die ohnehin für Feuer anfälligen Gebäude zu löschen, da der Baumeister keine Löschfunktion hat. Außerdem wäre es möglich, Ents zu löschen und durch eine Unterstützungseinheit zu stärken.
--- Ende Zitat ---
Du hast es indirekt schon selbst gesagt. Lorien hätte endlich eine möglichkeit Feuer zu löschen, aber für die anderen Fähigkeiten sehe ich keinen Nutzen. Fähigkeit 1 und 3 sind auch eher eine Doppelung mit heilen, obwohl Lorien schon extrem viele Möglichkeiten hat zu heilen. Außerdem würde es die Elbensängerinnen mit ihrem nützlichsten Lied (die Heilung) in den Hintergrund stellen und das Lembasbrot vom Earlygame ins späte Midgame/Lategame verschieben, obwohl es eben für den frühen einsatz gedacht ist. (und durch deine vorgeschlagene Colldownzeit wäre es noch nutzloser und seltener im Spiel, obwohl es ja ein sehr großer Bestandteil in der Verpflegung der Elben im Kampf darstellte).
In meinen Augen ist der Proviantmeister eine schöne Idee, aber unnötig.
=> dagegen
¡KT!:
Seh es wie Locendil, unnötig.
Zum Löschen der gebäude gibts schon Konzepte in der Sammlung.
Das Team wird schon seine Gründe haben warum sie es nicht machen.^^
Denke mal das es einzigartig ist, das Lorien das einzige Volk ist das nicht löschen kann. [uglybunti]
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