Ok hier mein neues finales Denethorkonzept:
1: Die AnnahmekriterienUm es etwas mehr am Buch zu orientieren, darf Denethor nicht mehr wie bislang nur dann den Ring annehmen solange Aragorn noch nicht König ist, sondern bereits viel früher wird ihm der Machtanspruch verwehrt. Sobald Aragorn auf Level 7 (oder so) zum zweiten Mal auflevelt, kann Denethor den Ring nicht mehr annehmen. Damit soll gezeigt werden, dass das Volk von Gondor sich nicht auf einen "falschen König" einlassen würde, wenn es eh schon wüsste das der wahre König unter ihnen weilt. Sollte man Denethor dennoch als Ringheld wollen, so muss Aragorn mittels des Feindes vom Schlachtfeld getilgt werden.
Sobald Denethor sich selbst krönt und Aragorn bereits über Stufe 4 hinaus gelevelt hat, jedoch selbst nicht auf dem Feld ist, so wird sein Level zwar beibehalten, er selbst aber solange Denethor herrscht in seine Waldläuferform gezwungen.
2: Die SprachausgabeDenethor hat vermutlich eine der langweiligsten Sprachausgaben wenn er den Ring übergeben bekommt. Deshalb sollte diese ersteinmal etwas geändert werden, beispielsweise in Folgendes aus dem Film:
Die Herrschaft über Gondor ist mein und keines anderen! Einem solchen Waldläufer aus dem Norden beuge ich mich nicht!Sollte es irgendwie möglich sein könnte man mittels Schnitttechnik noch diesen Satz miteinbauen (unterstrichen=im Spiel gesagtes):
Er ist der letzte aus einem lausigen Haus seit langem
der Herrschaft und Würde
beraubt!
3: Die RekrutierungsgebäudeDa Denethor sich selbst zum König krönt und selbst nicht mehr der Jüngste ist, wäre es sinnlos ihn an vorderster Front mitkämpfen zu lassen. Stattdessen erhält Gondor ein neues Gebäude zur Heldenrekrutierung im Abtausch für die Zitadelle.
Dabei dachte ich an die Köngishalle, die auf der Spitze des Keils von Minas Tirith steht, wo Denethor im Film Gandalf und Pippin empfängt (eigentlich wollte ich einen Screenshot miteinbauen aber die Bilder waren zu klein oder gingen garnicht, deshalb verlasse ich mich auf euer Kopfkino um es euch vorzustellen).
In der Halle werden Gandalf, Denethor und später auch Aragorn rekrutierbar sein, und zudem spielt sie beim Ringheld Denethor eine große Rolle als Herrschaftssitz.
Da die Zitadelle (eigentlich ja Turm Ecthelions) aber auch zu Gondor gehört und in ihr/ihm der Palantir aufbewahrt wurde, wird der Turm als Erweiterung zur Königshalle erhältlich sein.
Sobald man die Königshalle für 900 gebaut hat, kann man für weitere 500 den Turm anbauen lassen. Dieser gibt eine etwas größere Sichtweite und schaltet bei Denethors Fähigkeiten die Palantirfähigkeit frei.
Zudem kann die Königshalle mit Denethor als Ringheld langsam bis auf Stufe 3 gelevelt werden (siehe unten).
4: Die Fähigkeiten des normalen Denethors Denethors Fähigkeiten ohne Ring könnten wie folgt gestaltet werden:
1. Schützt mich! (Lvl.2): -wie bisher-
2. Palantir des weißen Turmes (als Vorraussetzung muss hierfür der Turm an die Königshalle angebaut werden): Deckt ein kleines Gebiet der Karte auf
3. Denethors Wahn (Boromir muss gestorben sein): -wie bisher-
Für die beiden letzten Fähigkeiten fällt mir gerade nichts ein, aber ich werde es bei Gelegenheit editieren.
5: Denethors Ringsystem und Beschreibung Das System: Denethor kann als König verschiedene Gesetze erlassen, die besondere Vor- und Nachteile mit sich ziehen. Durch den Einsatz der Fähigkeiten jedoch wird seine Rüstung immer schlechter bis sie irgendwann auf Null ist (so soll gezeigt werden wie der Ring an ihm zehrt, aber ihn wie bei Gollum lange am leben hällt, wenngleich er sein Leben immer weiter ausdünnt)
Die Fähigkeiten des Denethors außerhalb der Halle:1. Beschreibung: Denethor krönt sich selbst zum König von Gondor und will sein Reich erblühen lassen. Er residiert in der Königshalle und leitet von dort aus seine Herrschaft und kann von dort aus seine Fähigkeiten wirken. Aragorn kann solange Denethor auf dem Feld ist nur in Streicherform auf dem Feld sein.
2. Schützt den König (passiv): Um Denethor herum kreisen dauerhaft einige Wächter der Veste die ihn schützen
3. Der König Gondors (passiv): Truppen Gondors erhalten +100% Angriff und +50% Geschwindigkeit wenn Denethor angegriffen wird.
4. Palantir des weißen Turmes: Deckt ein doppelt so großes Gebiet wie ohne Ring auf.
5. Königshalle betreten: Denethor betritt die Köngishalle um von dort aus zu herrschen. (kleines Fadenkreuz das man auf die Halle richten muss) ( Die Creepwachen die um ihn herumpatroullieren werden sobald er die Halle betritt zu Wächtern die sich vor dem Gebäude aufstellen und Eindringlinge angreifen).
