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verschiedene Fragen

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Schatten aus vergangenen Tagen:
Möglich geht ist es mit Sicherheit. Siehe Edain-Saruman.

Mîlûr der Helle:

--- Zitat von: Schatten aus vergangenen Tagen am 25. Feb 2011, 15:38 ---Möglich geht ist es mit Sicherheit. Siehe Edain-Saruman.

--- Ende Zitat ---

Changed der nicht das Objekt?

Schatten aus vergangenen Tagen:
Könnte auch sein. Dann könntest du aber dein altes Objekt (Saruman) kopieren und unter neuem Namen als neues Objekt für den Change verwenden.

Mîlûr der Helle:
Ok ich glaub ich versuche das so.

Bleibt nur noch diese Frage:

--- Zitat ---Und ich habe noch eine Frage. Es gibt ja das: "CREATE_AT_LOCATION"
Aber was muss da hin wenn etwas automatisch gespwant werden soll?
--- Ende Zitat ---

Ich habe noch ein Problem ich wollte Galadriel eine neue Fähigkeit coden (sorry aber ich muss sagen ich bin auf diesem Gebiet gänzlich unerfahren) und immer wenn ich Galadriel fertig gebaut habe stürzt das Spiel ohne Fehlermeldung ab.

Das ist die Behaviour:

--- Code: ---    Behavior = OCLSpecialPower    SUPERWEAPON_SpawnWirlpool
        SpecialPowerTemplate    = SpecialPowerSpawnSpawnWhirlpool
        OCL                        = SUPERWEAPON_SpawnWirlpool
        CreateLocation            = CREATE_AT_LOCATION
        AvailableAtStart        = Yes
;        TriggeredBy                = Upgrade_ObjectLevel2
    End
--- Ende Code ---

Das die OCL:

--- Code: ---; Spawn Whirlpool
ObjectCreationList SUPERWEAPON_SpawnWirlpool
  CreateObject
    ObjectNames = ElvenWhirlpool
    Count = 1
    FadeIn = Yes
    FadeTime = 6000
    UseJustBuiltFlag    = Yes
    JustBuiltDuration    = 2000
    ForbiddenUpgrades = Upgrade_AllFactionUpgrade
  End
  ; yup
  CreateObject
    ObjectNames = ElvenWhirlpool
    Count = 1
    FadeIn = Yes
    FadeTime = 6000
    UseJustBuiltFlag    = Yes
    JustBuiltDuration    = 2000
    RequiredUpgrades = Upgrade_AllFactionUpgrade
  End 
End
--- Ende Code ---

Das der Commanbotton:

--- Code: ---CommandButton Command_SpecialPowerTreeSpawnTornado
    Command            = SPECIAL_POWER
    SpecialPower        = SpecialPowerSpawnSpawnWhirlpool
    ButtonImage            = HSGaladriel_NaturesWrath
    Options            = NEED_TARGET_POS
    TextLabel        = CONTROLBAR:GaladrielTornado
    ButtonBorderType    = ACTION
    DescriptLabel        = CONTROLBAR:TooltipGaladrielTornado
    RadiusCursorType        = NaturesWrathRadiusCursor
    InPalantir        = Yes
End
--- Ende Code ---

Ich scheine offensichtlich etwas vergessen zu haben aber es erschließt sich mir nicht was. Ich hoffe wirklich ihr könnt mir helfen.

Danke im Vorraus
MfG Witchkingprivat

MCM aka k10071995:
Hast du die Specialpower definiert?
Ich weiß, das es zum Abstürzen führt, wenn man eine Einheit anklickt und die Specialpower nicht definiert ist. Vielleicht hast du ein ähnliches problem?

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