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verschiedene Fragen

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Fingolfin König der Noldor:
a) Also es kommt immer nur eine Einheit, sprich eine Ein-Mann-Armee
b) ElrondsHaus-Änderungen habe ich derzeit rückgängig gemacht.

CommandSet ElrondshausCommandSet
      InitialVisible = 4
      1     = Command_SelectRevivables Elrondshaus
      2     = Command_ConstructImladri sElbenfuerst
      3     = Command_ConstructBruchta lGelehrter
      ;4     = Command_Sell

       4    = Command_ConstructLothlor ienGilGalad


      5    = Command_FakeRingHeroRevi veSlot
      6    = Command_FakeCreateAHeroR eviveSlot  
      7    = Command_GenericReviveSlo t1
      8    = Command_GenericReviveSlo t2
      9    = Command_GenericReviveSlo t3
      10   = Command_GenericReviveSlo t4
      11   = Command_FakeHeroReviveSl ot5
      12   = Command_FakeHeroReviveSl ot6
      13   = Command_FakeHeroReviveSl ot7
      14   = Command_FakeHeroReviveSl ot8
      15   = Command_GenericReviveSlo t9
      16   = Command_FakeHeroReviveSl ot10
      19   = Command_RadialBack
End

CommandSet ERElvenBarracksCommandSe t
      InitialVisible = 8
      1     = Command_SelectRevivables ImladrisBarracks
      2     = Command_ConstructBruchta lSchwertkämpferHorde
      3     = Command_ConstructImladri sWaffenmeisterHorde
      4     = Command_ConstructBruchta lLancerHorde
      5     = Command_ConstructBruchta lBogenschuetzenHorde  ;;;Command_ConstructBruchta lSchwertmeisterAlone
      ;6     = Command_Sell

     6     = Command_ConstructLothlor ienBerserker

      7     = Command_ConstructBruchta lWächterHorde
      8     = Command_PurchaseUpgradeE lvenBarracksLevel2
 
      9    = Command_FakeRingHeroRevi veSlot
     10    = Command_FakeCreateAHeroR eviveSlot  
     11    = Command_FakeHeroReviveSl ot1
     12    = Command_FakeHeroReviveSl ot2
     13    = Command_FakeHeroReviveSl ot3
     14    = Command_FakeHeroReviveSl ot4
     15    = Command_GenericReviveSlo t5
     16    = Command_FakeHeroReviveSl ot6
     17    = Command_FakeHeroReviveSl ot7
     18    = Command_FakeHeroReviveSl ot8
     19    = Command_FakeHeroReviveSl ot9
     20    = Command_FakeHeroReviveSl ot10
     21    = Command_RadialBack

End

Gnomi:
CommandButton, nicht CommandSet :P
Weil in den COmmandButtons steht drinnen welche Einheit gebaut werden soll - und da musst du halt schauen, ob es wirklich die richtige Einheit ist oder vielleicht eine "kaputte" Horde, die eigentlich garnicht mehr verwendet wird.^^

Fingolfin König der Noldor:
Dachte du meinst commandset, weil ich nicht verstanden habe, was ich dir bei commandbutton zeigen soll:


CommandButton Command_ConstructLothlor ienBerserker
    Command                = UNIT_BUILD
    Object                = LothlorienBerserker
    TextLabel            = CONTROLBAR:BuildLothlorienLeibwache
    ButtonImage            = HSLeibwächter
    ButtonBorderType    = BUILD
    DescriptLabel        = CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienLe ibwache
    Radial                = Yes
    InPalantir               = Yes
    IsClickable            = Yes
    Options                = NEED_UPGRADE CANCELABLE
    NeededUpgrade            = Upgrade_ElvenBarracksLev el3            ;LothlorienBarracksLevel3
    ShowProductionCount        = Yes     
End

CommandButton Command_ConstructLothlor ienGilGalad
    Command                = UNIT_BUILD
    Object                 = LothlorienGilGalad
    TextLabel              = CONTROLBAR:BuildLothlorienGilGalad
    ButtonImage            = HIGilGalad
    ButtonBorderType       = BUILD
    DescriptLabel          = CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienGi lGalad
    Radial                 = Yes
    InPalantir             = Yes
    IsClickable            = Yes
    Options                = NEED_UPGRADE CANCELABLE
    ShowProductionCount    = Yes     
End

Mîlûr der Helle:
Im commandbottom wird die unit definiert die du bauen willst



--- Zitat ---CommandButton Command_ConstructLothlor ienBerserker
    Command                = UNIT_BUILD
    Object                = LothlorienBerserker
    TextLabel            = CONTROLBAR:BuildLothlorienLeibwache
    ButtonImage            = HSLeibwächter
    ButtonBorderType    = BUILD
    DescriptLabel        = CONTROLBAR:ToolTipBuildLothlorienLe ibwache
    Radial                = Yes
    InPalantir               = Yes
    IsClickable            = Yes
    Options                = NEED_UPGRADE CANCELABLE
    NeededUpgrade            = Upgrade_ElvenBarracksLev el3            ;LothlorienBarracksLevel3
    ShowProductionCount        = Yes    
End
--- Ende Zitat ---

Nunn kannst du gucken ob es vllt nur eine unit ist die Gebaut wird oder eine horde. Dazu gucke nach in der Imladrishorden ini (ich weis nicht ob die echt so heißt modde kein edain) oder eben in einer eigenen ini

Wo ich schonmal dabei bin: Kann mir jemand sagen wie ich innerhalb einer Unit zufällig Einheiten habe die verschiedene sind. Beispielsweise Hüter mit neuen Morgenstrnträgern" kombieniert, wobei allerdings die Verteilung zufällig sein sollte.

Mfg Witchkingprivat

Edit bei irgendwein Admin ich weis nicht wer....

wenn die einheit nur ein mann groß ist dann baust du offenbar nur einen mann und nicht die horde
hast du den command selber gemacht?
guck in der imladrishorden.ini nach dem namen deiner unit. der müsste in einer horde sein. Du must dann die horde und nicht den einzelnen mann bauen.

Fingolfin König der Noldor:
Danke an Gnom & Gwathûr es haat funktioniert.
Jetzt fehlt nur noch die Sache mit Gil-Galad; also wie man ihn hinzufügt ohne dass isch die Helden verschieben. Wenn das eher kompliziert ist, dann lass ich das, da es via
constructLothlorienGIlga lad
auch geht.

Also nochmal DANKE DANKE DANKE

MfG Fingolfin Hoher König der Nolder und seinen Wächten :)

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