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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor

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Feanor_Valinor:
Ich hätte da ein Konzept für eine Art Gelehrten Gondors und eine neue Belagerungseinheit. Den Gelehrten könnte man am treffendsten als "Belagerungsmeister" bezeichnen. Dieser ließe sich in der Werkstatt, ab Stufe 2 rekrutieren, allerdings begrenzt auf jeweils eine aktive Einheit. Was dessen Fähigkeiten angeht, so würde ich ihn mir wie folgt vorstellen:

Stufe 1:

Fähigkeitsname: "Hungert sie aus." (Blöder Name, ich weiß [ugly], bin dankbar für Namensvorschläge :D)

Senkt die Kosten für den Bau von Katapulten und deren Aufwertung mit Feuersteinen um jeweils 100 Credits.


Stufe 3:

Fähigkeitsname: "Kreuzfeuer" (passiv)

Der Belagerunsmeister entwickelt ein neues Kriegsgerät, die Speerschleuder. Diese funktioniert ähnlich wie die Fernschussfähigkeit der Waldläufer, allerdings aufgrund der Speere mit einer größeren Durchschlagskraft und einer begrenzteren Reichweite ( minimal größer als die von Katapulten). Sie eignet sich zur Abwehr von großen gegnerischen Horden und hat in etwa die doppelte Aufschlagfläche des Waldläufer-Fernschusses. Zum Schießen muss sie erst aufgestellt werden weswegen es nötig ist sie entweder ein Stück hinter den eigenen Linien einzusetzen oder gut zu verteidigen. Kosten hierfür würde ich auf 800 Credits anetzen. Baubar in der Werkstatt ab Stufe 2. Ein kleines Beispielbild: Stufe 6

Fähigkeitsname: "Außer Reichweite"

Der Belagerunsmeister erhält eine Führerschaft für die Belagerungseinheiten in seiner Nähe sodass sich ihre Feuerreichweite um 25 oder 15% erhöht.

Stufe 10

Fähigkeitsname: "Dunkler Himmel"

Auf Befehl des Belagerunsmeisters wird auf einen Zielpunkt auf der Karte eine einmalige Salve aus Katapult und Speerladungen abgefeuert, die weniger stark ist als die regulären Geschosse aber in einem großen Umkreis wirkt. Falls umsetzbar , könnte erst eine Salve Speere und dann eine Salve Katapultgeschosse niedergehen. Die Cooldownzeit sollte recht lang sein sodass der Einsatz der Fähigkeit wohl überlegt ist.

Der Belagerunsmeister an sich besitzt keine Waffen aber es wäre vorstellbar ihn mit einer schweren Rüstung auszustatten um ihn etwas besser zu schützen. Kosten sollte er aufgrund seiner Fähigkeiten ca. 1000 Credits oder auch mehr, damit er nicht zu OP wird.

Ist nur ein grobes Konzept und Verbesserungsvorschläge sind gern gesehen.

Gelöschter Benutzer:
Erst mal paar Fragen:

Wie sammelt diese Einheit Erfahrung?
Diese Einheit ist wohl ein Held, denn das Team hat Einheitenlevel auf 5 Level begrenzt.

Ich frage mich aber ob diese Einheit einen besondeten Sinn erfüllt und ich denke nicht, dass sie das Gameplay bereichen wird. Zumal Gondorkatas zu den besten schlechthin gehören und vor allem gegen Einheiten. Warum also extra Balisten noch reinnehmen, die einen hohen Einheitenschaden haben?

Zwar ein netter Gedanke, aber nicht wirklich eine Bereicherung und auch nicht wirklich nötig.

Ergo dagegen.

Lg

Denis

Éarendel:
Hört sich für mich auch wie ein Held an, da:
-einmalig nur baubar
-kann auf Level 10 leveln
-Vielzahl an Fähigkeiten

Gameplaytechnisch könnte ich mir vorstellen, dass der evtl sogar Fun machen könnte, aber wirklich brauchen tut man den eigentlich nicht.
Wie Denis schon geschrieben hat, gehören die Gondor Katas mit zu den Besten im Spiel(und sind ja auch die teueresten mit immerhin 1000 Baukosten). Ob man die noch verbessern sollte, halte ich für fraglich-die würden vermtlich OP werden.

Was die Ballisteneinheit angeht bin ich völlig dagegen-diese Einheit ist unnötig und würde die Einheitenanzahl Gondors nur unnötig aufblähen.

Fazit:
Bei dem Belagerungs"helden" bekommst du von mir vorläufig ein vielleicht(Finde die Grundidee ganz witzig-da könnte sich was traus entwickeln) und bei den Ballisten ein klares dagegen.

Kael_Silvers:
Ebenfalls gegen diese beiden Einheiten. Sie füllen nicht wirklich eine Lücke und es sind wieder Einheiten mehr vorhanden. Wie von den anderen Membern erkannt, brauchst Gondor keine Verstärkung der Belagerungseinheiten, da diese schon ausgezeichnet sind.

olaf222:
und vor allem nicht gegen grosse gegner massen. die kattas sind gut dagegen und die waldläufer habe mit dem pfeilhagel und dem bombardieren mit feuerpfeilen die wohl mächtigsten fähigkeiten gegen spam schlechthin. also dagegen. vor allem auch weil es einen held beinhaltet der nicht mit hdr zu tun hat.

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