Edain Mod > Konzeptarchiv
Balance-Diskussionen Edain 3.7.1
-DGS-:
--- Zitat ---Schick wäre eine Schreckens-Führerschaft (wie z.B. +25% mehr Angriff, 15% weniger Def oder "alle von der Führerschaft betroffenen Einheiten bekommen 50% mehr Angriff, verlieren aber kontinuierlich Gesundheitspunkte ), aber das wäre was für den Angmar-Thread.
--- Ende Zitat ---
Wenn du ihn mal gespielt hast sieht du das er eine aktive Führerschaft hat die Einheiten die Dreifache Angriffspower und unbesiegbarkeit gibt auch wenn sie dannach sterben. ;)
mein dafür hast du Chu'unthor aber wie schon gesagt wurde muss ehe irgendwas am Hk geändert werden, das ist nur ein Tropfen auf dem heißen Stein.
mfg
Bastagorn:
Ich wäre auch für dein Konzept Cu'unthor, ist auch Zeit das etwas am HK gemacht wird. Ich habe ihn nie in der Schlacht mit anderen Truppen gespielt, aufgrund des Schadens an eigenen Einheiten.
Meine volle Zustimmung hast du! :)
El Latifundista:
Während meiner letzten Spiele ist mir aufgefallen, das meine Eliteeinheiten, ob Imla-Wächter, Khazad-Dum-Veteranen oder Hühnen gleich nachdem ich stolze 1500 oder 1200 gezahlt habe, relativ schnell von Bogenschützen getötet wurden, bevor sie überhaupt etwas machen konnten.
Auch meine Windreiter starben auch gegen 3 Batalione Nebel-Orkbogies sofort.
Insgesamt finde ich, dass Bogenschützen, wenn sie grade von anderen Einheiten geschützt werden eigentlich jede andere Einheit plätten, Infanterie, Kavallerie, Trolle, Eliteeinheiten und selbst Rammen.
So macht man mit einem Bogies+Speere-Kombo eigentlich alles platt (Gebäude zähl ich mal nicht mit).
Ich würde vorschlagen, dass man Elite deutlich weniger anfällig gegen Bogenschützen macht und ihnen dafür eine Schwäche gegen Helden geben.
Da sich manche über die Schwächung von Helden ärgern, hätten damit Helden eine neue Aufgabe.
Und da auch die teuren Eliteeinheiten nun nicht mehr gegen billige Orkbogies fallen, glaube ich das stärkt das Feeling.
Pro:1.DarkRuler2500
Chu'unthor:
Einige Eliteeinheiten (ganz besonders die Schwarze Garde) sind allerdings als Heldenkiller ausgelegt, bei denen wäre diese Schwäche ziemlich unpassend.
Außerdem haben Helden nach ihrer Schwächung erst Recht schon ziemlich genau angepasste Aufgaben, in die sie sich einfügen, und sind auch nach wie vor noch sehr nützlich - die eigentliche Baustelle sind also nicht die Elitetruppen, sondern wenn überhaupt die Bogis.
Sie deutlich zu schwächen würde allerdings ein wichtiges taktisches Kontrollelement nehmen, denn den direkten Nahkampf kann man nicht halb so gut taktisch einsetzen wie z.B. eine plänkelnde Bogikompanie, die in verschiedene Richtungen Hit&Run betreibt.
Da man sie mit Speeren auch recht gut decken kann, wenn man etwas drauf achtet, lässt sich gegen eine solche Stellung tatsächlich nicht viel machen als eine Übermachtsituation oder BESSERE Bogis oder Katas, weil die Speer/Bogikombi das Kontersystem sehr effektiv umgehen kann, wenn sie erst einmal steht.
Das heißt, da muss man entweder präventiv vorgehen oder eine stärkere Armee zusammenstellen, viel ist da mit Taktik tatsächlich nicht zu reißen - aber das ist ein grundlegenderes Problem der Edain-Balance bzw des Kontersystems.
El Latifundista:
Hart ist es auch, das die meisten Speerträger echte Heldenkiller sind (Eisenberg-Hellebardiere,Uruk-/Carn-Dum-Lanzen), und so nicht mal Helden durchkommen.
Die einzige Möglichkeit wären Katas, aber die halten nich wirklich lange durch, wenn sie von tausenden von Pfeilen getroffen werden oder schnell mal ein Gothmog (oder ein anderer Held) kommt und sie killt.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln