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verschiedene Fragen

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Ealendril der Dunkle:
Wenn du es gemacht hättest, dann würde es auch funktionieren. Diese Methodik wird an die 100x in Edain von mir verwendet. Sieh es dir genauer an und versuche es selbst.

Mîlûr der Helle:

--- Zitat von: Ealendril der Dunkle am 21. Mär 2011, 09:17 ---Wenn du es gemacht hättest, dann würde es auch funktionieren...

--- Ende Zitat ---


--- Code: ---Behavior = CommandSetUpgrade ModueTag_ElvenGreenPastureLevel2CommandSet
    TriggeredBy      = Upgrade_RingHero Upgrade_FortressRingHero
    CommandSet       = ElrondCommandSetRingHero
    End

Behavior = CommandSetUpgrade ModueTag_ElvenGreenPastureLevel2CommandSet
    TriggeredBy      = Upgrade_RingHero Upgrade_FortressRingHero
    CommandSet       = CelebornCommandSetRingHero
    End

--- Ende Code ---

Ich bin doch net blöd  [uglybunti]

EvilDet:
Du willst doch, dass er zu dem Commandset switcht, wenn BEIDE Upgrades aktiv sind, oder?
Dann musst du das auch so sagen, indem du nach dem "TriggeredBy"-Eintrag noch ein "RequiresAllTriggers = Yes" hinzufügst.
MfG
EvilDet

Mîlûr der Helle:
Ich will, dass das von Celeborn das von Elrond überlagert  [ugly]

EvilDet:
Also, wenn du das Celeborn-Upgrade und das Ringhelden-Upgrade hast, so steht es zumindest in deinen Codes. Wenn beide Upgrades benötigt sein sollen, dann musst du das "RequiresAllTriggers" nehmen.
Sonst weiß ich nicht genau, was du meinst.
EvilDet

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