Edain Mod > Konzeptarchiv
Allgemeinvorschläge
Ich bin was ich bin:
Die einzige Möglichkeit beides logisch unter einen Hut zu ringen wäre vll. wie bei AoE 3 das die Soldaten dann mit Brandfackeln werfen aber den ganzen Aufwand das zu ermöglich zähl ich jetzt mal nicht auf dann bräuchte ich glaube ich Seiten.
Lord of Mordor:
Ja, das war genial bei AoE ^^ Aber Fackelwerf-Anis für jede einzelne Unit... ^^
ferguson:
Es könnte ja so gemacht werden:
Große/Belagerungseinheiten wie Trolle oder Mumakil greifen Gebäude mit ihren normalen Angriff an, weil jsie stark genug sind diese so zu zerschmettern.
Bogenschützen können Gebäude nur mit Brandpfeilen beschädigen.
Infanterieeinheiten werfen mit Fackeln (so wären es immer noch sehr viele neue
Animationen, aber doch einige weniger)
und Kavallerie schließlich kann Gebäude gar nicht attackieren (so können auch Rushes
mit schnellen Einheiten
verhindert werden)
Mahal:
Um die Animationen zu ersparen könnte man die Infanterie auch gar nicht angreifen lassen. Die müssen auch keine Gebäude angreifen, die sollen die feindliche Infanterie aufreiben und fertig. Dann hätten wir einen Mittelweg zwischen Gebäude gar nicht angreifbar von Nichtbelagerungseinheite n und das Gebäude komplett angreifbar von Nichtbelagerungseinheite n sind. =)
The Dark Lord of Mordor:
wie wäre es mit "pionieren" als anti-gebäude-infanterie.
die hätten dann spitzhacken und würden auch schaden an gebäuden machen
mann könnte ihnen auch einen spezialangriff geben z.b. "mauerdurchbrechen" oder so xD
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