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Allgemeinvorschläge

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Nixster:

--- Zitat von: Ravencrest am  6. Jul 2008, 20:16 ---Aber bei Festungen wäre es dumm, wenn man die von Rohan z.B. billiger macht, nur weil sie aus Holz ist, da man sie ja auch am Anfang schon hat und somit nichts an Rohstoffen spart.

--- Ende Zitat ---

Bei den Festungen meinte ich die Gesundheit und die Aufrüstungen und den Neukauf von Festungen

ferguson:
Die Überlegung mit den verschieden starken Türmen finde ich nicht schlecht, aber 1500 wär einfach zu viel, egal wie stark der Turm ist, für das Geld könnte man sich einfach zu viele gute andere Sachen kaufen.

Baba der Bunte:
das sollte dnenke ich mal eher ne grobe unterteilung sein.
Ich finde es aber auch wie schon öfters erwähnt bedenklich, Holz so stark wie Stein zu sein. Und finde immernoch, dass Feuerpfeile Steingebäuden keinen Schaden zufügen sollten.

Fingolfin König der Noldor:
Könntet ihr das Hauptmenü nicht wieder blau oder grün machen???
Das hat mir besser gefallen, bin nämlich kein Fan von den Streitkräften des Bösen ;)
Ich mag viel lieber die Elben. :)

The Dark Lord of Mordor:
das mir den verderbten böden für einige rohstoffgebäude gefällt mir xD

allerdings könnte man das noch verbessern:


vorschlag 1:

die behalten ihren reinen optischen effekt, bleiben bei den jetzigen gebäuden und breiten sich mit der zeit aus ;) (das wirkt noch cooler)


vorschlag 2:

das konzept mit "volks-ähnlichen-böden" für rohstoffgebäude bleibt und wird für jedes volk angepasst (rein optischer zweck, breiten sich gegebenfalls aus)

d.h. z.b.: elben = schöner blumenboden/schöner waldboden(mit pilzen :D)
              menschen = gepflastert/gras (oder so)
usw. ...

eben was zu den völkern passen würde (mit den details habe ich es nicht so xD)


vorschlag 3:

die böden für jedes gebäude (ob nun für jedes volk einzeln [ein anderer] oder verallgemeinert [gut, böse])


vorschlag 4:

volksspeziefische böden für alle gebäude -> als kaufbares upgrade (in mehreren "verbreitungsstufen" und abhängig von der gebäude stufe), mit einem "richtigen" zweck.

z.b.:

bei gundabad : kluft st.1 -> kaufbares boden upgrade "giftiger boden" st1 (mit leichten gift-schaden)

angmar hätte einen "gerforenen boden", das würde zwar auf eine schneemap nicht so gut ankommen aber auf einer wald und wiesenmap sähe das geil aus.


so und jetzt denkt euch mal ein paar schöne "nebenwirkungen" für die böden aus xD

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