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Konzept-Diskussion: Gondor/Arnor

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Ushnot:
Ich  möchte an dieser Stelle eine Erweiterung von Denethors Fähigkeiten in die Runde einbringen. Da er ja bekanntlich noch einen Slot freihätte, würde ich folgende Fähigkeit vorschlagen, die in meinenAugen auch recht atmosphärisch wäre:

Denethors Wahnsinn(verfügbar nach dem vierten Blick in den Palantir)

Denethor erblickt die Streitmacht des Feindes vor seinen Augen, wodurch er in einen wahnsinnigen Anfall gerät. Er lässt Öl um die Festung ausgießen,zündet sich an und springt anschließend voller Verzweiflungvon seinem Balkon, um das Öl zu entzünden. Denethor stirbt, Einheiten und Verbündete in der Nähe der Festung erhalten massiven Schaden. Faramir und Boromir trauern um ihren Vater und können vorläufig keine Fähigkeiten wirken.


Balancetechnisch würde ich das als gute Möglichkeit sehen, um Feinde, die die Festung bedrängen loszuwerden. Allerdings werden im Gegenzug Denethor (er stirbt ja), Faramir sowie Boromir und in der Nähe befindliche verbündete Einheiten geschwächt, weswegen ein taktischer Einsatz der Fähigkeit von Nöten wäre.
Im übrigen könnte man bei einem derartigen Spell auch den Preis für den Balkon hochsetzen, um die Balance zu wahren.

MfG Ushnot


Azog:
Ich denke es wär schwer umzusetzen und wäre es auch nicht werde für die male die Denethor eingesetzt wird außerdem wäre es eine Doppelung von einer Fähigkeit in die schon in der Burg intigriert ist.

olaf222:
die fähigkeit der burg würde man dann wohl abschaffen. arbeite das konzept noch weiter aus und schau, dass es nicht zu stark aber sehr taktisch wird. ich denke die fähigkeit sollte ungefähr in sichtweite der festung erfolgen, also nicht unmittelbar neben der festung, dann wäre sie nützlicher. aber die gondorfestung ist jetzt schon schwer zu knacken, es sollte nicht das bunkern fördern.

Chu'unthor:
Auf der Basis von Denethors Wahn kann man bestimmt was aufbauen, aber diesen Skill halte ich für diesen Preis schlichtweg für viel zu schwach.
Einen weiteren Skill für Denethor, der auf diesem System aufbaut, würde ich durchaus gutheißen, aber in dieser Form sollte er nochmal überarbeitet werden.

Vorstellen könnte ich mir eine globale Führerschaft (die Gondor ja ansonsten noch nicht hat) für die Zeit, die der Elfenbeinturm wirkt, da Denethor die Bewegungen des Feindes vorhersieht - der Anblick der aumarschierenden feindlichen Truppen zerrüttet seinen Geist allerdings so sehr, dass er sich im Anschluss umbringt.
Seinen Tod könnte man evtl noch an die Bedingung knüpfen, dass die feindliche Armee am Ende der Wirkungsdauer zahlenmäßig der eigenen überlegen ist, ansonsten feiert er die Macht Gondors nach diesem Befreiungsschlag.
Die Aufladezeit sollte in etwa so lang sein wie der Dunkelheit-Spell von Mordor und den Nebelbergen, da der Effekt ja diesem entspricht - natürlich auch noch abhängig von der Stärke der Führerschaft.
Ich hätte diese jetzt auf +20-25% Rüstung und Schaden für alle verbündeten Einheiten und Helden gesetzt, da die Gondortruppen im Durchschnitt stärker sind als die der Nebelberge und Mordors und außerdem keine Spellpunkte benötigt werden, sondern nur etwas Geld und ne gewisse Zeit sowie das Risiko auf den Tod Denethors.

Streicher der Unerschrockene:
Ich wäre dafür, dass Denethor auch eine öglichkeit hätte seine Armee direkt zu unterstützen und nicht nur Wirtschaftsfähigkeiten hat.
Ich könnte mir z.B. einen Pfeilhagel wie eine frühere Spell glaub ich die er auf Feinde nahe der Festung wirken könnte aber eben nicht dirket ins gegnerisch Lager.

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