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Konzept-Diskussion: Isengard
Whale Sharku:
Die Idee ist schonmal spannend und besser als der aktuelle Grima!
Aber ähnlich wie CMG bin ich mit der Koppelung an andere Helden nicht völlig zufrieden. Auch, wenn Schlangenzunge über die Phasen des Spiels an Nutzen wächst. Denn in dieser Form wäre er im Very-Early-Game, wo noch keine Fähigkeit außer der passiven freigeschaltet ist (und man rekrutiert meistens keine Helden, nur damit sie sterben) wohl zu nutzlos bzw. ein reiner Späher, so mit Carc vergleichbar, wobei es aber ziemlich feeling-schädlich ist wenn ein unangreifbarer feindlicher Billigheld im Lager steht. Wenn dann Helden Jagd auf ihn machen, ist er erstmal zu gar nichts mehr gut...
Der König Düsterwalds:
@Whale Sharku wenn du eine gute Idee hast her damit. Eine weitere aktive (ohne Bedingungen) könnte man auch noch einfügen, da Grima die Stances nicht mehr braucht, wenn er nicht kämpfen kann.
Whale Sharku:
Es gab doch in Sum2 eine Fähigkeit für irgendwelche Ostling-Helden, die eine Weile "die Welt aus Sicht einer feindlichen Einheit sehen" können. Damit könnte Grima spähen, ohne den feindlichen Helden zu nahe zu kommen:
Unverdächtiges Gespräch (von Beginn an verfügbar, aktiv)
Grima markiert ein feindliches Battailon, dessen Sichtradius 2 Minuten lang sichtbar bleibt, egal wo es sich befindet.
Durin, Vater der Zwerge:
dafür, allerdings würde ich als alternativen Zusatz noch einbringe dass er auch von Gebäuden angegriffen werde sollte, wenn er auch eine höhere Rüstung dagegen aufweisen könnte.
llcrazyfanll:
nunja: sonst ist er 2 minuten nach rekrutierung tot, weil er von einem spell von z.b.rumil/orofin getötet wird.
alternatix könnte man ihm natürlich noch genug Leben geben, was ihn jedoch wohl op machen würde.
Denn man muss ja mit Grima iwie an die front, um Spells zu machen /spähen.
wenn dort jedoch unglücklicherweise ein veg Held der gegners ist, ist das eher nicht gediegen [ugly]
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