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Konzept-Diskussion: Lothlorien IV
Schatten aus vergangenen Tagen:
Der Lothlórien-Baumeister ist auch der einzigste ohne Wagen, indem die anderen Baumeister vielleicht ihr Wasser aufbewahren.
FG15:
und der Zwergenbaumeister?
und welcher Baumeister schleppt bitteschön immer Wasser mit sich rum?
Ein Baumeister braucht nur einen Eimer um Wasser zu holen.
Lócendil:
--- Zitat von: FG15 am 3. Jan 2011, 19:16 ---und der Zwergenbaumeister?
und welcher Baumeister schleppt bitteschön immer Wasser mit sich rum?
In dem Wagen ist ein Eimer wasser, den er in die Hand nimmt und dann aufs feuer kippt ;)
Ein Baumeister braucht nur einen Eimer um Wasser zu holen.
und woher soll er das Wasser hohlen? aus der Festung? :D
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Sonic, ein paar Posts über mir^^ ---Ich muss hier aber Mandos Recht geben. Das die Gebäude viel Schaden durch Feuerpfeile, Feuerspells und co. nehmen sollte nicht wirklich entfernt werden. Aber, es ist einfach nur Schwachsinn, zu sagen es wäre in Ordnung ds man Feuer nicht löschen kann. Wenn bei Lorien einmal ein Gebäude anfängt zu brennen kannst du es auch gleich abreißen, da du ja keine Lösch-Möglichkeit hast und das Feuer langsam aber sicher dein Gebäude erledigt.
--- Ende Zitat ---
Das ist nicht richtig. Ich habe miterlebt, wie auf einer Map ohne Regen oder Schnee meine Kaserne eine Feuerbrunst von Mordor überstanden hat. Ohne löschen.
UND: Lórien hat sehr wohl eine Möglichkait Flächenbrände zu Löschen: Nebel.
In der Umgebung von Heiligen Bäumen mit Nebel-Upgrade ist die Lebensbauer eines Flächenbrandes eher kurzweilig :P
Ealendril der Dunkle:
Hat schon irgendjemand von euch einmal den neuen "Fluss"-Spell aus dem Spellbook genutzt?
Dieser flutet ein gesamtes Gebiet und löscht jedes Feuer darauf.
Das ist weitaus mächtiger und nützlicher als ein einfaches Löschen eines Baumeisters. Voraussetzung dafür ist aber natürlich das Middle-Game, in welchem man dne Spell zur Verfügung hat. Erst kurz zuvor verfügt der Gegner über Feuerpfeile, das Intervall ist also eher kurzlebig. ;)
Übrigens: Wenn es euer Feind schafft einen Drachenschlag zu nutzen und damit deine gesamte Festung zu zerstören, dann habt ihr eindeutig etwas falsch gemacht. Die Fletts zählen zu den stärksten Abwehrtürmen, Lorien hat die besten Bogenschützen UND es gibt den "Fluss"-Spell aus dem SB, dessen Funktionen ihr einfach mal testen solltest.
Hinzu kommt noch, dass Lorien sehr schnell Gebäude wieder aufbauen kann. Während bei z.b. Gondor der Baumeister erst einen gewissenm Weg zurüclklegen muss, damit er den Bauplatz erreicht, verfügt Lorien über Plots, die nur eines Klicks bedürfen.
Es hat seinen Grund, warum alles so ist, wie es ist. Das ist kein Schwachsinn, sondern Taktik. Bevor ihr also etwas als sinnlos oder schwachsinnig bezeichnet, solltet ihr euch erstmal richtig mit den Systemen auseinandersetzen und die Für- und Gegenargumente abwägen.
Edit: Noch eine kleine Sache die ich anbringen wollte:
Die Festung Loriens kann Schutzbann Caras Galadhons wirken, welches die festung kurzzeitig unverwundbar macht. Der Gegenspieler hat also einen Spell verschwendet, wenn er Drachenschlag auf die Festung wirkt. Es bedeutet ein Klick zur richtigen Zeit und sowas werden doch so grandiose Spieler wie ihr hinbekommen oder? ;)
Ealendril der Dunkle:
Allgemeiner Aufruf
Fähigkeitssystem für Haldir
Wir benötigen Eure Hilfe!
Zwei innovative Fähigkeiten bzw. ein schönes Konzept zu Haldir.
Regeln:
Keine Verwandlungen, Entwicklungen und Palantirswitche.
Ihr wisst, wie wir zu solchen Angelegenheiten stehen.
Wer ein gutes Konzept präsentieren kann, bekommt eine Belohnung ausgestellt.
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