Die Fähigkeiten innerhalb der Halle:Innerhalb der Halle erscheint sobald Denethor in ihr ist, ein neuer Palantir neben den Helden, in den gewechselt werden kann. Hier sind die Fähigkeiten in die Unterpalantire "Krieg", "Verteidigung" und "Wirtschaft" aufgeteilt, jedoch sind nicht alle Palantire von Anfang an vorhanden.
Anfangs kann man nur die Fähigkeiten des Wirtschaftspalantir nutzen, was dazu führt, das die Königshalle durch erlassen von Gesetzen langsam bis Stufe 3 levelt. Ab Stufe 2 ist dann der Verteidigungspalantir vorhanden, und ab Stufe 3 der Kriegspalantir.
Die Gesetze: Denethor kann verschiedene Gesetze erlassen um Gondor zu regieren. Diese werden mit einem Klick darauf aktiviert und durch den im Palantir vorhandenen Button "Gesetz zurücknehmen" wieder deaktiviert. Es kann an einem Zeitpunkt immer nur
ein Gesetz wirken. Durch deaktivieren eines Gesetzes wird der Timer aller Gesetze wieder nach oben gesetzt (1-2 Minuten CD)
Die Fähigkeiten des Wirtschaftspalantirs:1. Gesetz: Denethor erlässt ein Gesetz um die Produktion der Gehöfte anzukurbeln. Dadurch werden die Bauern zu höheren Steuern verplichtet, wodurch Gehöfte 30 % mehr produzieren. Allerdings ist das Volk alles andere als zufrieden mit solchen Abgaben wodurch die Moral der Soldaten leicht geschwächt ist. Diese sind um 25% langsamer und haben 20% weniger Angriff und Rüstung.
2. Gesetz: Denethor lässt um die Wirtschaft anzukurbeln die Gehöfte enger aneinanderbauen. Die Schranke dass Gehöfte immer weniger produzieren je näher sie aneinanderstehen wird aufgehoben wodurch jedes Gehöft gleichbleibend 5 Rohstoffe erzeugt, jedoch leveln die Gehöfte nicht mehr.
3. Gesetz: Denethor lässt Handel mit Pelargir und Rohan betreiben. Schiffe werden doppelt so schnell gebaut und Reiter können durch die Kriegspferde mehr Truppen überreiten, allerdings sind die Kosten für Reiter und Schiffe um 25% größer.
4. Gesetze zurücknehmen: Das momentan geltende Gesetz wird zurückgerufen.
Die Fähigkeiten des Verteidigungspalantirs:Dieser Palantir wird erst aktiv nach erreichen von Level 2.
1. Gesetz: Denethor lässt die Mauern und Tore verstärken. Mauerupgrades kosten nur noch die Hälfte allerdings werden Truppen um 50% langsamer rekrutiert da alle Ressourcen in die Gebäude gehen.
2. Gesetz: Denethor lässt die Gebäude Gondors schützen. Um alle Gebäude außer die Festung, Mauern und Königshalle patroullieren für die Dauer des Gesetzes einige Soldaten (ähnlich wie bei den Nebelbergen), allerdings ist durch die hohen Truppenkosten die Wirtschaft geschwächt und Gehöfte produzieren nur noch die Hälfte an Rohstoffen.
3. Gesetz: Denethor gibt den Spähern den Befehl wachsam zu sein. Gebaute Türme und der Einsame Turm erhalten +100% Weitsicht, allerdings ist auf den Türmen durch die Späher kein Platz mehr für Soldaten.
4. Gesetze zurücknehmen: Das momentan geltende Gesetz wird zurückgerufen.
Die Fähigkeiten des Kriegspalantirs:Dieser Palantir wird erst aktiv nach erreichen von Level 3.
1. Gesetz: Denethor lässt die Kasernen antreiben. Soldaten werden um 50% schneller rekrutiert, allerdings sind die Einheiten um 50% teurer.
2. Gesetz: Denethor lässt den Feind gnadenlos belagern. Werkstädte zu leveln kostet nur noch die Hälfte und benötigt nur halb so viel Zeit. Zudem kosten Schleudern nur noch 25% und werden sofort mit Feuersteinen beladen sofern diese bereits erforscht sind. Gehöfte produzieren jedoch in dieser Zeit nur noch 20% an Rohstoffen und Einheitenupgrades sind um 25% teurer.
3. Gesetz: Denethor lässt die größte Streitmacht der freien Völker aufstellen. Alle 2 Minuten verlässt ein zufälliges Bataillon Schwertkämpfer, Speerkrieger oder Bogenschützen jedes Gehöft, allerdings gibt es in dieser Zeit keinerlei Rohstoffproduktion, sondern jedes Bataillon kostet 300 Rohstoffe die immer automatisch abgebucht werden (wenn man keine mehr hat dann stoppt die Produktion der Einheiten, ebenso wenn man keine Kommandeurspunkte mehr übrig hat). Zudem können keine Gebäude in dieser Zeit gebaut werden, da alle Rohstoffe an die Armee gehen.
4. Gesetze zurücknehmen: Das momentan geltende Gesetz wird zurückgerufen.
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Das war mein finales Konzept zu Denethor und seine Fähigkeiten.
Dafür:
1. Prinz Kael
2. Rogash
3. Knochenjoe
4. oschatz
5. Schatten aus vergangenen Tagen
6. Curunir the White
7. Prinz von Dol Amroth
8.Beleg Langbogen96
9.Tar-Dingens
10.Sonic
11.Der Ritter
12.Starkiller alias Darth Revan
13. Lócendil
14.Durin, Vater der Zwerge
15.Shelby___GT500E