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[DVZ] Das vierte Zeitalter- Nazgul schlafen nie (alter Thread)
Smaug:
Die Geschichten kann man ja gut zusammenfügen, aber das hast du schon in dem Post vor meinem zweiten Post geschrieben :).
Lócendil:
Zu Dís II:
--- Zitat von: Manwe Herrscher von Arda(aka Noni) am 2. Okt 2011, 20:25 ---Es gibt so zusagen keine Zwergen Frauen bei den Zwergen
--- Ende Zitat ---
Und wo kommen dann die vielen kleinen Zwerge her? ;)
Aber was kämpfen und so angeht... Zwergenfrauen waren sehr unterdrückt von ihren Männern, das ist sehr wahrscheinlich, da eben nur Dís als Zwergenfrau erwähnt wurde und die nur in einem Stammbaum wenn ich mich nicht irre. Die Idee dass Zwergenfrauen an der Spitze von Männern in die Schlacht zieht und dann auchnoch den Sieg erringt ist vollkommen absurd.
Noch eine anmerkung zum Alter:
Dain Eisenfuß, der im dritten ZA gestorben ist soll eine Tochter haben, die im vierten ZA 60 ist? Wohl kaum. Es ist unwahrscheinlich, dass Dain noch Kinder gezeugt hat, als er schon König unter dem Berge war, da er als solcher da schon ein sehr hohes Alter erreicht hatte. Ich denke er hat seine Kinder alle in den Eisenbergen in die Welt gesetzt, was auch das Geburtsdatum von Thorin Steinhelm unterstreicht: er ist 2866 im dritten ZA geboren, da ist es unwahrscheinlich, dass "Dís II" im 4 ZA 60 ist. Zudem ist es sehr wahrscheinlich, dass Thorin Steinhelm im 4 ZA auchschon tot ist, da er zuzeit des Ringkriegs bereits 153 Jahre alt war. Zum Vergleich: Dain ist mit seinen 252 Jahren schon sehr alt geworden und ist nichtmal eines natürlichen Todes gestorben!
Souls of Black:
--- Zitat von: Smaug am 2. Okt 2011, 20:23 ---
Königin der Eisenberge (passiv) Stufe 4:
Inzwischen hat sich Dís viel Ruhm und Ehre erworben und die Zwerge blicken
zu ihr auf. Minenschächte in der Nähe produzieren 5 mehr und Zwerge Truppen in
Nähe sind furchtresistent und teilen besser aus (vielleivht 30% mehr Schaden)
--- Ende Zitat ---
Wenn ich das sehe ist das eine Führerschaft welche Rohstoffgebäude mehr produzieren lassen-->CP-Bug
100 Zwerge könnten etwas viele sein. Falls 10 Einheiten pro Bat vorhanden sind, könnte die Fähigkeit bei vielleicht 20 toten aktiv werden, also 2 Bat Zwerge. Sonst kommt die Fähigkeit nie zum Einsatz.
Edit:
--- Zitat von: Lócendil am 2. Okt 2011, 20:43 ---[...]Es ist unwahrscheinlich, dass Dain noch Kinder gezeugt hat[...]
--- Ende Zitat ---
Zwerge kommen aus Steinen :D
Noni:
Dann würde ich sagen das es Thorins Tochter ist
The Dark Ruler:
Was dagegen, wenn ich mal einen Vorschlag zum Zwergenkönig bringen darf...
Name: Kvîstor
Klasse: König der Eisenberge
Kampfstil: Schild + Bartaxt
Kategorie: MiddleGameTank
Geschichte:
Als Nachfahre Thorin des III. ist Kvîstor dennoch nie als wahrer Thronerbe in Betracht gezogen worden, denn er war laut, überheblich und stur wie der Stein, aus dem er der Sage nach entstammte. Er lebte sein Leben in den Eisenbergen als wahrer Raufbold und schlug sich mit Orks, Trollen, liebte jedoch gleichermaßen den Frieden und tat alles, was er damit verband.
Fähigkeiten:
König der Eisenberge (passiv; Ab Level 1):
Verbündete Helden in Kvîstors Nähe erhalten erhöhten Rüstungswert und erhalten Selbstheilung. Verbündete Einheiten erhalten bloß erhöhten Rüstungswert.
Rote Axt Dains (aktiv; Ab Level 4):
Kvîstor führt die mächtige Axt Dain Eisenfußs in die Schlacht. Für kurze Zeit erhalten verbündete Einheiten bei jedem Zuschlagen der Axt Lebenspunkte zurück und Feinde erzittern vor dem König, was deren Rüstungs- und Angriffswerte kurzzeitig vermindert.
In Kombination mit "Hall der Eisenberge" wird folgender Effekt noch freigeschaltet:
Wenn ein feindlicher Held im Kampfe fällt, so wird der Feind von der Wut der Zwerge überwältigt und es besteht eine gewisse Chance, dass er flieht.
Ansturm der Eisenberge (aktiv; Ab Level 6):
Umgebende Nahkampfeinheiten können für kurze Zeit feindliche Truppen niederrennen und ihnen dabei Schaden zufügen. Sie erhalten dabei jedoch auch Crush-Revenge durch Speerträger, wenn auch schwächer als bei Reitern.
Umgebend Kavallerie (Streitwägen) verlangsamen wesentlich langsamer und erhalten weniger Schaden.
Stollen einstürzen lassen (aktiv; Ab Level 8):
Zwergenmineure graben sich unter gewähltes Gebäude und lassen dort den Stollen anschließend einstürzen. Zeitverzögert erhält das Gebäude starken Schaden und umgebende Truppen fallen kurz um.
Hall der Eisenberge (passiv; Ab Level 10):
Im Kampf stößt Kvîstor fortan Feinde von sich und verursacht mittleren Flächenschaden. Verbündete Einheiten in der Nähe sind von der Kraft in Kvistors Armen angespornt und verursachen ebenfalls erhöhten Schaden, wobei verbündete Helden gleichermaßen noch eine erhöhte Fähigkeitenregeneration erhalten.
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